C#中, 对于Socket的请求,无论是同步还是异步,都没有提供超时机制,SendTimeout,ReceiveTimeout均无用..
对于需要测试网络是否正常连接的情况下,,超时控制很是有用, 如果服务器不存在,或是客户机网络异常,, 在没有设置超时的情况下,,Socket请求
需要等很久...
于是找呀找,,终于在网上找到解决的办法, 代码如下...
private readonly ManualResetEvent TimeoutObject = new ManualResetEvent(false); /// <summary> /// Socket连接请求 /// </summary> ///<param name="remoteEndPoint">网络端点</param> ///<param name="timeoutMSec">超时时间</param> public void Connect(IPEndPoint remoteEndPoint, int timeoutMSec) { TimeoutObject.Reset(); var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); socket.BeginConnect(remoteEndPoint, CallBackMethod, socket); //阻塞当前线程 if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec, false)) { //MessageBox.Show("网络正常"); } else { //MessageBox.Show("连接超时"); } } //--异步回调方法 private void CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult) { //使阻塞的线程继续 TimeoutObject.Set(); }
代码虽然简单,不过其思路还是不错的,大概说一下其原理:
重点就是TimeoutObject.WaitOne与Socket的BeginConnect异步请求的回调函数CallBackMethod.!
首先利用TimeoutObject.WaitOne阻塞当前线程,并设置等待时间,,如果在等待的时间内仍然无信号,则判断为连接超时,
在网络正常连接的情况下,通过Socket的BeginConnect异步请求,服务器正常回应,则会调用CallBackMethod回调函数,关键就在这里了,我们在CallBackMethod函数中,给予TimeoutObject信号,TimeoutObject在指定时间timeoutMSec内收到信号,WaitOne返回True,则认为网络连接正常..
如果网络异常,,CallBackMethod函数得不到调用,TimeoutObject则一直处于等待状态,超过指定的时间.,WaitOne不再继续等待,直接返回False,则认为网络连接超时..