=====http://www.qqread.com/java/2010/04/w493015.html=====
当我们排序的对象不止是简单的数据类型的时候
我们可以通过 实现Comparable 和Comparator 接口来完整对对象的排序
Comparable和Compartor 的区别?
Comparable 是一个自身已经支持自比较的(如String ,Integer) 的接口
Comparator 可以说是一个 专用的比较器 当对象本身 不支持自排序和自比较函数的时候
我们可以通过实现Compartor 来比较两对象的大小
Comparable 是一个比较通用的接口 用户可以通过他实现 排序功能
而 Comparator 可以看作一种算法 一种设计模式 (可以看作是一个策略模式 就是不改变对象自身,而用一个策略对象改变对象行为)
Comparable 相对比较固定 与具体类绑定 ,
Comparator 比较灵活 可以与任何需要实现功能的类 绑定
Comparable 可以说是 静态绑定
Comparator 可以说是动态绑定
Comparable
此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。此排序被称为该类的自然排序,类的 compareTo 方法被称为它的自然比较方法。
实现此接口的对象列表(和数组)可以通过 Collections.sort(和 Arrays.sort)进行自动排序。实现此接口的对象可以用作有序映射表中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
对于类 C 的每一个 e1 和 e2 来说,当且仅当 (e1.compareTo((Object)e2) == 0) 与 e1.equals((Object)e2) 具有相同的布尔值时,类 C 的自然排序才叫做与 equals 一致。注意,null 不是任何类的实例,即使 e.equals(null) 返回 false,e.compareTo(null) 也会抛出 NullPointerException。
强烈推荐(虽然不是必需的)使自然排序与 equals 一致。这是因为在使用其自然排序与 equals 不一致的元素(或键)时,没有显式比较器的有序集合(和有序映射表)行为表现“怪异”。尤其是,这样的有序集合(或有序映射表)违背了根据 equals 方法定义的集合(或映射表)的常规协定。
而 Comparator
比较函数强行对某些对象 collection 进行整体排序。可以将 Comparator 传递给 sort 方法(如 Collections.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用 Comparator 来控制某些数据结构(如 TreeSet 或 TreeMap)的顺序。
当且仅当对于一组元素 S 中的每个 e1 和 e2 而言,(compare((Object)e1, (Object)e2)==0) 与 e1.equals((Object)e2) 具有相等的布尔值时,Comparator c 强行对 S 进行的排序才叫做与等号一致 的排序。
当使用具有与等号一致的强行排序能力的 comparator 对有序 set(或有序映射)进行排序时,应该小心谨慎。假定一个带有显式 Comparator c 的有序 set(或有序映射)与从 set S 中抽取出来的元素(或键)一起使用。如果 c 强行对 S 进行的排序与等号一致,那么有序 set(或有序映射)将是行为“怪异的”。尤其是那些将违背根据 equals 所定义 set(或映射)的常规协定的有序 set(或有序映射)。
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package com;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class Sort {
public Sort() { }
public static void main(String[] args) {
List<User> list = new ArrayList<User> ();
User u1 = new User("a",21,0);
User u2 = new User("b",21,2);
User u3 = new User("c",21,4);
User u4 = new User("d",21,1);
User u5 = new User("e",21,3);
list.add(u1);
list.add(u2);
list.add(u3);
list.add(u4);
list.add(u5);
int len = list.size();
System.out.println("排序前:");
for(int i=0;i<len;i++){
User u = list.get(i);
System.out.print(u.getOrder()+" ");
}
//Collections.sort(list,new UserCompator()); //Collections类的的静态sort方法,传递一个compator对象
Collections.sort(list);
//实现倒叙
System.out.println("/n排序后:");
for(int i=0;i<len;i++){
User u = list.get(i);
System.out.print(u.getOrder()+" ");
}
//实现倒叙
Collections.reverse(list);//Collections类的静态reverse方法
System.out.println("/n倒叙后:");
for(int i=0;i<len;i++){
User u = list.get(i);
System.out.print(u.getOrder()+" ");
}
}
}
//模拟用户类
//J2EE项目的bean最好都实现可序列化
/*序列化得作用:什么叫序列化?通俗点...就是对你的对象添加一个序列号作为标识(对应内存中相对应的对象),然后流化,
当反序列化的时候,把该对象恢复到内存,如果该对象的序列号和内存中的对象相对应,则恢复到内存中的对象,
否则的化,直接创建一个对象到内存
* */
class User implements Serializable, Comparable<User>{ // Comparable<User>规定,当前的compate方法的参数必须是User
private static final long serialVersionUID = 2802777044952669007L;
private String Name;
private int Age;
private int Order;//排序的属性
public User(){}; //无参构造
//构造
public User(String name,int age,int order){
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Order = order;
}
public int getOrder() {
return Order;
}
public void setOrder(int order) {
Order = order;
}
public String getName() {
return Name;
}
public void setName(String name) {
Name = name;
}
public int getAge() {
return Age;
}
public void setAge(int age) {
Age = age;
}
//必须重写的方法,而且参数必须是User,声明类的时候已经规定。
public int compareTo(User u ) {
return this.Order-u.getOrder();
}
}
//自定义的compator类,在Collections排序的时候使用(也可以不使用用)
class UserCompator implements Comparator<User>{
public int compare(User o1, User o2) {
return o1.getOrder()-o2.getOrder();
}
}
结果:
排序前:
0 2 4 1 3
排序后:
0 1 2 3 4
倒叙后:
4 3 2 1 0