poj 1251 Jungle Roads prim最小生成树基础

 
基础prim最小生成树,感觉大体原理和dij,spfa差不多,就是一些小的地方有出入,dij是求所有点到一个点的最短路,而spfa解决了负权值的问题!!
#include<iostream>
using namespace std;
int map[30][30],dis[30]; 
bool vis[30];  
int n,b,m;
char a,a1;
int sum;
void prim()
{
	int temp;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		int cf=0x7FFFFFFF;
		for(int j=1;j<=n;j++)
		if(!vis[j]&&dis[j]<cf)
		{
			temp=j;
			cf=dis[j];
		}
		if(cf==0x7FFFFFFF)
		cf=0;
		sum+=cf;
		vis[temp]=true;
		for(int j=1;j<=n;j++)
		if(!vis[j]&&map[temp][j]<dis[j])
		dis[j]=map[temp][j];
	}
}
int main()
{
	
	while(cin>>n,n)
	{   
		for(int i=0;i<30;i++)
			for(int j=0;j<30;j++)
			{
				map[i][j]=0x7FFFFFFF;
				vis[i]=false;
			}
		for(int i=2;i<=n;i++)
		{
			cin>>a>>m;			
			while(m--)
			{
				cin>>a1>>b;
				map[a-65+1][a1-65+1]=map[a1-65+1][a-65+1]=b;
			}
		}
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			dis[i]=map[i][1];
		}
		vis[1]=true;
		sum=0;
		prim();
		cout<<sum<<endl;
		
	}
	return 0;
}
				
			
		

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