sicily--1795. Table tennis

只需要比较每个击中的点距每个圆心的距离是否小于(不能等于)该圆的半径即可

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int testNum;
	cin >> testNum;
	while(testNum--)
	{
		int hits;
		cin >> hits;
		int points = 0;
		while(hits--)
		{
			int x, y;
			cin >> x >> y;
			if((x - 30)*(x - 30) + (y - 30)*(y - 30) < 20 * 20)//如果射中的点距离圆心距离小于半径即可
			{
				points = points + 1;
			}
			else 
			{
				if((x - 100)*(x - 100) + (y - 30)*(y - 30) < 10 * 10)
				{
					points = points + 2;
				}
				else
				{
					if((x - 170)*(x - 170) + (y - 30)*(y - 30) < 5 * 5)
					{
						points = points + 3;
					}
				}
			}
		}

		cout << points << endl;
	}
	return 0;
}


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