方法1:
这个方法比较烦琐,就是为每个文本框的KeyPress增加:
if
(e.KeyChar
== '/r'
)
{
SendKeys.Send(
"
{TAB}
"
);
}
方法2:
在方法1的基础上,还有一个比较聪明一些的做法,就是在窗体加载的时候为所有的文本框添加相同的按键事件处理,做法如下:
在Form_Load中添加AddEnterKeyDownEvent(this); 。 如:
private
void
Form1_Load(
object
sender, EventArgs e)
{
//
....
AddEnterKeyDownEvent(
this
);
}
函数AddEnterKeyDownEvent可以查找窗体中所有的TextBox和ComboBox类型控件并添加按键事件。代码如下:
private
void
AddEnterKeyDownEvent(Control owner)
{
foreach
(Control ctrl
in
owner.Controls)
{
if
((ctrl
is
TextBox)
||
(ctrl
is
ComboBox))
{
//
为TextBox或者ComboBox类型控件添加按键事件
ctrl.KeyDown
+=
new
System.Windows.Forms.KeyEventHandler(
this
.EnterKeyDown);
}
else
if
((ctrl
is
GroupBox )
||
(ctrl
is
Panel))
{
//
为GroupBox和Panel中的TextBox或者ComboBox类型控件添加
AddEnterKeyDownEvent(ctrl);
}
}
}
对应的EnterKeyDown事件
private void EnterKeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
if(e.KeyCode==Keys.Enter)
{
SendKeys.Send("{TAB}");
}
}
方法3:
这个方法相对简单些:
把Form的KeyPreView设为true,然后在Form的KeyPress中增加下列代码即可:
if
(e.KeyChar
==
'
/r
'
)
{
this
.SelectNextControl(
this
.ActiveControl,
true
,
true
,
true
,
true
);
//
SendKeys.Send("{TAB}");
//
也可以使用这个代替SelectNextControl
}
这样会有个问题,按一次回车会电脑都会发出声音(DropDown样式的ComboBox),如果要去掉这个声音,就添加一句e.Handled = true;
if
(e.KeyChar
==
'/r
'
)
//
{
e.Handled
=
true
;
//
通知系统,该KeyPress事件已经处理过
this
.SelectNextControl(
this
.ActiveControl,
true
,
true
,
true
,
true
);
//
SendKeys.Send("{Tab}");
}
嘿嘿,到这里好像偶尔会有问题,也许我们的KeyPress事件处理主要是将TextBox控件中的回车当成Tab处理,但碰到Button控件,比如“确定”按钮,那么Button的Click事件可能会失灵。我就碰到这样的情况,但在我给Button添加一个空的KeyPress事件处理函数后,这个问题又不存在了,然后我又将Button的KeyPress事件处理函数清除,Button的Click事件还正常工作,搞不懂是什么原因导致Button的Click事件失灵的,又是怎么活过来的!!