Arc2D绘制角度的问题

 用过JAVA 2D中的Arc2D类的就会发现,画出来的圆弧的角度与构造函数中的角度并不一致.通过查看Arc2D的源代码可以发现,Arc2D是这样生成圆弧的:首先使用给定的起始角度与跨越角度生成一个半径为1的标准单位圆弧,然后通过伸缩变换,将其转换为构造函数中指定的椭圆上的圆弧.显然,这样得到圆弧的起始角与跨度角与构造函数中的已经不一样了,除非这个椭圆本来就是个圆,或者其角度为90的倍数.

既然知道了Arc2D的生成原理,通过简单三角变换,我们很容易通过角度变换使用Arc2D生成我们需要的圆弧.下面的代码就是将圆弧的实际角度转换为Arc2D的参数角度:

java 代码
  1. public static double degreeTranslate( double width, double height, double degree){
  2. double radian =Math.toRadians(degree);
  3. double trans =Math.atan2(width*Math.sin(radian),height*Math.cos(radian));
  4. double angle =Math.toDegrees(trans);
  5. return angle> 0 ?angle: 360 +angle;
  6. }

(转自http://ithinksoim.wordpress.com/永久域名 http://eastsun.iteye.com)

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