图像锐化与直方图均衡化

图像锐化和直方图均衡化虽然效果上都是增强对比度的,都是图像增强,但是还是有一些区别的。


图像锐化

图像锐化是突出图像的边缘(高频部分),增强边界像素的对比度,使边缘处像素黑的更黑,白的跟白

因此简单的锐化就是      原图像 + 边缘图像*系数

锐化的模板的所有系数相加要等于1

比如可以使用模板(模板是我从PS那儿截图的,懒得画表格了!大笑)

图像锐化与直方图均衡化_第1张图片或者


其中可以简单的看成是8领域的拉普拉斯算子的边缘图+原图,因为中心系数加1表示加上了原图的像素值。所以该模板就等于原图像 + 边缘图像*1


直方图均衡化

在我的博客http://blog.csdn.net/qianqing13579/article/details/41956903中有说明,这里就不重复了,主要目的是增强图像整体的对比效果


所以两者主要区别就是:均衡化是为了增强这个图像的对比效果,而锐化就是为了增强边缘的对比效果,突出边界


下面我们用PS做个试验

原图

图像锐化与直方图均衡化_第2张图片

使用8领域的拉普拉斯模板的变形的锐化模板

得到锐化图

图像锐化与直方图均衡化_第3张图片


再用PS做个直方图均衡化

图像锐化与直方图均衡化_第4张图片

有图有真相,通过这两张图,锐化和均衡化的区别就非常清楚了




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