MMS协议的相关介绍

mms的作用及原理:
MMS是微软的私有流媒体协议。它是通过网络传输多媒体广播、视频、音轨、现场直播和一系列的实时或实况材料。
使用这个协议的观众可以通过电脑观看电视图像或音轨。MMS协议是以包和数据块的形式从服务器向使用者发送数据到你的计算机上。
服务器上的媒体文件是以ASF或WMA形式存在。直播通过流媒体服务器组装成数据包。如果是TV/视频的话,一个包可能会由多个流组成,
但是语音广播就只有一个流。可以认为多个流是被混合到了一个实际的包中。包中发送的流取决于媒体类型.

msbd的作用及原理:
它是用于在Windows Media服务器组件之间分发流,并在服务器间传递流.它是面各连接的协议,对流媒体最佳.
msbd对于测试客户端、服务器连接和 .asf内容品质秀有用处.

http的作用及原理:
可以配置Windows Media服务器使用http协议将内容转化为流,使用http流可以帮助克服防火墙障碍,因为大多数防火墙流允许http通过.
http流可用来由Windows Media编码器通过防火墙Windows Media服务器,并可用以连接被防火墙隔离的Windows Media服务器.

 


1755端口:1755端口默认情况下用于“Microsoft Media Server”(微软媒体服务器,简称MMS)。

端口说明:1755端口默认情况下用于“Microsoft Media Server”(微软媒体服务器,简称MMS),该协议是由微软发布的流媒体协议,通过MMS协议可以在Internet上实现Windows Media服务器中流媒体文件的传送与播放。这些文件包括.asf、.wmv等,可以使用Windows Media Player等媒体播放软件来实时播放。其中,具体来讲,1755端口又可以分为TCP和UDP的MMS协议,分别是MMST和MMSU,一般采用TCP的MMS协议,即MMST。目前,流媒体和普通下载软件大部分都支持MMS协议。


MMS (Microsoft Media Server protocol)协议概述:
用来访问并流式接收 Windows Media 服务器中 .asf 文件的一种协议。MMS 协议用于访问 Windows Media 发布点上的单播内容。MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。若观众在 Windows Media Player 中键入一个 URL 以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用 MMS 协议引用该流。

当使用 MMS 协议连接到发布点时,使用协议翻转以获得最佳连接。“协议翻转”始于试图通过 MMSU 连接客户端。MMST 是 MMS 协议结合 UDP 数据传送。如果 MMSU 连接不成功,则服务器试图使用 MMST。MMST 是 MMS 协议结合 TCP 数据传送。
如果连接到编入索引的 .asf 文件,想要快进、后退、暂停、开始和停止流,则必须使用 MMS。不能用 UNC 路径快进或后退。

若您从独立的 Windows Media Player 连接到发布点,则必须指定单播内容的 URL。若内容在主发布点点播发布,则 URL 由服务器名和 .asf 文件名组成。例如:
mms://windows_media_server/sample.asf
其中 windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,sample.asf 是您想要使之转化为流的 .asf 文件名。

若您有实时内容要通过广播单播发布,则该 URL 由服务器名和发布点别名组成。例如:
mms://windows_media_server/LiveEvents
这里 windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,而 LiveEvents 是发布点名。
实时流协议RTSP
实时流协议RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的.

 

 

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