Visual C++中DDB与DIB位图编程全攻略(2)

4. DIB位图编程

  4.1位图文件格式

  先来分析DIB位图文件的格式。位图文件分为四部分:

  (1)位图文件头BITMAPFILEHEADER

  位图文件头BITMAPFILEHEADER是一个结构体,长度为14字节,定义为:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
 WORD bfType; //文件类型,必须是0x424D,即字符串"BM"
 DWORD bfSize; //文件大小,包括BITMAPFILEHEADER的14个字节
 WORD bfReserved1; //保留字
 WORD bfReserved2; //保留字
 DWORD bfOffBits; //从文件头到实际的位图数据的偏移字节数
} BITMAPFILEHEADER;

  (2)位图信息头BITMAPINFOHEADER

  位图信息头BITMAPINFOHEADER也是一个结构体,长度为40字节,定义为:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
 DWORD biSize; //本结构的长度,为40
 LONG biWidth; //图象的宽度,单位是象素
 LONG biHeight; //图象的高度,单位是象素
 WORD biPlanes; //必须是1
 WORD biBitCount;
 //表示颜色时要用到的位数,1(单色), 4(16色), 8(256色), 24(真彩色)
 DWORD biCompression;
 //指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS等,BI_RGB表示不压缩
 DWORD biSizeImage;
 //实际的位图数据占用的字节数,即 biSizeImage=biWidth’ × biHeight,biWidth’是biWidth 按照4的整倍数调整后的结果
 LONG biXPelsPerMeter; //目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数
 LONG biYPelsPerMeter; //目标设备的垂直分辨率,单位是每米的象素个数
 DWORD biClrUsed; //位图实际用到的颜色数,0表示颜色数为2biBitCount
 DWORD biClrImportant; //位图中重要的颜色数,0表示所有颜色都重要
} BITMAPINFOHEADER;

  (3)调色板Palette

  调色板Palette针对的是需要调色板的位图,即单色、16色和256色位图。对于不以调色板方式存储的位图,则无此项信息。调色板是一个数组,共有biClrUsed个元素(如果该值为0,则有2biBitCount个元素)。数组中每个元素是一个RGBQUAD结构体,长度为4个字节,定义为:

typedef struct tagRGBQUAD
{
 BYTE rgbBlue; //蓝色分量
 BYTE rgbGreen; //绿色分量
 BYTE rgbRed; //红色分量
 BYTE rgbReserved; //保留值
} RGBQUAD;

  (4)实际的位图数据ImageDate

  对于用到调色板的位图,实际的图象数据ImageDate为该象素的颜色在调色板中的索引值;对于真彩色图,图象数据则为实际的R、G、B值:

  a.单色位图:用1bit就可以表示象素的颜色索引值;

  b.16色位图:用4bit可以表示象素的颜色索引值;

  c. 256色位图:1个字节表示1个象素的颜色索引值;

  d.真彩色:3个字节表示1个象素的颜色R,G,B值。

  此外,位图数据每一行的字节数必须为4的整倍数,如果不是,则需要补齐。奇怪的是,位图文件中的数据是从下到上(而不是从上到下)、从左到右方式存储的。

4.2位图的显示
 
  Visual C++ MFC中没有提供一个专门的类来处理DIB位图,因此,为了方便地使用位图文件,我们有必要派生一个CDib类。类的源代码如下:

  (1) CDib类的声明

// DIB.h:类CDib声明头文件
#ifndef __DIB_H__
#define __DIB_H__
#include <wingdi.h>
class CDib
{
 public:
  CDib();
  ~CDib();

  BOOL Load( const char * );
  BOOL Save( const char * );
  BOOL Draw( CDC *, int nX = 0, int nY = 0, int nWidth = -1, int nHeight = -1, int mode = SRCCOPY);
  BOOL SetPalette( CDC * );

 private:
  CPalette m_Palette;
  unsigned char *m_pDib, *m_pDibBits;
  DWORD m_dwDibSize;
  BITMAPINFOHEADER *m_pBIH;
  RGBQUAD *m_pPalette;
  int m_nPaletteEntries;
};
#endif

  (2) CDib类的实现

// DIB.cpp:类CDib实现文件
#include "stdafx.h"
#include "DIB.h"

CDib::CDib()
{
 m_pDib = NULL;
}

CDib::~CDib()
{
 // 如果位图已经被加载,释放内存
 if (m_pDib != NULL)
  delete []m_pDib;
}

  下面这个函数非常重要,其功能为加载位图,类似于CBitmap类的LoadBitmap函数:

BOOL CDib::Load(const char *pszFilename)
{
 CFile cf;

 // 打开位图文件
 if (!cf.Open(pszFilename, CFile::modeRead))
  return (FALSE);

 // 获得位图文件大小,并减去BITMAPFILEHEADER的长度
 DWORD dwDibSize;
 dwDibSize = cf.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER);

 // 为DIB位图分配内存
 unsigned char *pDib;
 pDib = new unsigned char[dwDibSize];
 if (pDib == NULL)
  return (FALSE);

 BITMAPFILEHEADER BFH;

 // 读取位图文件数据
 try
 {
  // 文件格式是否正确有效
  if ( cf.Read(&BFH, sizeof(BITMAPFILEHEADER)) != sizeof(BITMAPFILEHEADER) ||
     BFH.bfType != ’MB’ || cf.Read(pDib, dwDibSize) != dwDibSize)
  {
   delete []pDib;
   return (FALSE);
  }
 }
 catch (CFileException *e)
 {
  e->Delete();
  delete []pDib;
  return (FALSE);
 }

 // delete先前加载的位图
 if (m_pDib != NULL)
  delete m_pDib;

 // 将临时Dib数据指针和Dib大小变量赋给类成员变量
 m_pDib = pDib;
 m_dwDibSize = dwDibSize;

 // 为相应类成员变量赋BITMAPINFOHEADER和调色板指针
 m_pBIH = (BITMAPINFOHEADER*)m_pDib;
 m_pPalette = (RGBQUAD*) &m_pDib[sizeof(BITMAPINFOHEADER)];

 // 计算调色板中实际颜色数量
 m_nPaletteEntries = 1 << m_pBIH->biBitCount;
 if (m_pBIH->biBitCount > 8)
  m_nPaletteEntries = 0;
 else if (m_pBIH->biClrUsed != 0)
  m_nPaletteEntries = m_pBIH->biClrUsed;

 // 为相应类成员变量赋image data指针
 m_pDibBits = &m_pDib[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + m_nPaletteEntries * sizeof (RGBQUAD)];

 // delete先前的调色板
 if (m_Palette.GetSafeHandle() != NULL)
  m_Palette.DeleteObject();

 // 如果位图中存在调色板,创建LOGPALETTE 及CPalette
 if (m_nPaletteEntries != 0)
 {
  LOGPALETTE *pLogPal = (LOGPALETTE*)new char[sizeof(LOGPALETTE) + m_nPaletteEntries *sizeof(PALETTEENTRY)];

  if (pLogPal != NULL)
  {
   pLogPal->palVersion = 0x300;
   pLogPal->palNumEntries = m_nPaletteEntries;

   for (int i = 0; i < m_nPaletteEntries; i++)
   {
    pLogPal->palPalEntry[i].peRed = m_pPalette[i].rgbRed;
    pLogPal->palPalEntry[i].peGreen = m_pPalette[i].rgbGreen;
    pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = m_pPalette[i].rgbBlue;
   }

   //创建CPalette并释放LOGPALETTE的内存
   m_Palette.CreatePalette(pLogPal);
   delete []pLogPal;
  }
 }

 return (TRUE);
}

//函数功能:保存位图入BMP文件
BOOL CDib::Save(const char *pszFilename)
{
 if (m_pDib == NULL)
  return (FALSE);

 CFile cf;
 if (!cf.Open(pszFilename, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite))
  return (FALSE);

 try
 {
  BITMAPFILEHEADER BFH;
  memset(&BFH, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  BFH.bfType = ’MB’;
  BFH.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + m_dwDibSize;
  BFH.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
sizeof(BITMAPINFOHEADER) + m_nPaletteEntries *sizeof(RGBQUAD);

  cf.Write(&BFH, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  cf.Write(m_pDib, m_dwDibSize);
 }
 catch (CFileException *e)
 {
  e->Delete();
  return (FALSE);
 }
 return (TRUE);
}

  下面这个函数也非常重要,其功能为在pDC指向的CDC中绘制位图,起点坐标为(nX,nY),绘制宽度和高度为nWidth、nHeight,最后一个参数是光栅模式:

BOOL CDib::Draw(CDC *pDC, int nX, int nY, int nWidth, int nHeight, int mode)
{
 if (m_pDib == NULL)
  return (FALSE);

 // 获取位图宽度和高度赋值
 if (nWidth == - 1)
  nWidth = m_pBIH->biWidth;
 if (nHeight == - 1)
  nHeight = m_pBIH->biHeight;

 // 绘制位图
 StretchDIBits(pDC->m_hDC, nX, nY, nWidth, nHeight, 0, 0, m_pBIH->biWidth, m_pBIH->biHeight, m_pDibBits, (BITMAPINFO*)m_pBIH, BI_RGB, mode);

 return (TRUE);
}

//函数功能:设置调色板
BOOL CDib::SetPalette(CDC *pDC)
{
 if (m_pDib == NULL)
  return (FALSE);

 // 检查当前是否有一个调色板句柄,对于大于256色的位图,为NULL
 if (m_Palette.GetSafeHandle() == NULL)
  return (TRUE);

 // 选择调色板,接着实施之,最后恢复老的调色板
 CPalette *pOldPalette;
 pOldPalette = pDC->SelectPalette(&m_Palette, FALSE);
 pDC->RealizePalette();
 pDC->SelectPalette(pOldPalette, FALSE);

 return (TRUE);
}

  从整个CDib类的代码中我们可以看出,DIB位图的显示需遵循如下步骤:

  (1)读取位图,本类中使用pDib = new unsigned char[dwDibSize]为位图中的信息分配内存,另一种方法是调用API函数CreateDIBSection,譬如:

m_hBitmap = ::CreateDIBSection(pDC->GetSafeHdc(),
(LPBITMAPINFO) m_lpBMPHdr, DIB_RGB_COLORS,
(LPVOID*) &m_lpDIBits, NULL, 0);

  m_hBitmap定义为:

HBITMAP m_hBitmap;

  (2)根据读取的位图信息,计算出调色板大小,然后创建调色板;

  (3)调用CDib::SetPalette( CDC *pDC )设置调色板,需要用到CDC::SelectPalette及CDC::RealizePalette两个函数;

  (4)调用CDib::Draw(CDC *pDC, int nX, int nY, int nWidth, int nHeight, int mode)函数绘制位图。在此函数中,真正发挥显示位图作用的是对StretchDIBits API函数的调用。StretchDIBits函数具有缩放功能,其最后一个参数也是光栅操作的模式。

  下面给出DIB位图的打开及显示并在其中加入天极网logo的函数源代码。"DIB位图"父菜单下"打开"子菜单的单击事件消息处理函数为(其功能为打开位图并显示之):

void CBitMapExampleDlg::OnOpendibpic()
{
 // 弹出文件对话框,让用户选择位图文件
 CFileDialog fileDialog(TRUE, "*.BMP", NULL, NULL,"位图文件(*.BMP)|*.bmp;*.BMP|");
 if (IDOK == fileDialog.DoModal())
 {
  // 加载位图并显示之
  CDib dib;
  if (dib.Load(fileDialog.GetPathName()))
  {
   CClientDC dc(this);
   dib.SetPalette(&dc);
   dib.Draw(&dc);
  }
 }
}

  "DIB位图"父菜单下"标记"子菜单的单击事件消息处理函数为(其功能为给位图加上天极网logo):

void CBitMapExampleDlg::OnMarkDibpic()
{
 // 弹出文件对话框,让用户选择标记logo
 CFileDialog fileDialog(TRUE, "*.BMP", NULL, NULL, "标记位图文件(*.BMP)|*.bmp;*.BMP|");
 if (IDOK == fileDialog.DoModal())
 {
  // 加载标记logo位图并与目标位图相与
  CDib dib;
  if (dib.Load(fileDialog.GetPathName()))
  {
   CClientDC dc(this);
   dib.SetPalette(&dc);
   dib.Draw(&dc, 0, 0, - 1, - 1, SRCAND);
  }
 }
}

  图4显示了DIB位图加载天极网logo后的效果,要好于图3中加天极网logo后的DDB位图。图4显示的是真彩色位图相互与的结果,而图3中的图像颜色被减少了。

Visual C++中DDB与DIB位图编程全攻略(2)_第1张图片
图4 在DIB位图中加入天极网logo

   5. 结束语

  本文介绍了位图及调色板的概念,并讲解了DDB位图与DIB位图的区别。在此基础上,本文以实例讲解了DDB位图和DIB位图的操作方式。DDB位图的处理相对比较简单,对于DIB位图,我们需要定义一个MFC所没有的新类CDib,它屏蔽位图信息的读取及调色板创建的技术细节,应用程序可以方便地使用之。

  本文中的所有程序在Visual C++6.0及Windows XP平台上调试通过。

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