X86机器pc端编译madplay(直接用gcc,运行于开发板的要用 arm-linux-gcc)
mkdir madplay
将文件解压到madplay中
先安装zlib-1.1.4
mkdir target
libid3tag要用到zlib生成的库
cd src/zlib-1.1.4
./configure –prefix=target
将Makefile中的CC=arm-linux-gcc //这一步跳过
make &&make install
cd ../libid3tag-0.15.1b
./configure -host=arm-linux–prefix=/1234/target/ CC=arm-linux-gcc这两句不写PPFLAG=-I/1234/target/includeDFLAG=-L/1234/target/lib
make &&make install
cd ../libmad-0.15.1b
./configure --host=arm-linux –prefix=/1234/target/ CC=arm-linux-gcc//这两句不写
make && makeinstall
cd ../madplay-0.15.2b
./configure --host=arm-linux–prefix=/1234/target/ CC=arm-linux-gcc CPPFLAGS=-I/1234/target/includeLDFLAGS=-L/1234/target/lib
make &&ake install
中间有一步编译出错,提示makefile里面 --fforce-mem ,遇到的时候,用Vim打开Makefile,找到它,把它删除掉再次运行就可
成功了,但是在pc端虚拟机里面不能运行的,缺少/dev/dsp
另:若是在ubuntu/linux实体机上运行madplay,遇到提示audio: /dev/dsp: No such file or directory时,解决办法如下:
安装软件:pulseaudio-utils
然后重新在终端内运行:
$padsp ./madplay test.mp3 即可听到音乐
Pc端成功了,arm板的还会远吗?
那么接下来:
Mkdir target-arm
步骤和上面的差不多、、、、、
每条命令加上上面的粗斜体字
注意看上面的路径里面写着1234,这里是我故意这么写的,目的是提醒你这里都要用绝对路径最好
正确编译成 arm-linux版本的以后:
将target-arm/bin/madplay拷到开发板
将libmad.so.0和libid3tag.so.0拷到开发板/lib下
madplay需要的这两个库,在target-arm/lib/下。它们是链接文件,所以copy的是链接的文件,应该copy下面四个库文件:
libid3tag.so.0、libid3tag.so.0.3.0、libmad.so.0、libmad.so.0.2.1放在/usr/lib目录
原因见下图: