//
general version
template
<
class
T
>
class
Compare
{
public
:
static
bool
IsEqual(
const
T
&
lh,
const
T
&
rh)
{
return
lh
==
rh;
}
};
这是一个用于比较的类模板,里面可以有多种用于比较的函数, 以IsEqual为例。
一、特化为绝对类型
也就是说直接为某个特定类型做特化,这是我们最常见的一种特化方式, 如特化为float, double等
//
specialize for float
template
<>
class
Compare
<
float
>
{
public
:
static
bool
IsEqual(
const
float
&
lh,
const
float
&
rh)
{
return
abs(lh
-
rh)
<
10e
-
3
;
}
};
//
specialize for double
template
<>
class
Compare
<
double
>
{
public
:
static
bool
IsEqual(
const
double
&
lh,
const
double
&
rh)
{
return
abs(lh
-
rh)
<
10e
-
6
;
}
};
二、特化为引用,指针类型
这种特化我最初是在stl源码的的iterator_traits特化中发现的, 如下:
template
<
class
_Iterator
>
struct
iterator_traits {
typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
typedef typename _Iterator::value_type value_type;
typedef typename _Iterator::difference_type difference_type;
typedef typename _Iterator::pointer pointer;
typedef typename _Iterator::reference reference;
};
//
specialize for _Tp*
template
<
class
_Tp
>
struct
iterator_traits
<
_Tp
*>
{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef _Tp value_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp
*
pointer;
typedef _Tp
&
reference;
};
//
specialize for const _Tp*
template
<
class
_Tp
>
struct
iterator_traits
<
const
_Tp
*>
{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef _Tp value_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef
const
_Tp
*
pointer;
typedef
const
_Tp
&
reference;
};
当然,除了T*, 我们也可以将T特化为 const T*, T&, const T&等,以下还是以T*为例:
//
specialize for T*
template
<
class
T
>
class
Compare
<
T
*>
{
public
:
static
bool
IsEqual(
const
T
*
lh,
const
T
*
rh)
{
return
Compare
<
T
>
::IsEqual(
*
lh,
*
rh);
}
};
这种特化其实是就不是一种绝对的特化, 它只是对类型做了某些限定,但仍然保留了其一定的模板性,这种特化给我们提供了极大的方便, 如这里, 我们就不需要对int*, float*, double*等等类型分别做特化了。
三、特化为另外一个类模板
这其实是第二种方式的扩展,其实也是对类型做了某种限定,而不是绝对化为某个具体类型,如下:
//
specialize for vector<T>
template
<
class
T
>
class
Compare
<
vector
<
T
>
>
{
public
:
static
bool
IsEqual(
const
vector
<
T
>&
lh,
const
vector
<
T
>&
rh)
{
if
(lh.size()
!=
rh.size())
return
false
;
else
{
for
(
int
i
=
0
; i
<
lh.size();
++
i)
{
if
(lh[i]
!=
rh[i])
return
false
;
}
}
return
true
;
}
};
这就把IsEqual的参数限定为一种vector类型, 但具体是vector<int>还是vector<float>, 我们可以不关心, 因为对于这两种类型,我们的处理方式是一样的,我们可以把这种方式称为“半特化”。
当然, 我们可以将其“半特化”为任何我们自定义的模板类类型:
//
specialize for any template class type
template
<
class
T1
>
struct
SpecializedType
{
T1 x1;
T1 x2;
};
template
<
class
T
>
class
Compare
<
SpecializedType
<
T
>
>
{
public
:
static
bool
IsEqual(
const
SpecializedType
<
T
>&
lh,
const
SpecializedType
<
T
>&
rh)
{
return
Compare
<
T
>
::IsEqual(lh.x1
+
lh.x2, rh.x1
+
rh.x2);
}
};
这就是三种类型的模板特化, 我们可以这么使用这个Compare类:
//
int
int
i1
=
10
;
int
i2
=
10
;
bool
r1
=
Compare
<
int
>
::IsEqual(i1, i2);
//
float
float
f1
=
10
;
float
f2
=
10
;
bool
r2
=
Compare
<
float
>
::IsEqual(f1, f2);
//
double
double
d1
=
10
;
double
d2
=
10
;
bool
r3
=
Compare
<
double
>
::IsEqual(d1, d2);
//
pointer
int
*
p1
=
&
i1;
int
*
p2
=
&
i2;
bool
r4
=
Compare
<
int
*>
::IsEqual(p1, p2);
//
vector<T>
vector
<
int
>
v1;
v1.push_back(
1
);
v1.push_back(
2
);
vector
<
int
>
v2;
v2.push_back(
1
);
v2.push_back(
2
);
bool
r5
=
Compare
<
vector
<
int
>
>
::IsEqual(v1, v2);
//
custom template class
SpecializedType
<
float
>
s1
=
{
10.1f
,
10.2f
};
SpecializedType
<
float
>
s2
=
{
10.3f
,
10.0f
};
bool
r6
=
Compare
<
SpecializedType
<
float
>
>
::IsEqual(s1, s2);
模板有两种特化,全特化和偏特化(局部特化)
模板函数只能全特化,没有偏特化(以后可能有)。
模板类是可以全特化和偏特化的。
全特化,就是模板中模板参数全被指定为确定的类型。
全特化也就是定义了一个全新的类型,全特化的类中的函数可以与模板类不一样。
偏特化,就是模板中的模板参数没有被全部确定,需要编译器在编译时进行确定。
在类型上加上const、&、*( cosnt int、int&、int*、等等)并没有产生新的类型。只是类型被修饰了。模板在编译时,可以得到这些修饰信息。
模板的特化是非常有用的。它像一个在编译期的条件判断。当编译器在编译时找到了符合的特化实现,就会使用这个特化实现。这就叫编译器多态(或者叫静态多态)。这种东西对编写基础库是很有用的。这也就是为何c++的基础库大量使用了模板技术,而且大量使用了特化,特别是偏特化。
在泛型中,利用特化类得到类新的特性,以便找到最适合这种特性的实现。而这一切都是在编译时完成。