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Android View体系(一)视图坐标系
View的滑动是Android实现自定义控件的基础,同时在开发中我们也难免会遇到View的滑动的处理。其实不管是那种滑动的方式基本思想都是类似的:当触摸事件传到View时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后的触摸的坐标并算出偏移量,并通过偏移量来修改View的坐标。
实现View滑动有很多种方法,这篇文章主要讲解六种滑动的方法,分别是:layout()、offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()、LayoutParams、动画、scollTo与scollBy和Scroller;在下一篇文章我们会详细介绍属性动画。
view进行绘制的时候会调用onLayout()方法来设置显示的位置,因此我们同样也可以通过修改View的left、top、right、bottom这四种属性来控制View的坐标。首先我们要自定义一个View,在onTouchEvent()方法中获取触摸点的坐标:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
...
接下来我们在ACTION_MOVE事件中计算偏移量,再调用layout()方法重新放置这个自定义View的位置就好了:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offsetX = x - lastX;
int offsetY = y - lastY;
//调用layout方法来重新放置它的位置
layout(getLeft()+offsetX, getTop()+offsetY,
getRight()+offsetX , getBottom()+offsetY);
break;
当我们每次移动时都会调用layout()方法来对自己重新布局,从而达到移动View的效果。
自定义View的全部代码(CustomView.java):
package com.example.liuwangshu.moonviewslide;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class CustomView extends View {
private int lastX;
private int lastY;
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CustomView(Context context) {
super(context);
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offsetX = x - lastX;
int offsetY = y - lastY;
//调用layout方法来重新放置它的位置
layout(getLeft()+offsetX, getTop()+offsetY,
getRight()+offsetX , getBottom()+offsetY);
break;
}
return true;
}
}
布局中引用自定义View:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical">
<com.example.liuwangshu.moonviewslide.CustomView android:id="@+id/customview" android:layout_width="80dp" android:layout_height="80dp" android:layout_margin="50dp" android:background="@android:color/holo_red_light" />
</LinearLayout>
这两种方法和layout()方法效果方法差不多,使用也差不多,我们将ACTION_MOVE中的代码替换成如下代码:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offsetX = x - lastX;
int offsetY = y - lastY;
//对left和right进行偏移
offsetLeftAndRight(offsetX);
//对top和bottom进行偏移
offsetTopAndBottom(offsetY);
break;
LayoutParams主要保存了一个View的布局参数,因此我们可以通过LayoutParams来改变View的布局的参数从而达到了改变View的位置的效果。同样的我们将ACTION_MOVE中的代码替换成如下代码:
LinearLayout.LayoutParams layoutParams= (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
layoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
setLayoutParams(layoutParams);
因为父控件是LinearLayout,所以我们用了LinearLayout.LayoutParams,如果父控件是RelativeLayout则要使用RelativeLayout.LayoutParams。除了使用布局的LayoutParams外,我们还可以用ViewGroup.MarginLayoutParams来实现:
ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
layoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
setLayoutParams(layoutParams);
可以采用View动画来移动,在res目录新建anim文件夹并创建translate.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="300" android:duration="1000"/>
</set>
在Java代码中引用:
mCustomView.setAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate));
当然使用属性动画移动那就更简单了,我们让CustomView在1000毫秒内沿着X轴像右平移300像素:
ObjectAnimator.ofFloat(mCustomView,"translationX",0,300).setDuration(1000).start();
scollTo(x,y)表示移动到一个具体的坐标点,而scollBy(dx,dy)则表示移动的增量为dx、dy。其中scollBy最终也是要调用scollTo的。scollTo、scollBy移动的是View的内容,如果在ViewGroup中使用则是移动他所有的子View。我们将ACTION_MOVE中的代码替换成如下代码:
((View)getParent()).scrollBy(-offsetX,-offsetY);
这里要实现CustomView随着我们手指移动的效果的话,我们就需要将偏移量设置为负值。
我们用scollTo/scollBy方法来进行滑动时,这个过程是瞬间完成的,所以用户体验不大好。这里我们可以使用Scroller来实现有过度效果的滑动,这个过程不是瞬间完成的,而是在一定的时间间隔完成的。Scroller本身是不能实现View的滑动的,它需要配合View的computeScroll()方法才能弹性滑动的效果。
在这里我们实现CustomView平滑的向右移动。
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()){
((View) getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
}
//通过不断的重绘不断的调用computeScroll方法
invalidate();
}
public void smoothScrollTo(int destX,int destY){
int scrollX=getScrollX();
int delta=destX-scrollX;
//1000秒内滑向destX
mScroller.startScroll(scrollX,0,delta,0,2000);
invalidate();
}
//使用Scroll来进行平滑移动
mCustomView.smoothScrollTo(-400,0);
这里我们是设定CustomView沿着X轴向右平移400像素。
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