Apache的三种工作模式


Web服务器Apache目前一共有三种稳定的MPM(Multi-Processing Module,多进程处理模块)模式。
它们分别是prefork,worker和event,它们同时也代表这Apache的演变和发展。

如何查看我们的Apache的工作模式呢?可以使用httpd -V 命令查看,如我安装的Apache 2.4版本。
$ /usr/local/apache24/bin/httpd -V
Server version: Apache/2.4.18 (Unix)
Server built:   Feb 18 2016 02:28:26
Server's Module Magic Number: 20120211:52
Server loaded:  APR 1.5.2, APR-UTIL 1.5.4
Compiled using: APR 1.5.2, APR-UTIL 1.5.4
Architecture:   64-bit
Server MPM:     event
  threaded:     yes (fixed thread count)
    forked:     yes (variable process count)

这里使用的是event模式,另外使用httpd -l 也可以查看到。在apache的早期版本2.0默认是prefork,2.2版本是worker,2.4版本是event.

在configure配置编译参数的时候,可以使用 --with-mpm=prefork|worker|event 来指定编译为那一种MPM,当然也可以用编译为三种都支持:--enable-mpms-shared=all,这样在编译的时候会在modules目录下自动编译出三个MPM文件的so,然后通过修改httpd.conf配置文件更改MPM

1、Prefork MPM
prefork MPM实现了一个非线程的、预派生的web服务器。它在Apache启动之初,就先预派生一些子进程,然后等待连接;
可以减少频繁创建和销毁进程的开销,每个子进程只有一个线程,在一个时间点内,只能处理一个请求。这是一个成熟稳定,可以兼容新老模块,也不需要担心线程安全问题,但是一个进程相对占用资源,消耗大量内存,不擅长处理高并发的场景。(如图-1)

 

图-1



如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式:
<IfModule mpm_prefork_module>
    StartServers             5                
    MinSpareServers          5                
    MaxSpareServers         10
    MaxRequestWorkers      250
    MaxConnectionsPerChild   1000
</IfModule>

StartServers         
# 服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认是5,

MinSpareServers 
# 空闲子进程的最小数量,默认5;如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。

MaxSpareServers 
#空闲子进程的最大数量,默认10;如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程会杀死多余的子进程。次参数也不需要设置太大,如果你将其设置比MinSpareServers 小,Apache会自动将其修改为MinSpareServers +1的数量。

MaxRequestWorkers
#限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是256;任何超过了MaxRequestWorkers限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务,如果要增大这个数值,必须先增大ServerLimit。在Apache2.3.1版本之前这参数MaxRequestWorkers被称为MaxClients。

MaxConnectionsPerChild 
#每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。在Apache2.3.9之前称之为MaxRequestsPerChild。
这里建议设置为非零,注意原因:
1).能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。 
2).给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量(重生的机会)。

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2、Worker MPM
和prefork模式相比,worker使用了多进程和多线程的混合模式,worker模式也同样会先预派生一些子进程,然后每个子进程创建一些线程,同时包括一个监听线程,每个请求过来会被分配到一个线程来服务。线程比起进程会更轻量,因为线程是通过共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些,在高并发的场景下会比prefork有更多可用的线程,表现会更优秀一些;另外,如果一个线程出现了问题也会导致同一进程下的线程出现问题,如果是多个线程出现问题,也只是影响Apache的一部分,而不是全部。由于用到多进程多线程,需要考虑到线程的安全了,在使用keep-alive长连接的时候,某个线程会一直被占用,即使中间没有请求,需要等待到超时才会被释放(该问题在prefork模式下也存在)。如图-2

Apache的三种工作模式_第1张图片 


图-2


如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式:
<IfModule mpm_worker_module>
    StartServers             3
        ServerLimit                         16
    MinSpareThreads         75
    MaxSpareThreads        250
    ThreadsPerChild         25
    MaxRequestWorkers      400
    MaxConnectionsPerChild   1000
</IfModule>

StartServers
#服务器启动时建立的子进程数量,在workers模式下默认是3.

ServerLimit
#系统配置的最大进程数量

MinSpareThreads
#空闲子进程的最小数量,默认75

MaxSpareThreads
#空闲子进程的最大数量,默认250

ThreadsPerChild  
#每个子进程产生的线程数量,默认是64

MaxRequestWorkers /MaxClients
#限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量.

MaxConnectionsPerChild
#每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。在Apache2.3.9之前称之为MaxRequestsPerChild。
这里建议设置为非零,注意原因:
1).能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。 
2).给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量(重生的机会)。

Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。

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3、Event MPM
这是Apache最新的工作模式,它和worker模式很像,不同的是在于它解决了keep-alive长连接的时候占用线程资源被浪费的问题,在event工作模式中,会有一些专门的线程用来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务器的线程,执行完毕后,又允许它释放。这增强了在高并发场景下的请求处理。如图-3

 

图-3


如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式:
<IfModule mpm_event_module>
    StartServers             3
        ServerLimit                         16
    MinSpareThreads         75
    MaxSpareThreads        250
    ThreadsPerChild         25
    MaxRequestWorkers      400
    MaxConnectionsPerChild   1000
</IfModule>

Apache httpd 能更好的为有特殊要求的站点定制。例如,要求 更高伸缩性的站点可以选择使用线程的 MPM,即 worker 或 event; 需要可靠性或者与旧软件兼容的站点可以使用 prefork。


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