coredata基本用法(一)

1、首先,新建一个工程,过程如下:

点击next,出现如下界面:

coredata基本用法(一)_第1张图片

输入工程名,点击next,点击finish完成创建如下:


下面command+n或者file -> new -> file ,创建Data Model文件,如图:

coredata基本用法(一)_第2张图片

点击next如下,输入名称:


点击create创建文件,然后项目文件中就出现了Person.xcdatamodeld文件,如图:

coredata基本用法(一)_第3张图片

然后开始创建实体,如图:


然后给实体添加属性,如图:

coredata基本用法(一)_第4张图片

给Person添加name、age、sex属性,添加完成如图:

coredata基本用法(一)_第5张图片

然后再添加一个Dog实体,Dog实体属性有name、age、type,添加细节不再说明,添加完成如图:

coredata基本用法(一)_第6张图片

添加这两个实体来干什么呢?Dog应该有一个主人,而每个Person可以有一个两个或者多个Dog,这样的对应关键怎么办呢?下面继续看图:

coredata基本用法(一)_第7张图片

然后给关系名命名为pet(宠物),Destination和Inverse如下:

点击Destination选择Dog:

coredata基本用法(一)_第8张图片

Inverse先暂时不管,即使你现在点Inverse,里面也就一项:No Inverse。


然后看一下Dog实体,给Dog实体添加master关系:

coredata基本用法(一)_第9张图片

现在点击Inverse可以看到多了一项pet,选中它,然后看一下Person的Relationships里面的Inverse,多了一个master,并且当我们在Dog的Relationships里面选择pet的时候,这里Inverse里面已经自动选择了master:

还没完,怎么给他确定一对多的关系呢?肯定有办法的,继续看:

coredata基本用法(一)_第10张图片

设置完成如下图:

coredata基本用法(一)_第11张图片

现在实体和实体之间的关系都已经设置好了,接下来新建NSManagedObject subclass 文件,如图:

coredata基本用法(一)_第12张图片

点击next如下:

coredata基本用法(一)_第13张图片

勾上Person继续next:

coredata基本用法(一)_第14张图片

勾上Person、Dog实体,继续next,点击create创建成功如下图:

coredata基本用法(一)_第15张图片




接下来怎在项目代码中使用,请继续看    coredata基本用法(二)




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