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VC++中所见即所得打印的简易实现
在VC++6.0中用应用程序向导(AppWizard)生成的单文档或多文档程序提供了对打印功能的实现,但遗憾的是如果对自动生成的框架程序不做任何改进,打印出来的文档或图形和屏幕上的显示相比就会特别小。为什么会这样呢?
本文对这种现象的原因和MFC的打印机制进行了深入的分析,并提出了一种特别简单的方法,在原有的程序中只需加入几行代码就能解决这一问题,实现所见即所得的打印。
首先,分析MFC的打印机制,把原理弄清楚了,就不难明白现象形成的原因和提出解决办法。MFC应用程序的核心是文档对象以及相关的视图窗口的概念,即CDocument类和CView类的构成和关系,简单地说CDocument类负责数据的生成和储存,CView类负责数据的显示和用户交互。输出到屏幕和输出到打印机都是数据的显示,实质上是一样的,所以打印功能也是由CView类来实现的。
在CView类中由应用程序向导自动生成的源代码提供了一个OnDraw(CDC* pDC)的函数,通过重载这个函数,利用它提供的pDC(设备上下文)指针,可以在屏幕上显示各种图形和数据。CView类的打印是通过OnPrint(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)这个函数实现的,应用程序向导自动生成的源代码中没有这个函数的框架,而这个函数对打印的实现就是简单地调用OnDraw(CDC* pDC)这个函数,把打印机的设备上下文指针pDC传递给OnDraw(CDC* pDC)函数。
可见CView类对输出到屏幕和输出到打印机的处理都是一样的,只是换了一个设备上下文而已,那么为什么输出到打印机的图像特别小呢?
这与VC采用的缺省的坐标映射方式MM_TEXT有关,这种方式的好处是用户图形坐标和设备的象素完全一致。但是在屏幕的象素大小为800*600时,每逻辑英寸包含的屏幕象素为96,而打印机的点数却要多好几倍,如当打印机为HP LaserJet 6L时每逻辑英寸包含的打印机点数为600,也就是说打印机的清晰度比屏幕要高得多。
这样的后果就是在屏幕上显示出来的满屏图像在打印出来的纸上却只有一点点大,怎么解决这个问题呢?一种简单的方法就是转换坐标映射方式,使得打印时采用的坐标比例比显示时采用的坐标比例相应地大若干倍,就可以解决这一问题。
下面将给出详细的方法。
注意到CView类在进行显示和打印之前都会调用virtual void OnPrepareDC( CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo = NULL )这个虚拟成员函数来准备设备上下文,我们可以在CView类中重载这个虚拟成员函数,进行坐标转换。
首先用VC的ClassWizard实现对OnPrepareDC( CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo = NULL )函数的重载,ClassWizard生成的源代码如下:
void CTempView::OnPrepareDC(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)
{ // TODO: Add your specialized code here and /or call the base class
CView::OnPrepareDC(pDC, pInfo);
}
我们只需在源代码中加入以下几行代码即可,如下:
void CPrintSameView::OnPrepareDC
(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)
{ CView::OnPrepareDC(pDC, pInfo);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); //转换坐标映射方式
CSize size = CSize(800, 560);
pDC->SetWindowExt(size);
//确定窗口大小 //得到实际设备每逻辑英寸的象素数量 int xLogPixPerInch = pDC->
GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
int yLogPixPerInch = pDC- >GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
//得到设备坐标和逻辑坐标的比例 long xExt = (long)size.cx * xLogPixPerInch/96 ;
long yExt = (long)size.cy * yLogPixPerInch/96 ;
pDC->SetViewportExt((int)xExt, (int)yExt);
//确定视口大小 }
如上所示,首先将坐标映射方式改变为MM_ANISOTROPIC方式,即各向异性的意思,在这种坐标方式下,X轴和Y轴的逻辑单位可以进行任意的缩放。改变坐标映射方式后,就要确定窗口大小和视口大小,注意窗口大小就是我们在屏幕上所见的尺寸,而视口大小则是实际设备,如打印机等,和显示器设备每逻辑英寸的象素数量比较所得的比例尺寸。通过函数得到显示器和打印机每逻辑英寸的象素数量,然后对视口大小进行相应的缩放,就可以使得屏幕上的显示和打印机的输出是一致的了。
这样,只通过几行简单的代码,我们就实现了所见即所得的打印。
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MFC 打印预览 映射模式 坐标变换
MFC提供了一个框架性的打印和打印预览功能代码,它的基本思想是将实际显示和打印文档的代码合二为一,即都由此文档关联的CView中的OnDraw(CDC *pDC)来处理,由MFC框架根据用户的操作来决定传进来的pDC是指向屏幕还是打印机,当pDC指向屏幕设备,就在屏幕上显示文档,当指向打印机设备时就打印文档。这些都很好理解,但是,当我们要打印预览时,传进来的pDC就有些特别了。因为打印预览是在屏幕上进行的,所以通常我们会认为这时传进来的pDC一定也是属于屏幕DC一类的。但是其实不然,这个pDC是根据当前默认的打印机的属性来构造的。举个例子,我的计算机上安装了一个打印机,它的默认打印纸是A4大小(210mm X 297mm),而它的默认分辨率是1200dpi。当打印预览时Cview::OnDraw函数中的pDC指向的就是那个用来预览输出的DC,现在我们调用pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE),pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE),这两个函数用来取得DC显示区域的大小,以毫米为单位,得到的返回值为210和297,这恰好就是A4纸的大小。接着再调用pDC->GetDeviceCaps(HORZRES),pDC->GetDeviceCaps(VERTRES),这两个调用返回的也是DC显示区域的大小,不过单位是象素(或者说是点dot),得到的值是9917和14031。让我们看看这两个值与上面的210和297有什么关系。1英寸等于25.4毫米,那么210毫米的长度按照1200dpi的分辨率能容纳多少点?当然是210/25.4×1200,算算看等于多少?没错,就是9917左右(实际是9921.259……),同样可以将297换算成14031。
现在来看看另外一个问题。当我们用MemDC.CreateCompatibleDC(pDC)来创建一个与pDC兼容的内存DC时,调用GetDeviceCaps(HORZSIZE)等函数得到的值是否与pDC的一样呢?答案是不一样。对内存DC调用上述4个函数得到的值分别是320和240(Windows一般固定返回这两个数值),1024和768(这正是屏幕的分辨率)。假如pDC的映射模式是MM_LOMETRIC,那么MemDC的映射模式会和它一样吗?还是不一样。MemDC在刚创建的时候映射模式就是默认的MM_TEXT,而不会和pDC一样。那么当执行如下操作:pDC->SetMapMode(MM_LOMETRIC);MemDC.SetMapMode(MM_LOMETRIC);后,对同一个CRect进行DPtoLP,或者LPtoDP得到的结果一样吗?仍然不一样,为什么映射模式相同了,坐标转换的结果还是不一样?
我们来弄清楚WINDOWS的映射模式到底怎么一回事。对于DC来说有两个区域,一个叫“视口”(Viewport),一个叫“窗口”(Window,与普通的显示出的窗口不一样,只是一个概念)。你可以把“窗口”想象成一个逻辑上的绘图区域,而所谓的逻辑坐标系就是基于“窗口”的。假设以DC的(0,0)点为左上顶点画一个20×20的矩形,你就可以把它理解成在“窗口”中画的,可是度量单位是什么呢?那就要根据DC的当前映射模式来定了,比如现在的模式是MM_LOMETRIC,那么单位就是0.1mm,也就是我们在这个DC上画了一个2mm×2mm大小的矩形。“视口”是一个与实际显示设备紧密相连的概念,它对应着实际的输出区域,设备坐标系就是基于它的,而度量单位则永远是象素。DC根据视口和窗口的属性产生一种规则保证把一个窗口恰好映射为一个视口。待我们真正要显示或打印图形的时候,DC实际上用这种规则把Window坐标(逻辑坐标)映射为Viewport坐标(设备坐标)进行输出,至于DC会把2mm的线段转换为多少象素长的线段,我们无需关心,WINDOWS自会料理一切。CDC分别提供GetViewportOrg(),GetWindowOrg()来取得Viewport和Window的原点坐标(相对于一个假想的中立的坐标系),还有GetViewportExt(),GetWindowExt()来取得Viewport和Window大小(分别基于他们各自的度量单位)。那么DPtoLP和LPtoDP到底做了些什么呢?其实很简单,拿LPtoDP来说就是执行了这样一个运算:
xViewport=(xWindow-oxWindow)×cxViewport/cxWindow+oxViewport
yViewport=(yWindow-oyWindow)×cyViewport/cyWindow+oyViewport
而DPtoLP则是上述运算的逆运算。还拿刚才的pDC,MemDC来说,映射模式都是MM_LOMETRIC,打印设置不变。对pDC调用GetViewportOrg等函数得到Viewport原点为(0,0),大小为9917×-14031象素(没错,是负的,因为MM_LOMETRIC下y轴方向朝上),Window原点为(0,0),大小为2099×2970(0.1mm);同样得到MemDC的Viewport原点为(0,0),大小为1024×-768象素,Window原点为(0,0),大小为3200×2400(0.1mm)。这就可以解释pDC和MemDC的坐标转换为什么不同了。
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