Unity_酷炫塔防插件TDTK(一)

Unity_酷炫塔防插件TDTK(一)

Tower Defense Toolkit (TDTK)是一个很强大的塔防游戏开发插件包。它可以集成你的资源,让你做出独一无二的塔防游戏。TDTK集成了常见的塔防游戏框架,可以让你的开发变得非常快捷。

我觉得这就是使用Unity的好处。很多东西没必要重复造轮子,我们有许许多多用不完的插件和素材。很多插件其实就是解决某个问题或者某类问题的一个完整解决方案。
比如说我们现在要聊TDTK就是一个好东西。

先看效果图一张。



图中方格是放塔的。

绿线条是怪的寻路路径。

下面我们就通过实现上图来学习TDTK插件。





然后就会

Unity_酷炫塔防插件TDTK(一)_第1张图片

我们复制寻路节点,然后按照自己的意愿设计路径。

当然,要注意我们需要把每个节点添加到Path1的Path TD脚本组件中去。

Unity_酷炫塔防插件TDTK(一)_第2张图片

然后怎么产生怪捏?

我们说过TDTK可以算得上是一个完整的解决方案了。这些操作也是特别简单的。



这个面板的设置也是傻瓜式的。


噢啦噢啦。
运行可以看到:

Unity_酷炫塔防插件TDTK(一)_第3张图片

自己的塔自己摆。

点击Spawn,开始产生怪。

Unity_酷炫塔防插件TDTK(一)_第4张图片

是吧。

我们没有写一行代码,就做完了一个小塔防案例。

对于喜欢写代码的人来说,好没存在感。要不看看插件自带脚本,改写一下。哈哈~

下一个我们再做几个比较酷炫的案例,来加深理解。

相关资料可以参考:http://www.taikr.com/group/6/thread/653
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结束。

你可能感兴趣的:(游戏,unity,插件,Path,游戏开发)