Qt 是事件驱动的,所以当你用Qt的时候,几乎时时刻刻和 QEventLoop 打交道、,只是你可能没有意识到:
在前面列出的这些常见函数的背后,都有各自的QEventLoop,可能是我们很少有机会想到自己显式使用QEventLoop的缘故吧,对这个类似乎总是有些陌生。
在 如何让 Qt 程序的 Sleep和 QDialog 模态对话框与事件循环两个短文中,我们可以看到 QEventLoop 的使用。那么?如何自己使用 QEventLoop 的,又有什么用呢?
Manual 中说的很简洁
At any time, you can create a QEventLoop object and call exec() on it to start a local event loop. From within the event loop, calling exit() will force exec() to return.
在任何时候,你都可以创建一个QEventLoop的对象,然后调用它的exec() 来开始一个局部的事件循环。
看Manual容易让人头大,那么,看例子吧:
直接sleep一下行么,显然,如果你的用户不介意你的程序界面不响应用户操作,没问题!可是如果介意呢?
此时,开启一个局部的事件循环,让其执行100ms后自己退出,似乎很不错。写来看看:
QEventLoop eventloop; QTimer::singleShot(100, &eventloop, SLOT(quit())); eventloop.exec();
注:让主线程等待有其他方法,此处略过。
不少人遇到过这个问题:在一个槽函数内创建了一个窗口对象,却没有看到窗口弹出来,或者看到窗口一闪而过。比如:
void XXXX::slot1() { QDialog dlg; dlg.show() }
当然,大家都知道原因:因为到了后面的大括号处,dlg因为出作用域,会被析构掉。解决方法很简单,增大w的生存时间即可。比如:
能否用 QEventLoop 来解决呢?答案是,可以
void XXXX::slot1() { QDialog dlg; dlg.show() QEventLoop loop; connect(&dlg, SIGNAL(finished(int)), &loop, SLOT(quit())); loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents); }
恩至此,问题解决。其实,这也是 QDialog::exec() 内部所做的事情,只不过此处不是模态对话框而已。