Android中事件处理需要三个很重要的元素:
事件源(Event Source):事件发生的场所,通常就是组件等;
事件(Event):具体特定的事情,一次用户的操作,例如点击,滑动等;
事件监听器(Listener):监听一类事件,并对该事件的触发做出一些处理。
①:例如一个Button组件,我们可以设置一个onClickListener,用来监听用户对该Button的点击。
Button bt = new Button(Context); bt.setOnClickListener( new View.OnClickListener(){ public void onClick(View v) { ............ } } );
②:例如一个View组件设置一个onKeyListener,用来监听机器的硬件按键按下时的事件。
View view; view.setOnKeylistener( new OnKeyListener(){ public boolean onKey( View source, int keycode, KeyEvent event) { ...... } });
我们会发现,两段代码中,对于事件处理的部分(onClick和onKey)的两个方法,参数上有很大的区别,第一个只有一个View,第二个包括了View、按键、Event三个参数,很复杂。
那在第一个中,我们并未发现事件的踪迹,这是为什么呢?
因为Android对事件监听模型做了进一步简化:
如果事件源出发的事件足够简单、事件里封装的信息比较有限,那就无需封装事件对象(Event对象)或传事件到事件监听器中。
对于键盘事件、触摸事件等,此时程序需要获取事件发生的详细信息:那个键?触摸屏的具体位置?等,这种包含了很多信息的事件,Android会将事件信息封装成XxxEvent对象,最后传入事件监听器中。