一点关于Android事件处理的知识

Android中事件处理需要三个很重要的元素:

事件源(Event Source):事件发生的场所,通常就是组件等;

事件(Event):具体特定的事情,一次用户的操作,例如点击,滑动等;

事件监听器(Listener):监听一类事件,并对该事件的触发做出一些处理。


①:例如一个Button组件,我们可以设置一个onClickListener,用来监听用户对该Button的点击。

Button bt =  new Button(Context);
bt.setOnClickListener( new View.OnClickListener(){
	public void onClick(View v)
	{
		............
	}
}
);


②:例如一个View组件设置一个onKeyListener,用来监听机器的硬件按键按下时的事件。

View view;
view.setOnKeylistener( new OnKeyListener(){
	public boolean onKey( View source, int keycode, KeyEvent event)
	{
		......
	}
});


我们会发现,两段代码中,对于事件处理的部分(onClick和onKey)的两个方法,参数上有很大的区别,第一个只有一个View,第二个包括了View、按键、Event三个参数,很复杂。


那在第一个中,我们并未发现事件的踪迹,这是为什么呢?

因为Android对事件监听模型做了进一步简化:

如果事件源出发的事件足够简单、事件里封装的信息比较有限,那就无需封装事件对象(Event对象)或传事件到事件监听器中。

对于键盘事件、触摸事件等,此时程序需要获取事件发生的详细信息:那个键?触摸屏的具体位置?等,这种包含了很多信息的事件,Android会将事件信息封装成XxxEvent对象,最后传入事件监听器中。

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