U3D中GameObject.Find无法找到元件

U3D中GameObject.Find

如果某元件SetActive(false)了,Find()无法找到

因为Find()只会帮你找出正在活动中的物件,所以在将物件关闭前,我们必须将此物件放至预先定义好的变数成员中,使我们的程式保有他的参照

 

你可能感兴趣的:(U3D中GameObject.Find无法找到元件)