对于android事件分发是android中的一个难点,很多人对它都一知半解,原因呢只是他们并没有亲自做一个demo,然后认真的去分析一下,只是去网上找一些博客,但博客上对android事件分发的介绍大都篇幅过长,说法也略有差异,所以造成android事件分发成为一个难点。下面,我用一个简单的demo来分析一下android事件分发:
首先自定义了两个类,一个LinearLayout,一个Button:
MyLinearLayout如下:
public class MyLinearLayout extends LinearLayout{ public MyLinearLayout(Context context) { this(context,null); } public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs,0); } public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("touch","MyLinearLayout-----dispatchTouchEvent---begin"); boolean b = super.dispatchTouchEvent(ev); Log.e("touch","MyLinearLayout-----dispatchTouchEvent---" + b ); return b; } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("touch","MyLinearLayout-----onInterceptTouchEvent---begin"); boolean b = super.onInterceptTouchEvent(ev); Log.e("touch","MyLinearLayout-----onInterceptTouchEvent---" + b ); return b; } }
public class MyButton extends Button { public MyButton(Context context) { this(context,null); } public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) { this(context,attrs,0); } public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("touch", "MyButton-----dispatchTouchEvent---begin"); boolean b = super.dispatchTouchEvent(event); Log.e("touch", "MyButton-----dispatchTouchEvent---" + b); return b; } }
然后在Activity对应的layout中:
<com.sumu.gefdemo.widget.MyLinearLayout android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.sumu.gefdemo.widget.MyButton android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/button" android:text="点击" /> </com.sumu.gefdemo.widget.MyLinearLayout>
03-15 10:19:40.820 3747-3747/com.sumu.gefdemo E/touch: MyLinearLayout-----dispatchTouchEvent---begin 03-15 10:19:40.820 3747-3747/com.sumu.gefdemo E/touch: MyLinearLayout-----onInterceptTouchEvent---begin 03-15 10:19:40.820 3747-3747/com.sumu.gefdemo E/touch: MyLinearLayout-----onInterceptTouchEvent---false 03-15 10:19:40.820 3747-3747/com.sumu.gefdemo E/touch: MyButton-----dispatchTouchEvent---begin 03-15 10:19:40.820 3747-3747/com.sumu.gefdemo E/touch: MyButton-----dispatchTouchEvent---false 03-15 10:19:40.820 3747-3747/com.sumu.gefdemo E/touch: MyLinearLayout-----dispatchTouchEvent---false
1.先是MyLinearLayout中开始执行dispatchTouchEvent方法
2.然后进入MyLinearLayout的onInterceptTouchEvent方法
3.onInterceptTouchEvent返回值为false,然后又进入了MyButton的dispatchTouchEvent
4.MyButton的dispatchTouchEvent返回值是false
5.MyLinearLayout的dispatchTouchEvent执行完毕,返回值为false。
大家先不要管这几个方法的返回值,我们先关注一下执行的流程:如果你点击了一个控件,如果这个控件有父控件,先进入父控件的dispatchTouchEvent,然后再进入父控件的onInterceptTouchEvent方法,当onInterceptTouchEvent返回值为false时,表示事件不拦截,然后又进入到了子控件的dispatchTouchEvent方法进行事件分发,OK,分析完毕。
当我们把MyLinerLayout的onInterceptTouchEvent返回值直接return true:
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("touch","MyLinearLayout-----onInterceptTouchEvent---begin"); boolean b = super.onInterceptTouchEvent(ev); // Log.e("touch","MyLinearLayout-----onInterceptTouchEvent---" + b ); return true; }
03-15 11:00:13.530 21053-21053/com.sumu.gefdemo E/touch: MyLinearLayout-----dispatchTouchEvent---begin 03-15 11:00:13.530 21053-21053/com.sumu.gefdemo E/touch: MyLinearLayout-----onInterceptTouchEvent---begin 03-15 11:00:13.530 21053-21053/com.sumu.gefdemo E/touch: MyLinearLayout-----dispatchTouchEvent---false
好了,这篇博客的重点就是知道事件分发的流程,下一篇博客再把onTouchEvent加进来。