JAVASE基础 Item -- 多线程,并发2

一、死锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock

  • void lock()
  • void unlock()
    ReentrantLock

1.1 Lock锁的使用

还是以卖票的例子讲解

package cn.itcast_01;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket implements Runnable {

    // 定义票
    private int tickets = 100;

    // 定义锁对象
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                // 加锁
                lock.lock();
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
                }
            } finally {
                // 释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }

}
package cn.itcast_01;
/* * 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁, * 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。 * * Lock: * void lock(): 获取锁。 * void unlock():释放锁。 * ReentrantLock是Lock的实现类. */
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建资源对象
        SellTicket st = new SellTicket();

        // 创建三个窗口
        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

1.2 死锁问题

  • 同步弊端
    效率低
    如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题
  • 死锁问题及其代码
    是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象。
    同步代码块的嵌套案例
package cn.itcast_02;

public class MyLock {
    // 创建两把锁对象
    public static final Object objA = new Object();
    public static final Object objB = new Object();
}
package cn.itcast_02;

public class DieLock extends Thread {

    private boolean flag;

    public DieLock(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        if (flag) {
            synchronized (MyLock.objA) {
                System.out.println("if objA");
                synchronized (MyLock.objB) {// 出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题
                    System.out.println("if objB");
                }
            }
        } else {
            synchronized (MyLock.objB) {
                System.out.println("else objB");
                synchronized (MyLock.objA) {
                    System.out.println("else objA");
                }
            }
        }
    }
}
package cn.itcast_02;

/* * 同步的弊端: * A:效率低 * B:容易产生死锁 * * 死锁: * 两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。 * * 举例: * 中国人,美国人吃饭案例。 * 正常情况: * 中国人:筷子两支 * 美国人:刀和叉 * 现在: * 中国人:筷子1支,刀一把 * 美国人:筷子1支,叉一把 */
public class DieLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        DieLock dl1 = new DieLock(true);
        DieLock dl2 = new DieLock(false);

        dl1.start();
        dl2.start();
    }
}

二、线程间通信

线程间通信
针对同一个资源的操作有不同种类的线程,如何通知双方。这就要考线程间的通信。
举例:卖票有进的,也有出的。

通过设置线程(生产者)和获取线程(消费者)针对同一个学生对象进行操作

2.1 生产者/消费者模型

1、创建学生对象

package cn.itcast_03;

public class Student {
    String name;
    int age;
}

2、创建消费者–出去的

package cn.itcast_03;

public class GetThread implements Runnable {
    private Student s;

    public GetThread(Student s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        // Student s = new Student();
        System.out.println(s.name + "---" + s.age);
    }

}

3、创建生产者 —进来的

package cn.itcast_03;

public class SetThread implements Runnable {

    private Student s;

    public SetThread(Student s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        // Student s = new Student();
        s.name = "林青霞";
        s.age = 27;
    }

}

4、创建测试类

package cn.itcast_03;

/* * 分析: * 资源类:Student * 设置学生数据:SetThread(生产者) * 获取学生数据:GetThread(消费者) * 测试类:StudentDemo * * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个 * 如何实现呢? * 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。 * */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建资源
        Student s = new Student();

        //设置和获取的类
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);

        //线程类
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(gt);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.2 同步代码块改进问题代码

package cn.itcast_04;

public class GetThread implements Runnable {
    private Student s;

    public GetThread(Student s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                System.out.println(s.name + "---" + s.age);
            }
        }
    }
}
package cn.itcast_04;

public class SetThread implements Runnable {

    private Student s;
    private int x = 0;

    public SetThread(Student s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                if (x % 2 == 0) {
                    s.name = "林青霞";//刚走到这里,就被别人抢到了执行权
                    s.age = 27;
                } else {
                    s.name = "刘意"; //刚走到这里,就被别人抢到了执行权
                    s.age = 30;
                }
                x++;
            }
        }
    }
}
package cn.itcast_04;

/* * 分析: * 资源类:Student * 设置学生数据:SetThread(生产者) * 获取学生数据:GetThread(消费者) * 测试类:StudentDemo * * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个 * 如何实现呢? * 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。 * * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题 * A:同一个数据出现多次 * B:姓名和年龄不匹配 * 原因: * A:同一个数据出现多次 * CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。 * B:姓名和年龄不匹配 * 线程运行的随机性 * 线程安全问题: * A:是否是多线程环境 是 * B:是否有共享数据 是 * C:是否有多条语句操作共享数据 是 * 解决方案: * 加锁。 * 注意: * A:不同种类的线程都要加锁。 * B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建资源
        Student s = new Student();

        //设置和获取的类
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);

        //线程类
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(gt);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.3 通过等待唤醒机制实现数据依次出现

package cn.itcast_05;

public class Student {
    String name;
    int age;
    boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据
}
package cn.itcast_05;

public class GetThread implements Runnable {
    private Student s;

    public GetThread(Student s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                if(!s.flag){
                    try {
                        s.wait(); //t2就等待了。立即释放锁。将来醒过来的时候,是从这里醒过来的时候
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                System.out.println(s.name + "---" + s.age);
                //林青霞---27
                //刘意---30

                //修改标记
                s.flag = false;
                //唤醒线程
                s.notify(); //唤醒t1
            }
        }
    }
}
package cn.itcast_05;

public class SetThread implements Runnable {

    private Student s;
    private int x = 0;

    public SetThread(Student s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                //判断有没有
                if(s.flag){
                    try {
                        s.wait(); //t1等着,释放锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                if (x % 2 == 0) {
                    s.name = "林青霞";
                    s.age = 27;
                } else {
                    s.name = "刘意";
                    s.age = 30;
                }
                x++; //x=1

                //修改标记
                s.flag = true;
                //唤醒线程
                s.notify(); //唤醒t2,唤醒并不表示你立马可以执行,必须还得抢CPU的执行权。
            }
            //t1有,或者t2有
        }
    }
}
package cn.itcast_05;

/* * 分析: * 资源类:Student * 设置学生数据:SetThread(生产者) * 获取学生数据:GetThread(消费者) * 测试类:StudentDemo * * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个 * 如何实现呢? * 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。 * * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题 * A:同一个数据出现多次 * B:姓名和年龄不匹配 * 原因: * A:同一个数据出现多次 * CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。 * B:姓名和年龄不匹配 * 线程运行的随机性 * 线程安全问题: * A:是否是多线程环境 是 * B:是否有共享数据 是 * C:是否有多条语句操作共享数据 是 * 解决方案: * 加锁。 * 注意: * A:不同种类的线程都要加锁。 * B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。 * * 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。 * 如何实现呢? * 通过Java提供的等待唤醒机制解决。 * * 等待唤醒: * Object类中提供了三个方法: * wait():等待 * notify():唤醒单个线程 * notifyAll():唤醒所有线程 * 为什么这些方法不定义在Thread类中呢? * 这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。 * 所以,这些方法必须定义在Object类中。 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建资源
        Student s = new Student();

        //设置和获取的类
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);

        //线程类
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(gt);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.4 把同步代码块改进为同步方法实现

package cn.itcast_07;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据

    public synchronized void set(String name, int age) {
        // 如果有数据,就等待
        if (this.flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 设置数据
        this.name = name;
        this.age = age;

        // 修改标记
        this.flag = true;
        this.notify();
    }

    public synchronized void get() {
        // 如果没有数据,就等待
        if (!this.flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 获取数据
        System.out.println(this.name + "---" + this.age);

        // 修改标记
        this.flag = false;
        this.notify();
    }
}
package cn.itcast_07;

public class GetThread implements Runnable {
    private Student s;

    public GetThread(Student s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            s.get();
        }
    }
}
package cn.itcast_07;

public class SetThread implements Runnable {

    private Student s;
    private int x = 0;

    public SetThread(Student s) {
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (x % 2 == 0) {
                s.set("林青霞", 27);
            } else {
                s.set("刘意", 30);
            }
            x++;
        }
    }
}
package cn.itcast_07;

/* * 分析: * 资源类:Student * 设置学生数据:SetThread(生产者) * 获取学生数据:GetThread(消费者) * 测试类:StudentDemo * * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个 * 如何实现呢? * 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。 * * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题 * A:同一个数据出现多次 * B:姓名和年龄不匹配 * 原因: * A:同一个数据出现多次 * CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。 * B:姓名和年龄不匹配 * 线程运行的随机性 * 线程安全问题: * A:是否是多线程环境 是 * B:是否有共享数据 是 * C:是否有多条语句操作共享数据 是 * 解决方案: * 加锁。 * 注意: * A:不同种类的线程都要加锁。 * B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。 * * 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。 * 如何实现呢? * 通过Java提供的等待唤醒机制解决。 * * 等待唤醒: * Object类中提供了三个方法: * wait():等待 * notify():唤醒单个线程 * notifyAll():唤醒所有线程 * 为什么这些方法不定义在Thread类中呢? * 这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。 * 所以,这些方法必须定义在Object类中。 * * 最终版代码中: * 把Student的成员变量给私有的了。 * 把设置和获取的操作给封装成了功能,并加了同步。 * 设置或者获取的线程里面只需要调用方法即可。 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建资源
        Student s = new Student();

        //设置和获取的类
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);

        //线程类
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(gt);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.5 线程的状态转换图

三、线程组与线程池

3.1 线程组

Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
默认情况下,所有的线程都属于主线程组。

  • public final ThreadGroup getThreadGroup()
    我们也可以给线程设置分组
  • Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
package cn.itcast_06;

public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int x = 0; x < 100; x++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
        }
    }

}
package cn.itcast_06;

/* * 线程组: 把多个线程组合到一起。 * 它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。 */
public class ThreadGroupDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // method1();

        // 我们如何修改线程所在的组呢?
        // 创建一个线程组
        // 创建其他线程的时候,把其他线程的组指定为我们自己新建线程组
        method2();

        // t1.start();
        // t2.start();
    }

    private static void method2() {
        // ThreadGroup(String name)
        ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");

        MyRunnable my = new MyRunnable();
        // Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(tg, my, "林青霞");
        Thread t2 = new Thread(tg, my, "刘意");

        System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
        System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());

        //通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
        tg.setDaemon(true);
    }

    private static void method1() {
        MyRunnable my = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");
        Thread t2 = new Thread(my, "刘意");
        // 我不知道他们属于那个线程组,我想知道,怎么办
        // 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
        ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
        ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
        // 线程组里面的方法:public final String getName()
        String name1 = tg1.getName();
        String name2 = tg2.getName();
        System.out.println(name1);
        System.out.println(name2);
        // 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
        // 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
        System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());
    }
}

3.2 线程池

程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。

线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。

在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池

JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法

  • public static ExecutorService newCachedThreadPool()
  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
  • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
  • Future<?> submit(Runnable task)
  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task)

案例演示

  • 创建线程池对象
  • 创建Runnable实例
  • 提交Runnable实例
  • 关闭线程池

Runnable线程的实现类MyRunnable不变

package cn.itcast_08;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import xgp.thread.MyRunnable;

/* * 线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。 * * 如何实现线程的代码呢? * A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) * B:这种线程池的线程可以执行: * 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 * 做一个类实现Runnable接口。 * C:调用如下方法即可 * Future<?> submit(Runnable task) * <T> Future<T> submit(Callable<T> task) * D:我就要结束,可以吗? * 可以。 */
public class ExecutorsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
        // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        pool.submit(new MyRunnable());
        pool.submit(new MyRunnable());

        //结束线程池
        pool.shutdown();
    }
}

3.3 多线程程序实现方案3

实现Callable接口

步骤和刚才演示线程池执行Runnable对象的差不多。
但是还可以更好玩一些,求和案例演示

好处:
可以有返回值
可以抛出异常

弊端:
代码比较复杂,所以一般不用

package cn.itcast_09;

import java.util.concurrent.Callable;

//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
public class MyCallable implements Callable<Object> {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int x = 0; x < 100; x++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
        }
        return null;
    }

}
package cn.itcast_09;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/* * 多线程实现的方式3: * A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) * B:这种线程池的线程可以执行: * 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 * 做一个类实现Runnable接口。 * C:调用如下方法即可 * Future<?> submit(Runnable task) * <T> Future<T> submit(Callable<T> task) * D:我就要结束,可以吗? * 可以。 */
public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        pool.submit(new MyCallable());
        pool.submit(new MyCallable());

        //结束
        pool.shutdown();
    }
}

演示一下带有返回值的程序

package cn.itcast_10;

import java.util.concurrent.Callable;

/* * 线程求和案例 */
public class MyCallable implements Callable<Integer> {

    private int number;

    public MyCallable(int number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int x = 1; x <= number; x++) {
            sum += x;
        }
        return sum;
    }

}
package cn.itcast_10;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

/* * 多线程实现的方式3: * A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) * B:这种线程池的线程可以执行: * 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 * 做一个类实现Runnable接口。 * C:调用如下方法即可 * Future<?> submit(Runnable task) * <T> Future<T> submit(Callable<T> task) * D:我就要结束,可以吗? * 可以。 */
public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // 创建线程池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));

        // V get()
        Integer i1 = f1.get();
        Integer i2 = f2.get();

        System.out.println(i1);
        System.out.println(i2);

        // 结束
        pool.shutdown();
    }
}

3.4 匿名内部类方式使用多线程

匿名内部类方式使用多线程

  • new Thread(){代码…}.start();
  • New Thread(new Runnable(){代码…}).start();
package cn.itcast_11;

/* * 匿名内部类的格式: * new 类名或者接口名() { * 重写方法; * }; * 本质:是该类或者接口的子类对象。 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 继承Thread类来实现多线程
        new Thread() {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
                            + x);
                }
            }
        }.start();

        // 实现Runnable接口来实现多线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
                            + x);
                }
            }
        }) {
        }.start();

        // 更有难度的
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println("hello" + ":" + x);
                }
            }
        }) {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println("world" + ":" + x);
                }
            }
        }.start();
    }
}

四、定时器的使用

定时器是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方式执行。在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能
Timer

  • public Timer()
  • public void schedule(TimerTask task, long delay)
  • public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
    TimerTask
  • public abstract void run()
  • public boolean cancel()
    开发中
    Quartz是一个完全由java编写的开源调度框架。
    1:演示3秒后执行某个动作,
    2:演示3秒后执行某个动作,然后每隔2秒执行某个动作
    3:可以把任务结束掉
package cn.itcast_12;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/* * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。 * 依赖Timer和TimerTask这两个类: * Timer:定时 * public Timer() * public void schedule(TimerTask task,long delay) * public void schedule(TimerTask task,long delay,long period) * public void cancel() * TimerTask:任务 */
public class TimerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建定时器对象
        Timer t = new Timer();
        // 3秒后执行爆炸任务
        // t.schedule(new MyTask(), 3000);
        //结束任务
        t.schedule(new MyTask(t), 3000);
    }
}

// 做一个任务
class MyTask extends TimerTask {

    private Timer t;

    public MyTask(){}

    public MyTask(Timer t){
        this.t = t;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("beng,爆炸了");
        t.cancel();
    }

}
package cn.itcast_12;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/* * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。 * 依赖Timer和TimerTask这两个类: * Timer:定时 * public Timer() * public void schedule(TimerTask task,long delay) * public void schedule(TimerTask task,long delay,long period) * public void cancel() * TimerTask:任务 */
public class TimerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建定时器对象
        Timer t = new Timer();
        // 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸
        t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000);
    }
}

// 做一个任务
class MyTask2 extends TimerTask {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("beng,爆炸了");
    }
}
package cn.itcast_12;

import java.io.File;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/* * 需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo) */

class DeleteFolder extends TimerTask {

    @Override
    public void run() {
        File srcFolder = new File("demo");
        deleteFolder(srcFolder);
    }

    // 递归删除目录
    public void deleteFolder(File srcFolder) {
        File[] fileArray = srcFolder.listFiles();
        if (fileArray != null) {
            for (File file : fileArray) {
                if (file.isDirectory()) {
                    deleteFolder(file);
                } else {
                    System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete());
                }
            }
            System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete());
        }
    }
}

public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) throws ParseException {
        Timer t = new Timer();

        String s = "2014-11-27 15:45:00";
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        Date d = sdf.parse(s);

        t.schedule(new DeleteFolder(), d);
    }
}

五、多线程面试题

1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
两种。

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

  • 扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。

2:同步有几种方式,分别是什么?
两种。

  • 同步代码块
  • 同步方法

3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();

  • run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
  • start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法

4:sleep()和wait()方法的区别

  • sleep():必须指时间;不释放锁。
  • wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。

5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。

6:线程的生命周期图

  • 新建 – 就绪 – 运行 – 死亡
  • 新建 – 就绪 – 运行 – 阻塞 – 就绪 – 运行 – 死亡

建议:画图解释。

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