data_seg用法总结

Windows在一个Win32程序的地址空间周围筑了一道墙。通常,一个程序的地址空间中的数据是私有的,对别的程序而言是不可见的。但是执行STRPROG的多个执行实体表示了STRLIB在程序的所有执行实体之间共享数据是毫无问题的。当您在一个STRPROG窗口中增加或者删除一个字符串时,这种改变将立即反映在其它的窗口中。

在全部例程之间,STRLIB共享两个变量:一个字符数组和一个整数(记录已储存的有效字符串的个数)。STRLIB将这两个变量储存在共享的一个特殊内存区段中:

#pragma        data_seg ("shared")           int                   iTotal = 0 ;           WCHAR                 szStrings [MAX_STRINGS][MAX_LENGTH + 1] = { '\0' } ;           #pragma        data_seg ()        

第一个#pragma叙述建立数据段,这里命名为shared。您可以将这段命名为任何一个您喜欢的名字。在这里的#pragma叙述之后的所有初始化了的变量都放在shared数据段中。第二个#pragma叙述标示段的结束。对变量进行专门的初始化是很重要的,否则编译器将把它们放在普通的未初始化数据段中而不是放在shared中。

连结器必须知道有一个「shared」共享数据段。在「Project Settings」对话框选择「Link」页面卷标。选中「STRLIB」时在「Project Options」字段(在Release和Debug设定中均可),包含下面的连结叙述:

/SECTION:shared,RWS        

字母RWS表示段具有读、写和共享属性。或者,您也可以直接用DLL原始码指定连结选项,就像我们在STRLIB.C那样:

#pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS")        

共享的内存段允许iTotal变量和szStrings字符串数组在STRLIB的所有例程之间共享。因为MAX_STRINGS等于256,而MAX_LENGTH等于63,所以,共享内存段的长度为32,772字节-iTotal变量需要4字节,256个指针中的每一个都需要128字节。

在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的;而在Win32环境中,情况却发生了变化,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。当进程在载入DLL时操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间。也就是说每个进程所拥有的相同的DLL的全局数据,它们的名称相同,但其值却并不一定是相同的,而且是互不干涉的。因此,在Win32环境下要想在多个进程中共享数据,就必须进行必要的设置。在访问同一个Dll的各进程之间共
享存储器是通过存储器映射文件技术实现的。也可以把这些需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享。必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。
#pragma data_seg预处理指令用于设置共享数据段。例如:

#pragma data_seg("SharedDataName")
HHOOK hHook=NULL;
#pragma data_seg()
   在#pragma data_seg("SharedDataName")和#pragma data_seg()之间的所有变量 将被访问该Dll的所有进程看到和共享。再加上一条指令#pragma comment(linker,"/section:.SharedDataName,rws"),那么这个数据节中的数据可以在所有DLL的实例之间共享。所有对这些数据的操作都针对同一个实例的,而不是在每个进程的地址空间中都有一份。

   1.#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段。最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享。否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。

   2.共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败。

   3.你所谓的结果正确是一种错觉。如果你在一个DLL中这么写:

#pragma data_seg("MyData")

int g_Value; // Note that the global is not initialized.

#pragma data_seg()

DLL提供两个接口函数:

int GetValue()
{
     return g_Value;
}

void SetValue(int n)
{
     g_Value = n;
}

然后启动两个进程A和B,A和B都调用了这个DLL,假如A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值不一定是5,而是一个未定义的值。因为DLL中的全局数据对于每一个调用它的进程而言,是私有的,不能共享的。假如你对g_Value进行了初始化,那么g_Value就一定会被放进MyData段中。换句话说,如果A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值就一定是5!这就实现了跨进程之间的数据通信!


下面看一个实际应用,用共享数据来统计应用程序启动的次数,并作相应的处理。

 

 

在应用程序的入口处:
//控制应用程序只能启动一次
#pragma data_seg("flag_data")
   int count=0;
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker,"/SECTION:flag_data,RWS")

程序中:
   if(count>1)
     {
      MessageBox("已经启动了一个应用程序","Warning",MB_OK);
      return FLASE;
}
   count++;

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