在发布U8SDK之后,使用U8SDK做SDK接入的同学,反馈比较多的一个问题就是调试困难。这其实不是U8SDK的毛病,而是Android开发的通病。做Android开发,我们通常都是结合logcat来调试,如果是原生的应用,有时我们还可以直接通过Debug断点来调试,但是,做游戏开发,我们一般采用U3D,Cocos2dx游戏引擎开发之后,发布到对应的移动平台。所以,断点调试就不太好实现了。很多时候,我们都是打印一些日志,然后在logcat中定位对应的日志,来查找错误信息。
之前也一直是使用logcat,但是logcat中日志太多,过滤功能虽然有,但是有时候,有些机型,打印的日志太多,你还没有看清楚,日志就被各种系统日志给顶掉了。
而且,很多做游戏开发的同学,可能也是游戏快要做好了,要接各个平台的渠道SDK的时候,才开始接触Android开发。导致对logcat如何正确使用,就更找不到门路。
所以,我想干脆在原有日志的基础上,再加一个远程日志打印,再接将日志输出到网页上,这样日志方便搜索,也不用理会各种乱七八糟的系统日志。
然后,我们在U8SDK中将原有日志简单封装了下,让日志打印可以支持远程打印。远程打印,顾名思义,我们需要一个服务器端,来接收这些日志,并输出到网页上。
首先想到的是,用java写,部署到tomcat,但是想想,如此简单的一个逻辑,用java真是有点浪费不说,还有点臃肿。最后,因为U8SDK打包工具用python写的,那么想就用python搭建一个吧,了解了下python中搭建一个web服务器端,有几种框架可以使用,最终选择了一个最最简单的web.py框架,这个框架要实现我们这个功能,真是再合适不过了,轻量的不能再轻量了。
我们只需要实现两个功能接口, 一个是上报日志的接口,一个是显示日志的接口。上报日志,我们采用Http Post方式, 显示日志,采用Http Get浏览器中直接访问。
为了让不同级别的日志显示区别开来,我们给不同级别的日志,配上不同的颜色。
客户端上报的日志,先在内存中放着,网页上我们启动一段js代码,每隔1秒钟自动刷新一次,并将滚动位置,始终保持在最后。这样,我们的一个简单的日志收集和展示的web 服务器就好了,代码片段:
import json
import web
web.config.debug = False
urls = (
'/','index'
)
localLogs = ""
class index:
def GET(self):
htmlFormat = "<html><head><title></title></head><body>%s <script type=\"text/javascript\">function myrefresh(){window.location.reload();window.scrollTo(0,document.body.scrollHeight);}setTimeout('myrefresh()',1000); </script></body></html>"
global localLogs
localLogs = localLogs.encode('gbk')
return htmlFormat % localLogs
def POST(self):
inputs=web.input()
content = inputs.get('log')
if content.startswith('{') and content.endswith('}'):
content = '[' + content + ']'
logs = json.loads(content)
for log in logs:
if 'stack' not in log:
log['stack'] = " "
color = '#808080'
if log['level'] == 'INFO':
color = '#008000'
elif log['level'] == 'WARNING':
color = '#FFA500'
elif log['level'] == 'ERROR':
color = '#FF0000'
strLog = '<div style="color:%s">%s %s: [%s] %s </div>' % (color, log['time'],log['level'], log['tag'], log['msg'])
stacks = log['stack'].split('\n')
strLog = strLog + ('<div color="%s">' % color)
for s in stacks:
strLog = strLog + ('<div>%s</div>' % (s.strip()))
strLog = strLog + '</div>'
global localLogs
localLogs = localLogs + strLog
return ""
if __name__ == '__main__':
app = web.application(urls, globals())
app.run()
上面这段代码,就是我们这个日志服务器的全部代码了,我们将这个文件保存为uconsole.py,然后,打开命令终端,运行:
python uconsole.py
这样,就可以启动该服务器了,默认监听的端口是8080。如果该端口被占用了,会启动失败,那么我们可以换一个端口
python uconsole.py 8082
这样,我们就变成监听8082这个端口了。你可以打开http:localhost:8082/ 你会发现网页是空白的,但是每隔一秒网页会自动刷新一下,说明当前服务器已经启动好了,正在等待日志的到来。
接下来,我们就要设计下客户端部分的日志框架,让日志以Http Post的方式上报到我们这个日志服务器端。
我们打算将Android原有的日志(com.android.util.Log)进行一个简单的封装,因为我们仅仅要加一个远程日志接口,所以,我们不希望把它弄得过于复杂。
我们定义一个ILog接口,将日志接口提取出来,这样,我们将会有这个两个实现,一个LocalLog,一个RemoteLog。LocalLog中,我们依然调用Android自带的Log进行打印,RemoteLog中,我们将日志放到一个队列中,每隔一定的间隔,就将存储的日志一次性上报到日志服务器。
ILog接口:
public interface ILog {
public void d(String tag, String msg);
public void i(String tag, String msg);
public void w(String tag, String msg);
public void w(String tag, String msg, Throwable e);
public void e(String tag, String msg);
public void e(String tag, String msg, Throwable e);
public void destory();
}
ULocalLog实现:
/** * * Android本地日志输出 * */
public class ULocalLog implements ILog{
@Override
public void d(String tag, String msg) {
Log.d(tag, msg);
}
@Override
public void i(String tag, String msg) {
Log.i(tag, msg);
}
@Override
public void w(String tag, String msg) {
Log.w(tag, msg);
}
@Override
public void e(String tag, String msg) {
Log.e(tag, msg);
}
@Override
public void w(String tag, String msg, Throwable e) {
Log.w(tag, msg, e);
}
@Override
public void e(String tag, String msg, Throwable e) {
Log.e(tag, msg, e);
}
@Override
public void destory() {
}
}
URemoteLog实现:
public class URemoteLog implements ILog{
private URemoteLogPrinter printer;
public URemoteLog(String url, int interval){
printer = new URemoteLogPrinter(url, interval);
}
@Override
public void d(String tag, String msg) {
printer.print(new ULog(ULog.L_DEBUG, tag, msg));
}
@Override
public void i(String tag, String msg) {
printer.print(new ULog(ULog.L_INFO, tag, msg));
}
@Override
public void w(String tag, String msg) {
printer.print(new ULog(ULog.L_WARN, tag, msg));
}
@Override
public void w(String tag, String msg, Throwable e) {
printer.print(new ULog(ULog.L_WARN, tag, msg, e));
}
@Override
public void e(String tag, String msg) {
printer.print(new ULog(ULog.L_ERROR, tag, msg));
}
@Override
public void e(String tag, String msg, Throwable e) {
printer.print(new ULog(ULog.L_ERROR, tag, msg, e));
}
@Override
public void destory() {
printer.stop();
}
}
远程日志实现中,我们采用一个URemoteLogPrinter来临时存储日志,并定时传到日志服务器,该类实现如下:
public class URemoteLogPrinter {
private List<ULog> logs;
private String url;
private int interval = 1000; //单位 毫秒
private Timer timer;
private boolean running;
public URemoteLogPrinter(){
}
public URemoteLogPrinter(String remoteUrl, int interval){
this.logs = Collections.synchronizedList(new ArrayList<ULog>());
this.url = remoteUrl;
this.interval = interval;
}
public void print(ULog log){
start();
synchronized (logs) {
logs.add(log);
}
}
public void printImmediate(String url, ULog log){
Map<String, String> params = new HashMap<String,String>();
params.put("log", log.toJSON());
U8HttpUtils.httpPost(url, params);
}
public List<ULog> getAndClear(){
synchronized (logs) {
List<ULog> all = new ArrayList<ULog>(logs);
logs.clear();
return all;
}
}
public void start(){
if(running){
return;
}
running = true;
TimerTask task = new LogPrintTask();
timer = new Timer(true);
timer.scheduleAtFixedRate(task, 100, interval);
}
public void stop(){
if(timer != null){
timer.cancel();
}
running = false;
}
class LogPrintTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
try{
List<ULog> logs = getAndClear();
if(logs.size() > 0){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("[");
for(ULog log : logs){
sb.append(log.toJSON()).append(",");
}
sb.deleteCharAt(sb.length()-1).append("]");
Map<String, String> params = new HashMap<String,String>();
params.put("log", sb.toString());
U8HttpUtils.httpPost(url, params);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
stop();
}
}
}
}
这样,我们整个日志封装就可以,但是我们远程日志中,有几个参数我们需要设置下,比如,远程打印的时间间隔,远程日志服务器地址等参数。这些参数,我们后面放到AndroidManifest.xml中的meta-data中,同时,我们需要有一个调用的接口,给应用来调用日志。所以,我们封装一个Log类:
public class Log{
private static Log instance = new Log();
private List<ILog> logPrinters;
private boolean isInited = false;
private boolean enable = false;
private String level = ULog.L_DEBUG;
private boolean local = true;
private boolean remote = true;
private int remoteInterval = 1000;
private String remoteUrl = "";
private Log(){
logPrinters = new ArrayList<ILog>();
}
public static void d(String tag, String msg) {
try{
if(!ULog.L_DEBUG.equalsIgnoreCase(instance.level)){
return;
}
for(ILog printer: instance.logPrinters){
printer.d(tag, msg);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void i(String tag, String msg) {
try{
if(!ULog.L_DEBUG.equalsIgnoreCase(instance.level) &&
!ULog.L_INFO.equalsIgnoreCase(instance.level)){
return;
}
for(ILog printer: instance.logPrinters){
printer.i(tag, msg);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void w(String tag, String msg) {
try{
if(ULog.L_ERROR.equalsIgnoreCase(instance.level)){
return;
}
for(ILog printer: instance.logPrinters){
printer.w(tag, msg);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void w(String tag, String msg, Throwable e) {
try{
if(ULog.L_ERROR.equalsIgnoreCase(instance.level)){
return;
}
for(ILog printer: instance.logPrinters){
printer.w(tag, msg, e);
}
}catch(Exception e2){
e2.printStackTrace();
}
}
public static void e(String tag, String msg) {
try{
for(ILog printer: instance.logPrinters){
printer.e(tag, msg);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void e(String tag, String msg, Throwable e) {
try{
for(ILog printer: instance.logPrinters){
printer.e(tag, msg, e);
}
}catch(Exception e2){
e2.printStackTrace();
}
}
/** * 在Application的attachBaseContext中调用 * @param context */
public static void init(Context context){
try{
if(instance.isInited){
return;
}
instance.parseConfig(context);
instance.logPrinters.clear();
if(!instance.enable){
android.util.Log.d("ULOG", "the log is not enabled.");
return;
}
if(instance.local){
instance.logPrinters.add(new ULocalLog());
}
if(instance.remote){
instance.logPrinters.add(new URemoteLog(instance.remoteUrl, instance.remoteInterval));
}
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() {
@Override
public void uncaughtException(Thread t, final Throwable e) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
URemoteLogPrinter printer = new URemoteLogPrinter();
printer.printImmediate(instance.remoteUrl, new ULog(ULog.L_ERROR, "Crash", "Application Crashed!!!", e));
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
System.exit(0);
}
}
}).start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
});
instance.isInited = true;
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
/** * 在Application的onTerminate中调用销毁 */
public static void destory(){
try{
if(instance.logPrinters != null){
for(ILog printer : instance.logPrinters){
printer.destory();
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
private void parseConfig(Context ctx){
try{
ApplicationInfo appInfo = ctx.getPackageManager().getApplicationInfo(ctx.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
if(appInfo != null && appInfo.metaData != null){
if(appInfo.metaData.containsKey("ulog.enable")){
enable = appInfo.metaData.getBoolean("ulog.enable");
}
if(appInfo.metaData.containsKey("ulog.level")){
level = appInfo.metaData.getString("ulog.level");
}
if(appInfo.metaData.containsKey("ulog.local")){
local = appInfo.metaData.getBoolean("ulog.local");
}
if(appInfo.metaData.containsKey("ulog.remote")){
remote = appInfo.metaData.getBoolean("ulog.remote");
}
if(appInfo.metaData.containsKey("ulog.remote_interval")){
remoteInterval = appInfo.metaData.getInt("ulog.remote_interval");
}
if(appInfo.metaData.containsKey("ulog.remote_url")){
remoteUrl = appInfo.metaData.getString("ulog.remote_url");
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
除了日志打印的几个接口,我们增加了两个接口,一个是init,一个是destroy。我们需要在调用Log打印之前,调用init方法进行初始化,因为我们需要读取配置参数,根据配置来设定对应的参数。同样的,在应用退出的时候,我们需要调用destroy来回收资源。
一般init我们可以在Application的onCreate或者attachBaseContext中调用;destroy可以在Application的onTerminate中调用
一切准备好之后,我们还需要在应用的AndroidManifest.xml中增加几个日志的配置参数:
<meta-data android:name="ulog.enable" android:value="true" /> <!--是否开启日志,关闭之后,不会输出到logcat也不会输出到远程-->
<meta-data android:name="ulog.level" android:value="DEBUG" /> <!--日志级别(DEBUG|INFO|WARNING|ERROR)-->
<meta-data android:name="ulog.local" android:value="true" /> <!--是否在logcat中打印-->
<meta-data android:name="ulog.remote" android:value="true" /> <!--是否远程打印-->
<meta-data android:name="ulog.remote_interval" android:value="500" /> <!--远程打印时,日志上报间隔,单位毫秒-->
<meta-data android:name="ulog.remote_url" android:value="http://192.168.18.9:8080/" /> <!--远程日志服务器地址,就是uconsole监听的地址-->
整个日志框架和服务器代码,已经放在github上,有需要的同学可以直接使用:
ULog源码地址