关于malloc/free与new/delete的区别

1.malloc/free是函数,C语言本身是不支持重载的。而new/delete是操作符。但是我们可以尝试重载它们:

void* operator new(std::size_t) throw (std::bad_alloc)
{
	cout<<"重载版本,只抛出异常"<<endl;
	throw bad_alloc();
}
void operator delete(void* p) throw() 
{
}
2.malloc拿到的,只是一个指针指向的一整块块地址,而new拿到的,却是一个一个的对象。可以认为,new是申请内存,并使用构造函数初始化了它们。

class Test
{
public:
	Test(int i = 10):val(i){}
	int val;
};

int main()
{
	Test* pt1 = new Test;
	cout<<pt1->val<<endl;
	Test* pt2 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
	cout<<pt2->val<<endl;
	return 0;
}
我们会发现,使用new时,val被初始化为1,而使用malloc时,却是一个随机的数字。

3.如果申请失败,malloc返回的指针为空,而new失败则会被抛出一个bad_alloc异常。所以我们通常这样使用new:

int main()
{
    try
    {
        for(int i=0;i<100;++i)
        {
            char *p=new char[0x7fffffff];
        }
    }
    catch(...)
    {
        cout <<"something catched" <<endl;
    }

    return 0;
}
而这样使用malloc:

int main()
{
	double *ptr = (double*)malloc(sizeof(double) * 1000000000000);
	if(ptr)
	{
		printf("we can use this pointer!");
	}
	else
		printf("we can't use this pointer!");
    return 0;
}




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