首先说明:这是一系列文章,参考本专题下其他的文章有助于你对本文的理解。
在上一篇中对CALayer做了一个简单的介绍。CALayer的属性在这些子类身上也都有。如果对CALayer属性还不够了解,可以参照上一篇。
今天先介绍CALayer这三个子类,这三个子类使用的概率不高,不过可以了解一下,万一用到了呢。在每介绍一个类,我都会在后面附上我写的Demo来方便大家学习,Demo写的都比较简单,力求每一个能从 iOS 动画Animation-1看到这儿的人都可以看的懂
CAGradientLayer简化了混合两种或更多颜色的工作,尤其适用于背景。要配置渐变色,你需要分配一个CGColor数组,以及标识渐变图层起止点的startPoint和endPoint。
注意:startPoint和endPoint并不是明确的点,而是用单位坐标空间定义,在绘制时映射到图层边界。也就是说x值为1表示点在图层右边缘,y值为1表示点在图层下边缘。
CAGradientLayer包含type属性,虽说该属性只有kCAGradientLayerAxial一个选择,由数组中的各颜色产生线性过渡渐变。
先上图:
在上代码:
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.frame = someView.bounds
gradientLayer.colors = [cgColorForRed(209.0, green: 0.0, blue: 0.0),
cgColorForRed(255.0, green: 102.0, blue: 34.0),
cgColorForRed(255.0, green: 218.0, blue: 33.0),
cgColorForRed(51.0, green: 221.0, blue: 0.0),
cgColorForRed(17.0, green: 51.0, blue: 204.0),
cgColorForRed(34.0, green: 0.0, blue: 102.0),
cgColorForRed(51.0, green: 0.0, blue: 68.0)]
gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0, y: 1)
someView.layer.addSublayer(gradientLayer)
func cgColorForRed(red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat) -> AnyObject {
return UIColor(red: red/255.0, green: green/255.0, blue: blue/255.0, alpha: 1.0).CGColor as AnyObject
}
这个比较简单,就不做过多解释了。
CATextLayer能够对普通文本或属性字串进行简单快速的渲染。与UILabel不同,CATextLayer无法指定UIFont,只能使用CTFontRef或CGFontRef。
像下面这样的代码完全可以掌控文本的字体、字体大小、颜色、对齐、折行(wrap)和截断(truncation)规则,也有动画效果。
不仅是CATextLayer,所有图层类的渲染缩放系数都默认为1。在添加到视图时,图层自身的contentsScale缩放系数会自动调整,适应当前画面。你需要为手动创建的图层明确指定contentsScale属性,否则默认的缩放系数1会在Retina显示屏上产生部分模糊。
如果创建的文本图层添加到了方形的someView,效果会像这样:
你可以设置截断(Truncation)属性,生效时被截断的部分文本会由省略号代替显示。默认设定为无截断,位置可设为开头、末尾或中间截断:!
上代码:
// 1
let textLayer = CATextLayer()
textLayer.frame = someView.bounds
// 2
var string = ""
for _ in 1...20 {
string += "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce auctor arcu quis velit congue dictum. "
}
textLayer.string = string
// 3
let fontName: CFStringRef = "Noteworthy-Light"
textLayer.font = CTFontCreateWithName(fontName, fontSize, nil)
// 4
textLayer.foregroundColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor
textLayer.wrapped = true
textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentLeft
textLayer.contentsScale = UIScreen.mainScreen().scale
someView.layer.addSublayer(textLayer)
以上代码解释如下:
CATiledLayer以图块(tile)为单位异步绘制图层内容,对超大尺寸图片或者只能在视图中显示一小部分的内容效果拔群,因为不用把内容完全载入内存就可以看到内容。
代码绘制6×6随机色块方格,最终效果如下:
上代码:
// In ViewController.swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController { // 1 @IBOutlet weak var tiledBackgroundView: TiledBackgroundView! } // In TiledBackgroundView.swift import UIKit class TiledBackgroundView: UIView { let sideLength = CGFloat(50.0) // 2 override class func layerClass() -> AnyClass { return CATiledLayer.self } // 3 required init(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder) srand48(Int(NSDate().timeIntervalSince1970)) let layer = self.layer as CATiledLayer let scale = UIScreen.mainScreen().scale layer.contentsScale = scale layer.tileSize = CGSize(width: sideLength * scale, height: sideLength * scale) } // 4 override func drawRect(rect: CGRect) { let context = UIGraphicsGetCurrentContext() var red = CGFloat(drand48()) var green = CGFloat(drand48()) var blue = CGFloat(drand48()) CGContextSetRGBFillColor(context, red, green, blue, 1.0) CGContextFillRect(context, rect) } }
代码解释:
今天到此为止,下一篇介绍CAReplicatorLayer(可以制作菊花)
依旧先上图: