Java中的重载和重写

编译器允许我们对方法进行重载处理,使其不报告出错。但这种行为可能并不是我们所希望的。下面是这个例子:

//Accidentally changing the interface
class NoteX {
	public static final int MIDDLE_C = 0, C_SHARP = 1, C_FLAT = 2;
}

class InstrumentX {
	public void play(int NoteX) {
		System.out.println("InstrumentX.play()");
	}
}

class WindX extends InstrumentX {
	// OOPS! Changes the method interface:
	public void play(NoteX n) {
		System.out.println("WindX.play(NoteX n)");
	}
}

public class WindError {
	public static void tune(InstrumentX i) {
		// ...
		i.play(NoteX.MIDDLE_C);
	}

	public static void main(String[] args) {
		WindX flute = new WindX();
		tune(flute); // Not the desired behavior!
	}
}

运行结果: 

InstrumentX.play()


这里还向大家引入了另一个易于混淆的概念。在InstrumentX 中,play()方法采用了一个int(整数)数值,它的标识符是NoteX。也就是说,即使NoteX 是一个类名,也可以把它作为一个标识符使用,编译器不会报告出错。但在WindX 中,play()采用一个NoteX 句柄,它有一个标识符n。即便我们使用“play(NoteXNoteX)”,编译器也不会报告错误。这样一来,看起来就象是程序员有意重写play()的功能,但对方法的类型定义却稍微有些不确切。然而,编译器此时假定的是程序员有意进行“重载”,而非“重写”。

“重载”是指同一样东西在不同的地方具有多种含义;

“重写”是指它随时随地都只有一种含义,只是原先的含义完全被后来的含义取代了。

在tune 中,“InstrumentX i ”会发出play()消息,同时将某个NoteX 成员作为自变量使用(MIDDLE_C)。由于NoteX 包含了int 定义,重载的play()方法的int 版本会得到调用。同时由于它尚未被“重写”,所以会使用基础类版本。
输出是:
InstrumentX.play()

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