C#串口通讯

网上的原版串口通讯类:
using System; 
using System.Runtime.InteropServices; 

namespace JustinIO { 
   class CommPort { 

      public string PortNum;  
      public int BaudRate; 
      public byte ByteSize; 
      public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space  
      public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2  
      public int ReadTimeout; 
       
      //comm port win32 file handle 
      private int hComm = -1; 
       
      public bool Opened = false; 
        
      //win32 api constants 
        private const uint GENERIC_READ = 0x80000000; 
        private const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000; 
        private const int OPEN_EXISTING = 3;       
        private const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1; 
       
      [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 
      public struct DCB { 
         //taken from c struct in platform sdk  
         public int DCBlength;           // sizeof(DCB)  
         public int BaudRate;            // 指定当前波特率 current baud rate 
         // these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set 
         public int fBinary;          // 指定是否允许二进制模式,在windows95中必须主TRUE binary mode, no EOF check  
         public int fParity;          // 指定是否允许奇偶校验 enable parity checking  
         public int fOutxCtsFlow;      // 指定CTS是否用于检测发送控制,当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。 CTS output flow control  
         public int fOutxDsrFlow;      // 指定CTS是否用于检测发送控制 DSR output flow control  
         public int fDtrControl;       // DTR_CONTROL_DISABLE值将DTR置为OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值将DTR置为ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允许DTR"握手" DTR flow control type  
         public int fDsrSensitivity;   // 当该值为TRUE时DSR为OFF时接收的字节被忽略 DSR sensitivity  
         public int fTXContinueOnXoff; // 指定当接收缓冲区已满,并且驱动程序已经发送出XoffChar字符时发送是否停止。TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。 FALSE时,在接收缓冲区接收到代表缓冲区已空的字节XonChar且驱动程序已经发送出恢复发送的XonChar之后,发送继续进行。XOFF continues Tx  
         public int fOutX;          // TRUE时,接收到XoffChar之后便停止发送接收到XonChar之后将重新开始 XON/XOFF out flow control  
         public int fInX;           // TRUE时,接收缓冲区接收到代表缓冲区满的XoffLim之后,XoffChar发送出去接收缓冲区接收到代表缓冲区空的XonLim之后,XonChar发送出去 XON/XOFF in flow control  
         public int fErrorChar;     // 该值为TRUE且fParity为TRUE时,用ErrorChar 成员指定的字符代替奇偶校验错误的接收字符 enable error replacement  
         public int fNull;          // eTRUE时,接收时去掉空(0值)字节 enable null stripping  
         public int fRtsControl;     // RTS flow control  
                                 /*RTS_CONTROL_DISABLE时,RTS置为OFF 
                                  RTS_CONTROL_ENABLE时, RTS置为ON 
                                RTS_CONTROL_HANDSHAKE时, 
                                当接收缓冲区小于半满时RTS为ON 
                                   当接收缓冲区超过四分之三满时RTS为OFF 
                                RTS_CONTROL_TOGGLE时, 
                                当接收缓冲区仍有剩余字节时RTS为ON ,否则缺省为OFF*/ 

         public int fAbortOnError;   // TRUE时,有错误发生时中止读和写操作 abort on error  
         public int fDummy2;        // 未使用 reserved  
          
         public uint flags; 
         public ushort wReserved;          // 未使用,必须为0 not currently used  
         public ushort XonLim;             // 指定在XON字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XON threshold  
         public ushort XoffLim;            // 指定在XOFF字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XOFF threshold  
         public byte ByteSize;           // 指定端口当前使用的数据位   number of bits/byte, 4-8  
         public byte Parity;             // 指定端口当前使用的奇偶校验方法,可能为:EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY  0-4=no,odd,even,mark,space  
         public byte StopBits;           // 指定端口当前使用的停止位数,可能为:ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS  0,1,2 = 1, 1.5, 2  
         public char XonChar;            // 指定用于发送和接收字符XON的值 Tx and Rx XON character  
         public char XoffChar;           // 指定用于发送和接收字符XOFF值 Tx and Rx XOFF character  
         public char ErrorChar;          // 本字符用来代替接收到的奇偶校验发生错误时的值 error replacement character  
         public char EofChar;            // 当没有使用二进制模式时,本字符可用来指示数据的结束 end of input character  
         public char EvtChar;            // 当接收到此字符时,会产生一个事件 received event character  
         public ushort wReserved1;         // 未使用 reserved; do not use  
      } 

      [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 
      private struct COMMTIMEOUTS {   
        public int ReadIntervalTimeout;  
        public int ReadTotalTimeoutMultiplier;  
        public int ReadTotalTimeoutConstant;  
        public int WriteTotalTimeoutMultiplier;  
        public int WriteTotalTimeoutConstant;  
      }     

      [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]    
      private struct OVERLAPPED {  
          public int  Internal;  
          public int  InternalHigh;  
          public int  Offset;  
          public int  OffsetHigh;  
          public int hEvent;  
      }   
       
      [DllImport("kernel32.dll")] 
      private static extern int CreateFile( 
        string lpFileName,                         // 要打开的串口名称 
        uint dwDesiredAccess,                      // 指定串口的访问方式,一般设置为可读可写方式 
        int dwShareMode,                          // 指定串口的共享模式,串口不能共享,所以设置为0 
        int lpSecurityAttributes, // 设置串口的安全属性,WIN9X下不支持,应设为NULL 
        int dwCreationDisposition,                // 对于串口通信,创建方式只能为OPEN_EXISTING 
        int dwFlagsAndAttributes,                 // 指定串口属性与标志,设置为FILE_FLAG_OVERLAPPED(重叠I/O操作),指定串口以异步方式通信 
        int hTemplateFile                        // 对于串口通信必须设置为NULL 
      ); 
      [DllImport("kernel32.dll")] 
      private static extern bool GetCommState( 
        int hFile,  //通信设备句柄 
        ref DCB lpDCB    // 设备控制块DCB 
      );    
      [DllImport("kernel32.dll")] 
      private static extern bool BuildCommDCB( 
        string lpDef,  // 设备控制字符串 
        ref DCB lpDCB     // 设备控制块 
      ); 
      [DllImport("kernel32.dll")] 
      private static extern bool SetCommState( 
        int hFile,  // 通信设备句柄 
        ref DCB lpDCB    // 设备控制块 
      ); 
      [DllImport("kernel32.dll")] 
      private static extern bool GetCommTimeouts( 
        int hFile,                  // 通信设备句柄 handle to comm device 
        ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts  // 超时时间 time-out values 
      );    
      [DllImport("kernel32.dll")]    
      private static extern bool SetCommTimeouts( 
        int hFile,                  // 通信设备句柄 handle to comm device 
        ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts  // 超时时间 time-out values 
      ); 
      [DllImport("kernel32.dll")] 
      private static extern bool ReadFile( 
        int hFile,                // 通信设备句柄 handle to file 
        byte[] lpBuffer,             // 数据缓冲区 data buffer 
        int nNumberOfBytesToRead,  // 多少字节等待读取 number of bytes to read 
        ref int lpNumberOfBytesRead, // 读取多少字节 number of bytes read 
        ref OVERLAPPED lpOverlapped    // 溢出缓冲区 overlapped buffer 
      ); 
      [DllImport("kernel32.dll")]    
      private static extern bool WriteFile( 
        int hFile,                    // 通信设备句柄 handle to file 
        byte[] lpBuffer,                // 数据缓冲区 data buffer 
        int nNumberOfBytesToWrite,     // 多少字节等待写入 number of bytes to write 
        ref int lpNumberOfBytesWritten,  // 已经写入多少字节 number of bytes written 
        ref OVERLAPPED lpOverlapped        // 溢出缓冲区 overlapped buffer 
      ); 
      [DllImport("kernel32.dll")] 
      private static extern bool CloseHandle( 
        int hObject   // handle to object 
      ); 
      [DllImport("kernel32.dll")] 
      private static extern uint GetLastError(); 
       
      public void Open() 
      { 
       
            DCB dcbCommPort = new DCB(); 
            COMMTIMEOUTS ctoCommPort = new COMMTIMEOUTS();    
            
          // 打开串口 OPEN THE COMM PORT. 
            hComm = CreateFile(PortNum ,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, 0,OPEN_EXISTING,0,0); 
          // 如果串口没有打开,就打开 IF THE PORT CANNOT BE OPENED, BAIL OUT. 
         if(hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)  
         { 
              throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!")); 
         } 
       
         // 设置通信超时时间 SET THE COMM TIMEOUTS. 
         GetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort); 
         ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTimeout; 
         ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; 
         ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; 
         ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant = 0;   
         SetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort); 
       
         // 设置串口 SET BAUD RATE, PARITY, WORD SIZE, AND STOP BITS. 
         GetCommState(hComm, ref dcbCommPort); 
         dcbCommPort.BaudRate=BaudRate; 
         dcbCommPort.flags=0; 
         //dcb.fBinary=1; 
         dcbCommPort.flags|=1; 
         if (Parity>0) 
         { 
            //dcb.fParity=1 
            dcbCommPort.flags|=2; 
         } 
         dcbCommPort.Parity=Parity; 
         dcbCommPort.ByteSize=ByteSize; 
         dcbCommPort.StopBits=StopBits; 
         if (!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort)) 
         { 
          //uint ErrorNum=GetLastError(); 
           throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!")); 
         } 
        //unremark to see if setting took correctly 
        //DCB dcbCommPort2 = new DCB(); 
        //GetCommState(hComm, ref dcbCommPort2); 
         Opened = true; 
      } 
       
      public void Close() { 
         if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) { 
            CloseHandle(hComm); 
         } 
      } 
       
      public byte[] Read(int NumBytes) { 
         byte[] BufBytes; 
         byte[] OutBytes; 
         BufBytes = new byte[NumBytes]; 
         if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) { 
            OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED(); 
            int BytesRead=0; 
            ReadFile(hComm,BufBytes,NumBytes,ref BytesRead,ref ovlCommPort); 
            OutBytes = new byte[BytesRead]; 
            Array.Copy(BufBytes,OutBytes,BytesRead); 
         }  
         else { 
            throw(new ApplicationException("串口未打开!")); 
         } 
         return OutBytes; 
      } 
       
      public void Write(byte[] WriteBytes) { 
         if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) { 
            OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED(); 
            int BytesWritten = 0; 
            WriteFile(hComm,WriteBytes,WriteBytes.Length,ref BytesWritten,ref ovlCommPort); 
         } 
         else { 
            throw(new ApplicationException("串口未打开!")); 
         }       
      } 
   } 

   class HexCon { 
   // 把十六进制字符串转换成字节型和把字节型转换成十六进制字符串 converter hex string to byte and byte to hex string 
      public static string ByteToString(byte[] InBytes) { 
         string StringOut=""; 
         foreach (byte InByte in InBytes) { 
            StringOut=StringOut + String.Format("{0:X2} ",InByte); 
         } 
         return StringOut;  
      } 
      public static byte[] StringToByte(string InString) { 
         string[] ByteStrings; 
         ByteStrings = InString.Split(" ".ToCharArray()); 
         byte[] ByteOut; 
         ByteOut = new byte[ByteStrings.Length-1]; 
         for (int i = 0;i==ByteStrings.Length-1;i++) { 
            ByteOut[i] = Convert.ToByte(("0x" + ByteStrings[i])); 
         }  
         return ByteOut; 
      } 
   } 

}

转载地址 http://www.cnblogs.com/tuyile006/archive/2006/09/25/514148.html

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