C++中Overload、Overwrite及Override的区别

Overload(重载):在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。
1)相同的范围(在同一个类中);
2)函数名字相同;
3)参数不同;
4virtual 关键字可有可无。

Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
2)函数名字相同;
3)参数相同;
4)基类函数必须有virtual 关键字。

Overwrite(重写):是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

#include <stdio.h> #include <iostream> class Parent { public: void F() { printf("Parent.F()/n"); } virtual void G() { printf("Parent.G()/n"); } int Add(int x, int y) { return x + y; } //重载(overload)Add函数 float Add(float x, float y) { return x + y; } }; class ChildOne:Parent { //重写(overwrite)父类函数 void F() { printf("ChildOne.F()/n"); } //覆写(override)父类虚函数,主要实现多态 void G() { printf("ChildOne.G()/n"); } }; int main() { ChildOne childOne;// = new ChildOne(); Parent* p = (Parent*)&childOne; //调用Parent.F() p->F(); //实现多态 p->G(); Parent* p2 = new Parent(); //重载(overload) printf("%d/n",p2->Add(1, 2)); printf("%f/n",p2->Add(3.4f, 4.5f)); delete p2; system("PAUSE"); return 0; }

 

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