LSMW批处理使用方法(3)_步骤2

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步骤2:创建批处理对象

一个批处理对象是个树形结构,包括三层:Project、Subproject、Object,我们分称为项目、子项目、对象。本步骤就是创建一个批处理对象(Object)。如果此对象(Object)已存在,可以不用创建,用输入或选择的方法找到指定的对象。

在主界面输入事物码LSMW,进入系统工作界面,如图3_2_1所示。

LSMW批处理使用方法(3)_步骤2_第1张图片

图3_2_1

输入需要创建的项目对象名称。批处理对象命名分为三层,分别为项目名(Project)、子项目名(Subproject)、对象名(Object)。

图3_2_2

本例中我们给对象命名为:物料(Z_MANTR)、物料(MANTR)、基本视图(BASIC)。

点击创建按钮输入相应短文本描述,如图3_2_3所示。

图3_2_3

在图3_2_3所示对话框中,输入项目的描述,按LSMW批处理使用方法(3)_步骤2键进入下一屏幕,如3_2_4所示。

LSMW批处理使用方法(3)_步骤2_第2张图片

图3_2_4

在图3_2_4所示对话框中,输入子项目的描述,按LSMW批处理使用方法(3)_步骤2键再理入下一屏幕,如图3_2_5所示。

LSMW批处理使用方法(3)_步骤2_第3张图片

图3_2_5

在图3_2_5年示对话框中,输入对象的的名字,再按LSMW批处理使用方法(3)_步骤2键保存退出对话框,如图3_2_6所示,批处理对象就创建成功了。

图3_2_6

点击显示对象命名信息,如图3_2_7所示。

LSMW批处理使用方法(3)_步骤2_第4张图片

图3_2_7

在图3_2_7中,显示了一个批处理对象的三层结构——项目、子项目、对象。当然在一个项目(Project)下,可以创建多个子项目(Subproject),一个子项目(Subproject)也可以创建多个对象(Object)。点击LSMW批处理使用方法(3)_步骤2_第5张图片键返回管理界面。

 

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