【iphone应用开发】iPhone应用开发之三:UILable和UITextField的详细讲解

Andy--清风  原创,转载请注明.谢谢


一、UILabel

(1)初始化UILabel

UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ];

scoreLabel.textAlignment =  UITextAlignmentCenter;

scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";

scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor];

scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];

scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)];

[self addSubview:scoreLabel];


 

(2)详细参数解释

//设置显示文字     

   scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";     

 

//设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置     

   scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];     

 

//设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择

   scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];     

   scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];     

 

//设置文字对齐位置,居左,居中,居右     

   scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;     

   scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;     

//设置字体大小是否适应label宽度     

   scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;     

 

//设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度     

   scoreLabel.numberOfLines = 2;     

 

 //设置文本是否高亮和高亮时的颜色   

   scoreLabel.highlighted = YES;     

   scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];     

 

//设置阴影的颜色和阴影的偏移位置     

   scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];     

   scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);     

 

//设置是否能与用户进行交互     

   scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;     

 

 //设置label中的文字是否可变,默认值是YES     

   scoreLabel.enabled = NO;     

 

//设置文字过长时的显示格式     

   scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间   





在定义里面允许有以下格式显示: 

//  typedef enum {     

 //      UILineBreakModeWordWrap = 0,     

 //      UILineBreakModeCharacterWrap,     

 //      UILineBreakModeClip,//截去多余部分     

 //      UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部     

 //      UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部     

 //      UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间     

 //  } UILineBreakMode;     




 

//如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为    

   scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;   



在定义里面允许有以下格式显示:

//  typedef enum {     

//      UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,     

//      UIBaselineAdjustmentAlignCenters,     

//      UIBaselineAdjustmentNone,     

//  } UIBaselineAdjustment;     



//设置背景色为透明

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];



之外你还可以使用自定义的颜色:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f];
scoreLabel.textColor = [UIColor color];
//UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。


 

二、UITextField

(1)初始化UITextField

UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)];
 
    text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
 
    text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;
 
    text.placeholder = @"您好,我是Andy—清风";
 
    text.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
 
    text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
 
    [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
 
    text.delegate = self;
 
    [self.view addSubview:text];


(2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

(3)委托方法

 

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;

//当开始点击textField会调用的方法

 

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;

//当textField编辑结束时调用的方法

//按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

    [textField resignFirstResponder];

    return YES;

}

今天就介绍了UILabel和UITextField,下节讲下UIImageView和UIWebView,欢迎大家支持哈。


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