用wx.BitmapButton创建图片按钮

#!/usr/bin/env python
# -*-encoding:utf-8 -*-
'Crteate TextEntryDialog'

import wx

class MyFrame(wx.Frame): #子类化框架对像

    def __init__(self,parent,id): #定义子类构造器
        wx.Frame.__init__(self,parent,id,'TextEntryDialog',pos=(300,200),size=(300,200))#调用父类构造器(必须)
        panel=wx.Panel(self)#创建画板,控件容器
        pic=wx.Image('button.bmp',wx.BITMAP_TYPE_BMP).ConvertToBitmap()#载入bmp图片
        self.button=wx.BitmapButton(panel,-1,pic,pos=(10,10))#创建bmp按钮
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.doMe,self.button)#绑定bmp按钮事件
        self.button.SetDefault()#设置按钮为默认按钮        

    def doMe(self):

        self.Destroy()

if __name__=='__main__':
    app=wx.PySimpleApp()#用简单的app类创建应用程序框架
    MyGUI=MyFrame(parent=None,id=-1)#实例化框架,也就是窗口
    MyGUI.Show(True)#显示窗口
    app.MainLoop()#进入循环

附注:doMe方法少一个参数,修改为:

    def doMe(self,event):

        self.Destroy()

运行效果图:


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