一、交通灯管理系统的项目需求
二、面向对象的分析与设计。(谁拥有数据,谁就提供操作这些数据的方法)
1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
2、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
3、设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
三、视图
四、程序的编写:
/*Road.java*/
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.*; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Road { List<String> vechicles=new ArrayList<String>();//车集合,面向接口编程。 private String name=null; public Road(String name) /*每当一条路初始化时,赋予这条路个名字,并开启一个线程,对这条路上的汽车就行管理, 假设共产生1000辆车,每辆车随机间隔1-10秒,用在线程中提顿1-10秒表示。 再开启一个线程,对信号灯进行监控,每秒钟查看信号灯一次。 */ { this.name=name; ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();//Executors 线程库,创建一个线程。 pool.execute(new Runnable(){//创建接口Runnable子类的实例对象 public void run() { for(int i=1;i<1000;i++) { try { Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//让线程随机休息1-10秒,即1-10秒过程中来一辆车,共来1000辆 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name+"_"+i); /*因为name到底是外部类的成员变量(this.name)还是还是局部变量(传过来的String name)的name呢? * 为了用本类的成员变量,要类名+this.name.*/ } } }); //再开启一个线程,对信号灯进行监控,每秒钟查看信号灯一次。 //newScheduledTreadPool:创建调度池,指定调度池的大小。并赋给调度器。 ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ if(vechicles.size()>0) { boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLigthed();//因为路的名字与灯的名字是一致的,由路的名字获得灯,然后获得灯的状态。 if(lighted) { System.out.println(vechicles.remove(0)+"is traversing"); //vechicles.remove()的返回值是移除的那辆车的名字。 } } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);//定时器的固定频率方法 //4个参数分别是,任务,过多少时间去干这事,过多少时间再去干(周期),指定时间单位秒 } } </span>
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">package com.isoftstone.interview.traffic; public enum Lamp {//12条线路 S2N("N2S","S2W",false),S2W("W2S","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),//上行相反的方向的灯 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);//右转弯的灯,常绿 private Lamp(String opposite,String next,boolean ligthed) //带参数的构造方法,初始化每个方向的灯的相反方向的灯,下一个方向的灯,灯的初始状态。 { this.opposite=opposite; this.next=next; this.ligthed=ligthed; } private Lamp(){}//不带参数的构造方法 private boolean ligthed; //第一行四个方向的灯的状态。 private String opposite;//当第一行的四个方向的灯变化后,相对的方向也相应的变化,即第二行的灯。 private String next; public boolean isLigthed(){//灯的状态 return ligthed; } public void ligth(){//灯变绿 this.ligthed=true; if(opposite!=null)//如果相反方向的灯存在,就也变为绿灯。 Lamp.valueOf(opposite).ligth();//valueOf(opposite):字符串opposite对应的灯 System.out.println(name()+"lamp is green 下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过"); } public Lamp blackOut()//变灯红 { this.ligthed=false; if(opposite!=null) Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); Lamp nextLamp=null;//获得下一个灯 if(next!=null)//当灯变红,就要开启下一个方向 的灯 { nextLamp=Lamp.valueOf(next);//获得下一个灯 System.out.println("绿灯从"+name()+"------->切换为"+next); nextLamp.ligth(); } return nextLamp;//当灭掉一个灯时,就返回下一个灯。 } }</span>
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LampController { private Lamp currentLamp; public LampController() { currentLamp=Lamp.S2N; currentLamp.ligth(); //控制灯的线程 ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){ public void run() { currentLamp=currentLamp.blackOut();//变黑的同时返回下一个灯。 } }, 10,//过10秒做这件事。 10, //过10秒再去做,即周期 TimeUnit.SECONDS); } }</span>
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#333333;">package com.isoftstone.interview.traffic; public class MainClass { public static void main(String[] args) { String[] directions=new String[]{ "S2N","S2W","E2W","E2S", "N2S","N2E","W2E","W2N", "S2E","E2N","N2W","W2S" }; for(int i=0;i<directions.length;i++) new Road(directions[i]); new LampController(); } }</span>