#define的不常用用法

最近看com相关的资料,看到CCmdTarget实现com接口的时候,去读了一些宏的定义,在afxdisp.h头文件中

 

#define BEGIN_INTERFACE_PART(localClass, baseClass) /

 class X##localClass : public baseClass /

 

本来这个宏定义很容易理解的,但是这里多出个X##,我真没见过这种用法,不晓得它是什么用意。

后来问了几个朋友也都不知道。

 

你知道么?

 

也许你也不知道~呵呵,最后我还是找到了相关的资料,解读了这个define,还顺便认识了另外两个不常用的define

 

#define Conn(x,y) x##y

#define ToChar(x) #@x

#define ToString(x) #x

 

x##y表示什么?表示x连接y,举例说:

int  n = Conn(123,456);  结果就是n=123456;

char* str = Conn("asdf", "adf")结果就是 str = "asdfadf";

怎么样,很神奇吧

 

再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:

char a = ToChar(1);结果就是a='1';

做个越界试验char a = ToChar(123);结果是a='3';

但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!error C2015: too many characters in constant   :P

 

最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号

char* str = ToString(123132);就成了str="123132";

 

最后留几个小试验给大家去测测:

#define Dec(x,y) (x-y)

int n = Dec( A(123,1), 1230);

n = Conn(123, Conn(123,332) );

char* str = A("12", ToString( Dec(3,1));

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