第一个OpenGL程序

下面是一个来自《OpenGL编程指南》上的一个完整的程序。 这里我不想解释下面的程序,书上有该程序的完整说明。我要说的是你选择怎样的方法绘制你的窗口,下面的程序使用glut库文件构建窗口,如果看NeHe教程你会发现它是采用windows api,这需要你自己编写窗口。
    对于初学者来说使用glut很简单,大家也可以采用这种方式。
    对于想使用Windows API的人来说,虽然NeHe上有很详细的解释,但是依然不能让你明白它的原理,所以我推荐大家阅读《VC++深入详解》的第一章 WINDOWS程序运行原理.
    VC++深入详解CH1 PPT: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=104192&uk=520199044
                            VIDEO: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=104193&uk=520199044
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>

void display(void)
{
   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

/* draw white polygon (rectangle) with corners at
 * (0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0)  
 */
   glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
   glBegin(GL_POLYGON);
      glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
      glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
      glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
      glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
   glEnd();

   glFlush ();
}

void init (void) 
{
/* select clearing color     */
   glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

/* initialize viewing values  */
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
   glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}

int main(int argc, char** argv)
{
   glutInit(&argc, argv);
   glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
   glutInitWindowSize (250, 250); 
   glutInitWindowPosition (100, 100);
   glutCreateWindow ("hello");
   init ();
   glutDisplayFunc(display); 
   glutMainLoop();
   return 0;  
}


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