多媒体应用简介
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yafeilinux
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导语
Qt对于音频视频的播放和控制等多媒体应用提供了强大的支持。要想使计算机发出响声,最简单的方法是调用QApplication::beep()静态函数;而对于简单的声音播放,可以使用 QSound类;对于简单的动画播放,可以使用QMovie类;要想对音频视频实现更多的控制,可以使用Phonon多媒体框架;而对于音频视频底层的控制,可以使用QtMultimedia模块。
虽然在Qt 5中已经已经放弃了Phonon,但是使用Qt 4时,Phonon还是一个很好的选择,所以这里我们也对其进行了简单介绍。
环境:
Windows Xp + Qt 4.8.5+QtCreator2.8.0
目录
一、使用QSound
播放声音
二、Phonon
简介
三、使用Phonon
播放音频
四、使用Phonon
播放视频
正文
一、使用QSound播放声音
1.
新建Qt Gui
应用,名称为“mySound
”,类名“MainWindow
”和基类QMainWindow
保持默认即可。
2.
完成后在mainwindow.cpp
文件中添加头文件
#include
<QSound>
,然后在构造函数中添加如下一行代码:
QSound
::
play("../mySound/sound.wav");
这时运行程序就可以播放指定的音频文件了,注意这里将音频文件放在了项目目录中。因为现在QSound
并不支持资源文件,所以音频文件必须要放在程序外面。除了简单的使用静态函数进行播放外,也可以先构建一个QSound
对象,然后再调用play()
槽进行播放,可以使用stop()
槽来停止声音的播放,还可以使用setLoops()
函数设置播放重复的次数,如果设置为-1
表示无限循环。
3.
先到mainwindow.h
文件中添加前置声明
class
QSound
;
然后声明一个私有对象:
QSound
*
sound
;
再到mainwindow.cpp
文件中,将构造函数里添加的调用play()
函数的代码更改为:
sound
=
new
QSound
(
"../mySound/sound.wav"
,
this
);
然后我们双击mainwindow.ui
文件进入设计模式,向界面上添加两个Push Button
和一个Spin Box
,并将两个按钮的文本分别改为“播放”和“停止”。然后更改Spin Box
的属性,
将最小值minimum
设置为-1
,将当前值value
设置为1
。最后分别转到两个按钮的clicked()
槽和Spin Box
的valueChanged(int )
槽,更改它们的内容如下:
void
MainWindow
::
on_pushButton_clicked()
{
//
播放按钮
sound
->
play();
}
void
MainWindow
::
on_pushButton_2_clicked()
{
//
停止按钮
sound
->
stop();
}
void
MainWindow
::
on_spinBox_valueChanged(int value)
{
sound
->
setLoops(value);
}
4.
现在运行程序,可以设置播放的次数,然后使用开始按钮进行播放,使用停止按钮来停止播放了。要说明一下,在Windows
平台上,如果设置了循环次数,那么stop()
函数无法立即停止播放,需要完成当前的循环才可以停止播放。
使用QSound
可以实现一些简短的声音的播放,使用它来实现单击按钮或者其他事件的音效是很好的选择。根据平台的音频设备的不同,如果使用QSound
同时播放多个音频文件,那么后面播放的声音或者会与前面播放的声音进行混合,或者会停止前面播放的声音,在Windows
平台上,新播放的声音会停止前面播放的声音。如果要播放其他格式的音频文件,或者需要对播放进行更多的控制,那么就需要使用Phonon
多媒体框架来实现了。
二、Phonon 简介
Phonon包含三个基本的概念:媒体对象(Media Objects)、汇点(Sinks)和路径(Paths)。媒体对象是MediaObject类的一个实例,用来管理媒体源,例如一个音乐文件,它提供开始、停止和暂停等简单的播放控制功能;汇点用来从Phonon中输出媒体,例如在部件上渲染视频或者将音频传送到声卡,汇点通常是一个渲染设备,如VideoWidget;路径用来连接Phonon对象,例如连接一个媒体对象和一个汇点,这样形成的关系图在Phonon中被称为媒体图(mediagraph)。下图是一个音频流的媒体图:
下图是一个播放带有声音的视频文件的媒体图:
多媒体功能并不是由Phonon本身实现的,而是由后端(也常被称为引擎)实现的,这包含了连接、管理和驱动底层的硬件或中间技术。对于编程人员来说,这意味着媒体的节点,例如媒体对象、处理器和汇点,它们都由后端提供。而且,后端还负责构建媒体图,例如连接各个节点。
Qt
使用的后端,在Windows
上是DirectShow
,在Mac
上是QuickTime
,在Linux
上是Gstreamer
。依赖于底层的系统,在不同的平台上所提供的功能会有所不同。后端可以显示顶层系统的信息,可以获取它支持的媒体格式,例如AVI
、mp3
或者OGG
等。
三、使用Phonon播放音频
当播放音频时,需要创建一个媒体对象,然后将它连接到一个音频输出节点,该节点由AudioOutput类提供,它用来将音频输出到声卡。
1.
新建Qt Gui
应用,名称为“myPhonon1
”,类名“MainWindow
”和基类QMainWindow
保持默认即可。完成后,在项目文件myPhonon1.pro
中添加如下一行代码:
QT
+= phonon
然后保存该文件。
2.
再到mainwindow.cpp
文件中添加头文件包含:
#include
<phonon>
#include
<QDebug>
#include
<QUrl>
并在构造函数中添加如下代码:
Phonon
::
MediaObject
*mediaObject
=
new
Phonon
::
MediaObject
(
this
);
mediaObject->
setCurrentSource(Phonon::MediaSource("../myPhonon1/mysong.mp3"));
Phonon::AudioOutput *audioOutput = new Phonon::AudioOutput(Phonon::MusicCategory, this);
Phonon
::
Path
path
=
Phonon
::
createPath(mediaObject, audioOutput);
mediaObject->
play();
AudioOutput
类用来向音频输出设备发送数据,音频输出需要使用createPath()
函数连接到媒体对象上。AudioOutput
提供了函数来控制音量的大小,还可以设置静音,而且Phonon
还使用AudioOutput
提供了一个音量控制部件VolumeSlider
类,它是QWidget
的子类。另外,Phonon
中也提供了播放进度滑块SeekSlider
,该类也是QWidget
的子类,它需要连接到媒体对象上。
3.
往源码目录中添加一个mysong.mp3
文件,运行程序就可以自动播放了。不过,现在还无法进行任何的控制。大家可以查看 《Qt及Qt Quick开发实战精解》
的音乐播放器实例,那是一个比较完整的播放器例子。
四、使用Phonon播放视频
1.
新建Qt Gui
应用,项目名称为“myPhonon2
”,基类选择QWidget
,类名为“Widget
”。完成后先到项目文件myPhonon2.pro
中添加代码:
QT
+= phonon
然后保存该文件。
2.
播放视频,可以使用VideoWidget
类,该部件可以自动选择可用的设备来播放视频。VideoWidget
并不会播放媒体流中的音频,如果要播放视频中的音频,那么就要创建一个AudioOutput
节点。在mainwindow.cpp
文件中添加头文件包含:
#include
<phonon>
#include
<QAction>
#include
<QVBoxLayout>
#include
<QToolBar>
再在构造函数中添加如下代码:
这里创建了两个路径,分别用于视频流和音频流。创建VideoWidget
时不需要指定类别,它会自动指定为VideoCategory
类别,我们需要做的只是确保AudioOutput
也在同一个类别中。Phonon
中的SeekSlider
类提供了一个滑块来定位媒体流,只要与媒体对象MediaObject
连接后,该部件就可以自动和媒体流的播放进度同步起来,不需要我们手动进行信号和槽的关联。Phonon
中的VolumeSlider
部件提供了一个用来控制音频输出设备音量的滑块,该滑块还会默认显示一个可以设置静音的图标,这个图标可以使用setMuteVisible()
来移除。
3.
需要将一个myVideo.WMV
的视频文件复制到源码目录,然后运行程序,效果如下图所示。
结语
Movie类是一个使用QImageReader来播放动画的便捷类。该类用来显示没有声音的简单动画,主要支持GIF和MNG格式的文件;在Qt 4.6中新加入了QtMultimedia模块来提供一些底层的多媒体功能,比如音频的采集和回放、频谱分析、操作视频帧等。关于这两个类的使用,可以参考《Qt Creator 快速入门》的第13章,进一步学习Phonon的内容,可以参考第14章。
涉及到的源码: myPhonon1.rar myPhonon2.rar mySound.rar |