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Qml 文档翻译之UniformAnimator QML Type

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引入文件 import QtQuick 2.5
引入版本 Qt 5.2
继承类 Animator
属性
  • uniform:string
细节描述

Animator类型不同于普通Animation动画类型。当使用一个Animator时,动画可以在渲染线程中运行,还有,当动画结束时,属性值将会跳转到结尾。
QML属性的值定义动画完成后统一更新。
以下代码片段显示了如何使用UniformAnimator与ShaderEffect项。

ShaderEffect{
    id:shader
    width:50
    height:50
    property variant t;
    UniformAnimator{
        target:shader
        uniform:"t"
        from:0
        to:1
        duration:1000
        running:true
    }
    fragmentShader:
    " uniform lowp float t; varying highp vec2 qt_TexCoord0.y; void main(){ lowp float c = qt_TexCoord0.y; gl_FragColor = vec4(0, 0, c * t, 1); } "
}       

也可以直接使用关键字来连接

ShaderEffect{
    width: 50
    height: 50
    property variant t;
    UniformAnimator on t {
        from: 0
        to: 1
        duration: 1000
    }
    fragmentShader:
    " uniform lowp float t; varying highp vec2 qt_TexCoord0; void main(){ lowp float c = qt_TexCoord0.y; gl_FragColor = vec4(c * t, 0, 0, 1); } "
}
属性文档

uniform:string

这个属性保存的名称统一的动画。

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