UIControl 详解

UIControl

继承关系:UIControlUIViewUIResponderNSObject


UIControl类实现了对视觉元素的基本行为,以至于能够传递一种具体的动作和目的来反映用户的交互。Controls 使用target-action 机制来响应用户的交互。


UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButton按钮、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、UIPageControl分页控件。控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏、表格单元,甚至更大的对象。这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力。所有控件都拥有一套共同的属性和方法。


UIControl它本身也包含了一些属性和方法,但是不能直接使用UIControl类,它只是定义了子类都需要使用的方法。UIControl类适用于自定义控件,你也能够使用存在的子类控件修改它们的行为,例如:你可以重写该类的触摸事件方法来跟踪确定控件状态的改变。控件拥有多种状态,UIControlState类中拥有相关的定义。你能够通过编程来改变控件的状态,例如:你能够使控件disable来防止用户的交互。


UIControl对象采用了一种新的事件处理机制,将触摸事件转换成简单操作,这样可以无需关心用户访问控件的具体方式。触摸事件到达UIControl对象(由响应者链派遣)后,在UIResponder的方法中(如touchBegan:withEvent)中,UIControl将标准的触摸事件转换为特殊的控件事件,简单的理解就是,UIControl把复杂的触摸事件封装成了简单的易于使用的控件事件。例如通过UIControl对象处理后,按下按钮的事件就被封装成一个控件事件,而不用去判断触摸屏幕的整个操作过程。


属性

enabled

控件默认是启用的。要禁用控件,可以将enabled属性设置为NO,这将导致控件忽略任何触摸事件。被禁用后,控件还可以用不同的方式显示自己,比如变成灰色不可用。虽然是由控件的子类完成的,这个属性却存在于UIControl中。


selected

当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性设置为YES。子类有时使用这个属性来让控件选择自身,或者来表现不同的行为方式。


contentVerticalAlignment

控件如何在垂直方向上布置自身的内容。默认是将内容顶端对其,对于文本字段,可能会改成UIControlContentVerticalAlignmentCenter。对于这个字段,可以使用下列诸值:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIControlContentVerticalAlignment) {

    UIControlContentVerticalAlignmentCenter  = 0,

    UIControlContentVerticalAlignmentTop     = 1,

    UIControlContentVerticalAlignmentBottom  = 2,

    UIControlContentVerticalAlignmentFill    = 3,

};


contentHorizontalAlignment

水平对齐方式,可以只用下列值:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIControlContentHorizontalAlignment) {

    UIControlContentHorizontalAlignmentCenter = 0,

    UIControlContentHorizontalAlignmentLeft   = 1,

    UIControlContentHorizontalAlignmentRight  = 2,

    UIControlContentHorizontalAlignmentFill   = 3,

};


事件通知

UIControl类提供了一个标准机制,来进行事件登记和接收。这令你可以指定你的控件在发生特定事件时,通知代理类的一个方法。如果要注册一个事件,可以使用addTarget方法:(如:常用的UIButton添加点击事件)


[button addTarget: self action:@selector(clickButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


参数target是要把消息发送到哪里,一般是self,通常指实例化控件对象的控制器;

action后面是一个选择器,表示该事件需要响应的方法,事件做什么其实就写在这个方法里面;

最后一个是事件类型,表示响应什么样的事件


事件可以用逻辑OR合并在一起,因此可以再一次单独的addTarget调用中指定多个事件。下列事件为基类UIControl所支持,除非另有说明,也适用于所有控件。


UIControlEventTouchDown

单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。

UIControlEventTouchDownRepeat

多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。

UIControlEventTouchDragInside

当一次触摸在控件窗口内拖动时。

UIControlEventTouchDragOutside

当一次触摸在控件窗口之外拖动时。

UIControlEventTouchDragEnter

当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。

UIControlEventTouchDragExit

当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。

UIControlEventTouchUpInside

所有在控件之内触摸抬起事件。

UIControlEventTouchUpOutside

所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)

UIControlEventTouchCancel

所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。

UIControlEventTouchChanged

当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。

UIControlEventEditingDidBegin

当文本控件中开始编辑时发送通知。

UIControlEventEditingChanged

当文本控件中的文本被改变时发送通知。

UIControlEventEditingDidEnd

当文本控件中编辑结束时发送通知。

UIControlEventEditingDidOnExit

当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。

UIControlEventAlltouchEvents

通知所有触摸事件。

UIControlEventAllEditingEvents

通知所有关于文本编辑的事件。

UIControlEventAllEvents

通知所有事件。


除了默认事件以外,自定义控件类还可以用0x0F0000000x0FFFFFFF之间的值,来定义他们自己的时间。


- (void)removeTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;

要删除一个或多个事件的相应动作,可以使用UIControl类的removeTarget方法。使用nil值就可以将给定事件目标的所有动作删除:

[myControl removeTarget:myDelegate action:nil forControlEvents:UIControlEventAllEvents];



要取得关于一个控件所有指定动作的列表,可以使用allTargets方法。这个方法返回一个NSSet,其中包含事件的完整列表:

- (NSSet *)allTargets;


可以用actionsForTarget方法,来获取针对某一特定事件目标的全部动作列表:

- (nullable NSArray<NSString *> *)actionsForTarget:(nullable id)target forControlEvent:(UIControlEvents)controlEvent;


如果设计了一个自定义控件类,可以使用sendActionsForControlEvent方法,为基本的UIControl事件或自己的自定义事件发送通知。例如,如果你的控件值正在发生变化,就可以发送相应通知,通过控件的代码可以指定时间目标,这个通知将被传播到这些指定的目标.

- (void)sendActionsForControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents; 



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