C++与Java的探戈

  今天与小强调试网络游戏通讯很爽:游戏客户端C++(Cocos2d-x引擎),服务端Java(Mina框架--非阻塞服务端引擎)。谁说Java不能开发高效率的游戏服务器此刻我想起2010年上半年与小强一起写页游版《征途》去参加微软在成都举行的BizSpark创业大赛。当时我没有看懂Mina框架,于是,便使用Java原生态的NIO和非阻塞技术编写游戏服务端,让Java与Sliverlight技术(就是C#)进行通讯。当在6个月内写完这款Demo游戏时非常兴奋--使用JMetter工具测试结果非常满意,这让我对Java技术实现游戏服务端开发有非常大的信心。

  今天,最终可以使用Java来写手机网游的服务端了--我相信,当我们的手机网络游戏上线运营之后,就会证明C++与Java可以完善结合,跳出动人的探戈!我喜欢C++就像喜欢一个情人,但我更爱Java就像爱我的女人大笑

  我喜欢对全世界说:“我是程序员--我是可以玩转C++程序的Java程序员偷笑”。


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