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Libevent采用的时间类型是struct timeval,这个类型在很多平台都提供了。此外,Libevent还提供了一系列的时间操作函数。比如两个struct timeval相加、相减、比较大小。有些平台直接提供了一些时间操作函数,但有些则没有,那么Libevent就自己实现。这些宏如下:
#ifdef _EVENT_HAVE_TIMERADD #define evutil_timeradd(tvp, uvp, vvp) timeradd((tvp), (uvp), (vvp)) #define evutil_timersub(tvp, uvp, vvp) timersub((tvp), (uvp), (vvp)) #else #define evutil_timeradd(tvp, uvp, vvp) \ do { \ (vvp)->tv_sec = (tvp)->tv_sec + (uvp)->tv_sec; \ (vvp)->tv_usec = (tvp)->tv_usec + (uvp)->tv_usec; \ if ((vvp)->tv_usec >= 1000000) { \ (vvp)->tv_sec++; \ (vvp)->tv_usec -= 1000000; \ } \ } while (0) #define evutil_timersub(tvp, uvp, vvp) \ do { \ (vvp)->tv_sec = (tvp)->tv_sec - (uvp)->tv_sec; \ (vvp)->tv_usec = (tvp)->tv_usec - (uvp)->tv_usec; \ if ((vvp)->tv_usec < 0) { \ (vvp)->tv_sec--; \ (vvp)->tv_usec += 1000000; \ } \ } while (0) #endif #ifdef _EVENT_HAVE_TIMERCLEAR #define evutil_timerclear(tvp) timerclear(tvp) #else #define evutil_timerclear(tvp) (tvp)->tv_sec = (tvp)->tv_usec = 0 #endif #define evutil_timercmp(tvp, uvp, cmp) \ (((tvp)->tv_sec == (uvp)->tv_sec) ? \ ((tvp)->tv_usec cmp (uvp)->tv_usec) : \ ((tvp)->tv_sec cmp (uvp)->tv_sec)) #ifdef _EVENT_HAVE_TIMERISSET #define evutil_timerisset(tvp) timerisset(tvp) #else #define evutil_timerisset(tvp) ((tvp)->tv_sec || (tvp)->tv_usec) #endif代码中的那些条件宏,是在配置Libevent的时候检查所在的系统环境而定义的。具体的内容,可以参考《 event-config.h指明所在系统的环境》一文。
Libevent的时间一般是用在超时event的。对于超时event,用户只需给出一个超时时间,比如多少秒,而不是一个绝对时间。但在Libevent内部,要将这个时间转换成绝对时间。所以在Libevent内部会经常获取系统时间(绝对时间),然后进行一些处理,比如,转换、比较。
//event.c文件 static int gettime(struct event_base *base, struct timeval *tp) { if (base->tv_cache.tv_sec) { //cache可用 *tp = base->tv_cache; return (0); } …//没有cache的时候就使用其他方式获取时间 }
从上面代码可以看到,Libevent优先使用cache时间。tv_bache变量处理作为cache外,还有另外一个作用,下面会讲到。
cache的时间也是通过调用系统的提供的时间函数得到的。
//event.c文件 static inline void update_time_cache(struct event_base *base) { base->tv_cache.tv_sec = 0; if (!(base->flags & EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME)) gettime(base, &base->tv_cache); }
tv_cache是通过调用gettime来获取时间。由于tv_cache.tv_sec已经赋值为0,所以它将使用系统提供的时间函数得到时间。代码也展示了,如果event_base的配置中定义了EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME宏,将不能使用cache时间。关于这个宏的设置可以参考《配置event_base》一文。
如果用户能老老实实,或许代码就不需要写得很复杂。由于用户的不老实,所以有时候要考虑很多很特殊的情况。在Libevent的时间管理这方面也是如此。
Libevent在实际使用时还有一个坑爹的现象,那就是,用户手动把时钟(wall time)往回调了。比如说现在是上午9点,但用户却把OS的系统时间调成了上午7点。这是很坑爹的。对于超时event和event_add的第二个参数,都是一个时间长度。但在内部Libevent要把这个时间转换成绝对时间。
如果用户手动修改了OS的系统时间。那么Libevent把超时时间长度转换成绝对时间将是弄巧成拙。拿上面的时间例子。如果用户设置的超时为1分钟。那么到了9:01就会超时。如果用户把系统时间调成了7点,那么要过2个小时01分才能发生超时。这就和用户原先的设置差得很远了。
读者可能会说,这个责任应该是由用户负。呵呵,但Libevent提供的函数接口是一个时间长度,既然是时间长度,那么无论用户怎么改变OS的系统时间,这个时间长度都是相对于event_add ()被调用的那一刻算起,这是不会变的。如果Libevent做不到这一点,这说明是Libevent没有遵循接口要求。
为此,Libevent提出了一些解决方案。
问题的由来是因为用户能修改系统时间,所以最简单的解决方案就是能获取到一个用户不能修改的时间,然后以之为绝对时间。因为event_add提供给用户的接口使用的是一个时间长度,所以无论是使用哪个绝对时间都是无所谓的。
基于这一点,Libevent找到了monotonic时间,从字面来看monotonic翻译成单调。我们高中学过的单调函数英文名就是monotonic function。monotonic时间就像单调递增函数那样,只增不减的,没有人能手动修改之。
monotonic时间是boot启动后到现在的时间。用户是不能修改这个时间。如果Libevent所在的系统支持monotonic时间的话,那么Libevent就会选用这个monotonic时间为绝对时间。
首先,Libevent检查所在的系统是否支持monotonic时间。在event_base_new_with_config函数中会调用detect_monotonic函数检测。
//event.c文件 static void detect_monotonic(void) { #if defined(_EVENT_HAVE_CLOCK_GETTIME) && defined(CLOCK_MONOTONIC) struct timespec ts; static int use_monotonic_initialized = 0; if (use_monotonic_initialized) return; if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts) == 0) use_monotonic = 1; //系统支持monotonic时间 use_monotonic_initialized = 1; #endif }
从上面代码可以看到,如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,就将全局变量use_monotonic赋值1,作为标志。
如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,那么Libevent将使用monotonic时间,也就是说Libevent用于获取系统时间的函数gettime将由monotonic提供时间。
//event.c文件 static int gettime(struct event_base *base, struct timeval *tp) { EVENT_BASE_ASSERT_LOCKED(base); if (base->tv_cache.tv_sec) { *tp = base->tv_cache; return (0); } #if defined(_EVENT_HAVE_CLOCK_GETTIME) && defined(CLOCK_MONOTONIC) if (use_monotonic) { struct timespec ts; if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts) == -1) return (-1); tp->tv_sec = ts.tv_sec; tp->tv_usec = ts.tv_nsec / 1000; //额外的功能 if (base->last_updated_clock_diff + CLOCK_SYNC_INTERVAL < ts.tv_sec) { struct timeval tv; evutil_gettimeofday(&tv,NULL); //tv_clock_diff记录两种时间的时间差 evutil_timersub(&tv, tp, &base->tv_clock_diff); base->last_updated_clock_diff = ts.tv_sec; } return (0); } #endif //如果所在的系统不支持monotonic时间,那么只能使用evutil_gettimeofday了 return (evutil_gettimeofday(tp, NULL)); }
上面的代码虽然首先是使用cache时间,但实际上event_base结构体的cache时间也是通过调用gettime函数而得到的。上面代码也可以看到:如果所在的系统没有提供monotonic时间,那么就只能使用evutil_gettimeofday这个函数提供的系统时间了。
从上面的分析可知,如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,那么根本就不用考虑用户手动修改系统时间这坑爹的事情。但如果所在的系统没有支持monotonic时间,那么Libevent就只能使用evutil_gettimeofday获取一个用户能修改的时间。
现在来看一下Libevent在这种情况下在怎么解决这个坑爹得的问题。
Libevent给出的方案是,尽可能精确地计算 用户往回调了多长时间。如果知道了用户往回调了多长时间,那么将小根堆中的全部event的时间都往回调一样的时间即可。Libevent调用timeout_correct函数处理这个问题。
//event.c文件 static void timeout_correct(struct event_base *base, struct timeval *tv) { /* Caller must hold th_base_lock. */ struct event **pev; unsigned int size; struct timeval off; int i; //如果系统支持monotonic时间,那么就不需要校准时间了 if (use_monotonic) return; //获取现在的系统时间 gettime(base, tv); //tv的时间更大,说明用户没有往回调系统时间。那么不需要处理 if (evutil_timercmp(tv, &base->event_tv, >=)) { base->event_tv = *tv; return; } evutil_timersub(&base->event_tv, tv, &off);//off差值,即用户调小了多少 pev = base->timeheap.p; size = base->timeheap.n; //用户已经修改了OS的系统时间。现在需要对小根堆的所有event //都修改时间。使得之适应新的系统时间 for (; size-- > 0; ++pev) { struct timeval *ev_tv = &(**pev).ev_timeout; //前面已经用off保存了,用户调小了多少。现在只需 //将小根堆的所有event的超时时间(绝对时间)都减去这个off即可 evutil_timersub(ev_tv, &off, ev_tv); } //保存现在的系统时间。以防用户再次修改系统时间 base->event_tv = *tv; }
Libevent用event_base的成员变量event_tv保存用户修改系统时间前的系统时间。如果刚保存完,用户就修改系统时间,这样就能精确地计算出用户往回调了多长时间。但毕竟Libevent是用户态的库,不能做到用户修改系统时间前的一刻保存系统时间。
于是Libevent采用多采点的方式,即时不时就保存一次系统时间。所以在event_base_loop函数中的while循环体里面会有gettime(base, &base->event_tv);这是为了能多采点。但这个while循环里面还会执行多路IO复用函数和处理被激活event的回调函数(这个回调函数执行多久也是个未知数)。这两个函数的执行需要的时间可能会比较长,如果用户刚才是在执行完这两个函数之后修改系统时间,那么event_tv保存的时间就不怎么精确了。这也是没有办法的啊!!唉!!
下面贴出event_base_loop函数
//event.c文件 int event_base_loop(struct event_base *base, int flags) { const struct eventop *evsel = base->evsel; struct timeval tv; struct timeval *tv_p; int res, done, retval = 0; //要使用cache时间,得在配置event_base时,没有加入EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME选项 clear_time_cache(base); while (!done) { timeout_correct(base, &tv); tv_p = &tv; if (!N_ACTIVE_CALLBACKS(base) && !(flags & EVLOOP_NONBLOCK)) { //参考http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38637671 timeout_next(base, &tv_p); //获取dispatch的最大等待时间 } else { evutil_timerclear(&tv); } //保存系统时间。如果有cache,将保存cache时间。 gettime(base, &base->event_tv); //之所以要在进入dispatch之前清零,是因为进入 //dispatch后,可能会等待一段时间。cache就没有意义了。 //如果第二个线程此时想add一个event到这个event_base里面,在 //event_add_internal函数中会调用gettime。如果cache不清零, //那么将会取这个cache时间。这将取一个不准确的时间。 clear_time_cache(base); //多路IO复用函数 res = evsel->dispatch(base, tv_p); //将系统时间赋值到cache中 update_time_cache(base); //处理超时事件。参考http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38637671 timeout_process(base); if (N_ACTIVE_CALLBACKS(base)) { int n = event_process_active(base);//处理激活event } } return (retval); }
可以看到,在dispatch和event_process_active之间有一个update_time_cache。而前面的gettime(base,&base->event_tv);实际上取的就是cache的时间。所以,如果该Libevent支持cache的话,会精确那么一些。一般来说,用户为event设置的回调函数,不应该执行太久的时间。这也是tv_cache时间的另外一个作用。
#include <event2/event.h> #include<stdio.h> void timeout_cb(int fd, short event, void *arg) { printf("in the timeout_cb\n"); } int main() { struct event_base *base = event_base_new(); struct event *ev = event_new(base, -1, EV_TIMEOUT, timeout_cb, NULL); int ch; //暂停,让用户有时间修改系统时间。可以将系统时间往前1个小时 scanf("%c", &ch); struct timeval tv = {100, 0};//这个超时时长要比较长。这里取100秒 //第二个参数不能为NULL.不然也是不能触发超时的。毕竟没有时间 event_add(ev, &tv); event_base_dispatch(base); return 0; }
这个bug的出现是因为,在event_base_new_with_config函数中有gettime(base,&base->event_tv),所以event_tv记录了修改前的时间。而event_add是在修改系统时间后才调用的。所以event结构体的ev_timeout变量使用的是修改系统时间后的超时时间,这是正确的时间。在执行timeout_correct函数时,Libevent发现用户修改了系统时间,所以就将本来正确的ev_timeout减去了off。所以ev_timeout就变得比较修改后的系统时间小了。在后面检查超时时,就会发现该event已经超时了(实际是没有超时),就把它触发。
如果该event有EV_PERSIST属性,那么之后的超时则会是正确的。这个留给读者去分析吧。
另外,Libevent并没有考虑把时钟往后调,比如现在是9点,用户把系统时间调成10点。上面的代码如果用户是在event_add之后修改系统时间,就能发现这个bug。