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对于非阻塞IO的网络库来说,buffer几乎是必须的。Libevent在1.0版本之前就提供了buffer功能。现在来看一下Libevent的buffer。
Libevent为buffer定义了下面的结构体:
//evbuffer-internal.h文件 struct evbuffer_chain; struct evbuffer { struct evbuffer_chain *first; struct evbuffer_chain *last; //这是一个二级指针。使用*last_with_datap时,指向的是链表中最后一个有数据的evbuffer_chain。 //所以last_with_datap存储的是倒数第二个evbuffer_chain的next成员地址。 //一开始buffer->last_with_datap = &buffer->first;此时first为NULL。所以当链表没有节点时 //*last_with_datap为NULL。当只有一个节点时*last_with_datap就是first。 struct evbuffer_chain **last_with_datap; size_t total_len;//链表中所有chain的总字节数 ... }; struct evbuffer_chain { struct evbuffer_chain *next; size_t buffer_len;//buffer的大小 //错开不使用的空间。该成员的值一般等于0 ev_off_t misalign; //evbuffer_chain已存数据的字节数 //所以要从buffer + misalign + off的位置开始写入数据 size_t off; ... unsigned char *buffer; };
这两个结构体配合工作得到下图所示的存储结构:
因为last_with_datap成员比较特殊,上图只是展示了一种情况。后面还有一张图,展示另外一种情况。
Libevent将缓冲数据都存放到buffer中。通过一个个的evbuffer_chain连成的链表可以存放很多的缓冲数据。
这是一个很常见的链表形式。但Libevent有一个很独特的地方,就是那个evbuffer_chain结构体。
首先,该结构体有misalign成员。该成员表示错开不用的buffer空间。也就是说buffer中真正的数据是从buffer + misalign开始。
第二,evbuffer_chain结构体buffer是一个指针,按道理来说,应该单独调用malloc分配一个堆内存并让buffer指向之。但实际上buffer指向的内存和evbuffer_chain结构体本身的存储内存是一起分配的。下面代码展示了这一点:
//evbuffer-internal.h文件 #define EVBUFFER_CHAIN_SIZE sizeof(struct evbuffer_chain) #if _EVENT_SIZEOF_VOID_P < 8 #define MIN_BUFFER_SIZE 512 #else #define MIN_BUFFER_SIZE 1024 #endif //宏的作用就是返回,chain + sizeof(evbuffer_chain) 的内存地址。 #define EVBUFFER_CHAIN_EXTRA(t, c) (t *)((struct evbuffer_chain *)(c) + 1) //buffer.c文件 static struct evbuffer_chain * evbuffer_chain_new(size_t size)//size是buffer所需的大小 { struct evbuffer_chain *chain; size_t to_alloc; //所需的大小size 再 加上evbuffer_chain结构体本身所需 //的内存大小。这样做的原因是,evbuffer_chain本身是管理 //buffer的结构体。但buffer内存就分配在evbuffer_chain结构体存储 //内存的后面。所以要申请多一些内存。 size += EVBUFFER_CHAIN_SIZE;//evbuffer_chain结构体本身的大小 to_alloc = MIN_BUFFER_SIZE; //内存块的最小值 while (to_alloc < size) to_alloc <<= 1; //从分配的内存大小可以知道,evbuffer_chain结构体和buffer是一起分配的 //也就是说他们是存放在同一块内存中 if ((chain = mm_malloc(to_alloc)) == NULL) return (NULL); //只需初始化最前面的结构体部分即可 memset(chain, 0, EVBUFFER_CHAIN_SIZE); //buffer_len存储的是buffer的大小 chain->buffer_len = to_alloc - EVBUFFER_CHAIN_SIZE; //宏的作用就是返回,chain + sizeof(evbuffer_chain) 的内存地址。 //其效果就是buffer指向的内存刚好是在evbuffer_chain的后面。 chain->buffer = EVBUFFER_CHAIN_EXTRA(u_char, chain); return (chain); }
前面的图中,buffer内存区域(蓝色区域)连在next的后面也是基于这一点的。在代码的while循环中也可以看到申请的空间大小是512的倍数,也就是说evbuffer_chain申请的空间大小是512、1024、2048、4096……
上面贴出了函数evbuffer_chain_new,该函数是用来创建一个evbuffer_chain。现在贴出另外一个函数evbuffer_new,它是用来创建一个evbuffer的。
//buffer.c struct evbuffer * evbuffer_new(void) { struct evbuffer *buffer; buffer = mm_calloc(1, sizeof(struct evbuffer)); if (buffer == NULL) return (NULL); buffer->refcnt = 1; buffer->last_with_datap = &buffer->first; return (buffer); }
Libevent提供给用户的添加数据接口是evbuffer_add,现在就通过这个函数看一下是怎么将数据插入到buffer中的。该函数是在链表的尾部添加数据,如果想在链表的前面添加数据可以使用evbuffer_prepend。在链表尾部插入数据,分下面几种情况:
//buffer.c文件 int evbuffer_add(struct evbuffer *buf, const void *data_in, size_t datlen) { struct evbuffer_chain *chain, *tmp; const unsigned char *data = data_in; size_t remain, to_alloc; int result = -1; EVBUFFER_LOCK(buf);//加锁,线程安全 //冻结缓冲区尾部,禁止追加数据 if (buf->freeze_end) { goto done; } //找到最后一个evbuffer_chain。 chain = buf->last; //第一次插入数据时,buf->last为NULL if (chain == NULL) { chain = evbuffer_chain_new(datlen); if (!chain) goto done; evbuffer_chain_insert(buf, chain); } //EVBUFFER_IMMUTABLE 是 read-only chain if ((chain->flags & EVBUFFER_IMMUTABLE) == 0) {//等于0说明是可以写的 //最后那个chain可以放的字节数 remain = (size_t)(chain->buffer_len - chain->misalign - chain->off); if (remain >= datlen) {//最后那个chain可以放下本次要插入的数据 memcpy(chain->buffer + chain->misalign + chain->off, data, datlen); chain->off += datlen;//偏移量,方便下次插入数据 buf->total_len += datlen;//buffer的总字节数 goto out; } else if (!CHAIN_PINNED(chain) &&//该evbuffer_chain可以修改 evbuffer_chain_should_realign(chain, datlen)) { //通过调整后,也可以放得下本次要插入的数据 //通过使用chain->misalign这个错位空间而插入数据 evbuffer_chain_align(chain); memcpy(chain->buffer + chain->off, data, datlen); chain->off += datlen; buf->total_len += datlen; goto out; } } else { remain = 0; //最后一个节点是只写evbuffer_chain } //当这个evbuffer_chain是一个read-only buffer或者最后那个chain //放不下本次要插入的数据时才会执行下面代码 //此时需要新建一个evbuffer_chain to_alloc = chain->buffer_len; //当最后evbuffer_chain的缓冲区小于等于2048时,那么新建的evbuffer_chain的 //大小将是最后一个节点缓冲区的2倍。 if (to_alloc <= EVBUFFER_CHAIN_MAX_AUTO_SIZE/2)//4096/2 to_alloc <<= 1; //最后的大小还是有要插入的数据决定。要注意的是虽然to_alloc最后的值可能为 //datlen。但在evbuffer_chain_new中,实际分配的内存大小必然是512的倍数。 if (datlen > to_alloc) to_alloc = datlen; //此时需要new一个chain才能保存本次要插入的数据 tmp = evbuffer_chain_new(to_alloc); if (tmp == NULL) goto done; //链表最后那个节点还是可以放下一些数据的。那么就先填满链表最后那个节点 if (remain) { memcpy(chain->buffer + chain->misalign + chain->off, data, remain); chain->off += remain; buf->total_len += remain; buf->n_add_for_cb += remain; } data += remain;//要插入的数据指针 datlen -= remain; //把要插入的数据复制到新建一个chain中。 memcpy(tmp->buffer, data, datlen); tmp->off = datlen; //将这个chain插入到evbuffer中 evbuffer_chain_insert(buf, tmp); buf->n_add_for_cb += datlen; out: evbuffer_invoke_callbacks(buf);//调用回调函数 result = 0; done: EVBUFFER_UNLOCK(buf);//解锁 return result; }
可以看到,evbuffer_add函数是复制一份数据,保存在链表中。这样做的好处是,用户调用该函数后,就可以丢弃该数据。读者比较熟知的函数bufferevent_write就是直接调用这个函数。当用户调用bufferevent_write后,就可以马上把数据丢弃,无需等到Libevent把这份数据写到socket的缓存区中。
前面的代码是把数据存放到evbuffer_chain中,至于怎么把evbuffer_chain插入到链表中,则是由函数evbuffer_chain_insert完成。
//buffer.c文件 static void evbuffer_chain_insert(struct evbuffer *buf, struct evbuffer_chain *chain) { //新建evbuffer时是把整个evbuffer结构体都赋值0, //并有buffer->last_with_datap = &buffer->first; //所以*buf->last_with_datap就是first的值,所以一开始为NULL if (*buf->last_with_datap == NULL) { buf->first = buf->last = chain; } else { struct evbuffer_chain **ch = buf->last_with_datap; /* Find the first victim chain. It might be *last_with_datap */ //(*ch)->off != 0表示该evbuffer_chain有数据了 //CHAIN_PINNED(*ch)则表示该evbuffer_chain不能被修改 //在链表中寻找到一个可以使用的evbuffer_chain. //可以使用是指该chain没有数据并且可以修改。 while ((*ch) && ((*ch)->off != 0 || CHAIN_PINNED(*ch))) ch = &(*ch)->next;//取的还是next地址。 这样看&((*ch)->next)更清晰 //在已有的链表中找不到一个满足条件的evbuffer_chain。一般都是这种情况 if (*ch == NULL) { /* There is no victim; just append this new chain. */ //此时buf->last指向的chain不再是最后了。因为last->next被赋值了 buf->last->next = chain; if (chain->off)//要插入的这个chain是有数据的 buf->last_with_datap = &buf->last->next;//last_with_datap指向的是倒数第二个有数据的chain的next } else {//这种情况得到的链表可以参考下图 /* Replace all victim chains with this chain. */ //断言,从这个节点开始,后面的说有节点都是没有数据的 EVUTIL_ASSERT(evbuffer_chains_all_empty(*ch)); //释放从这个节点开始的余下链表节点 evbuffer_free_all_chains(*ch); //把这个chain插入到最后 *ch = chain; } buf->last = chain;//重新设置last指针,让它指向最后一个chain } buf->total_len += chain->off; } static void evbuffer_free_all_chains(struct evbuffer_chain *chain) { struct evbuffer_chain *next; for (; chain; chain = next) {//遍历余下的链表,删除之 next = chain->next; evbuffer_chain_free(chain); } } static inline void evbuffer_chain_free(struct evbuffer_chain *chain) { ...//特殊buffer缓冲数据。一般的不用这些操作。直接释放内存即可 mm_free(chain); }
可以看到,evbuffer_chain_insert的插入并不是已经一个简单的链表插入,还要检测链表里面是否有没有数据(off为0)的节点。但这个buffer链表里面会有这样的节点吗?其实是有这样节点,这种节点一般是用于预留空间的。预留空间这个概念在STL中是很常见的,它的主要作用是使得当下次添加数据时,无需额外申请空间就能保存数据。
其中一个扩大预留空间的函数是evbuffer_expand。在讲evbuffer_expand前,看一下如果存在没有数据(off为0)的节点,链表又会是怎么样的。这涉及到last_with_data指针的指向,如下图所示:
好了,现在来说一下evbuffer_expand。
//buffer.c文件 int evbuffer_expand(struct evbuffer *buf, size_t datlen) { struct evbuffer_chain *chain; EVBUFFER_LOCK(buf);//加锁 chain = evbuffer_expand_singlechain(buf, datlen); EVBUFFER_UNLOCK(buf);//解释 return chain ? 0 : -1; }
该函数的作用是扩大链表的buffer空间,使得下次add一个长度为datlen的数据时,无需动态申请内存。
由于确保的是无需动态申请内存,所以假如这个链表本身还有大于datlen的空闲空间,那么这个evbuffer_expand函数将不做任何操作。
如果这个链表的所有buffer空间都被用完了,那么解决需要创建一个buffer为datlen的evbuffer_chain,然后把这个evbuffer_chain插入到链表最后面即可。此时这个evbuffer_chain的off就等于0了,也就出现了前面说的的那个问题。
如果链表的最后一个有数据chain还有一些空闲空间,但小于datlen。那么就有点麻烦。evbuffer_expand 是调用evbuffer_expand_singlechain实现扩大空间的。而evbuffer_expand_singlechain函数有一个特点,预留空间datlen必须是在一个evbuffer_chain中,不能跨chain。该函数的返回值就指明了哪个chain预留了datlen空间。不能跨chain也就导致了一些麻烦事。
由于不能跨chain,但最后一个chain确实又还有一些空闲空间。前面的evbuffer_add函数会把链表的所有节点的buffer都填得满满的。这说明所有节点的buffer还是用完的好,比较统一。要明确的是,此种情况下,肯定是要新建一个evbuffer_chain插入到后面。
Libevent还是想把所有节点的buffer都填满。如果最后一个chain的数据比较少,那么就直接不要那个chain。当然chain上的数据还是要的。Libevent新建一个比datlen更大的chain,把最后一个chain上的数据迁移到这个新建的chain上。这样就既能保证该chain节点也能填满,也保证了预留空间datlen必须在是一个chain的。如果最后一个chain的数据比较多,Libevent就认为迁移不划算,那么Libevent就让这个chain最后留有一些空间不使用。
下面是该函数的代码展示了上面所说的:
//buffer.c文件 #define MAX_TO_COPY_IN_EXPAND 4096 //计算evbuffer_chain的可用空间是多少 #define CHAIN_SPACE_LEN(ch) ((ch)->flags & EVBUFFER_IMMUTABLE ? \ 0 : (ch)->buffer_len - ((ch)->misalign + (ch)->off)) static struct evbuffer_chain * evbuffer_expand_singlechain(struct evbuffer *buf, size_t datlen) { struct evbuffer_chain *chain, **chainp; struct evbuffer_chain *result = NULL; ASSERT_EVBUFFER_LOCKED(buf); chainp = buf->last_with_datap; //*chainp指向最后一个有数据的evbuffer_chain或者为NULL if (*chainp && CHAIN_SPACE_LEN(*chainp) == 0)//CHAIN_SPACE_LEN该chain可用空间的大小 chainp = &(*chainp)->next; //经过上面的那个if后,当最后一个有数据的evbuffer_chain还有空闲空间时 //*chainp就指向之。否则*chainp指向最后一个有数据的evbuffer_chain的next。 chain = *chainp; if (chain == NULL ||//这个chain是不可修改的,那么就只能插入一个新的chain了 (chain->flags & (EVBUFFER_IMMUTABLE|EVBUFFER_MEM_PINNED_ANY))) { goto insert_new; } if (CHAIN_SPACE_LEN(chain) >= datlen) {//这个chain的可用空间大于扩展空间 result = chain; //这种情况,Libevent并不会扩大buffer空间.因为Libevent认为现在的可用空间可以用作用户提出的预留空间 goto ok; } if (chain->off == 0) {//当前一个chain存满了时,就会出现这种情况 goto insert_new;//插入一个新的chain } //通过使用misalign错位空间,也能使得可用空间大于等于预留空间,那么也不用 //扩大buffer空间 if (evbuffer_chain_should_realign(chain, datlen)) { evbuffer_chain_align(chain); result = chain; goto ok; } //空闲空间小于总空间的1/8 或者 已有的数据量大于MAX_TO_COPY_IN_EXPAND(4096) if (CHAIN_SPACE_LEN(chain) < chain->buffer_len / 8 || chain->off > MAX_TO_COPY_IN_EXPAND) {//4096 //本chain有比较多的数据,将这些数据迁移到另外一个chain是不划算的 //此时,将不会改变这个chain。 //下一个chain是否可以有足够的空闲空间.有则直接用之 if (chain->next && CHAIN_SPACE_LEN(chain->next) >= datlen) { result = chain->next; goto ok; } else { goto insert_new; } } else { //由于本chain的数据量比较小,所以把这个chain的数据迁移到另外一个 //chain上是值得的。 size_t length = chain->off + datlen; struct evbuffer_chain *tmp = evbuffer_chain_new(length); if (tmp == NULL) goto err; tmp->off = chain->off; //进行数据迁移 memcpy(tmp->buffer, chain->buffer + chain->misalign, chain->off); EVUTIL_ASSERT(*chainp == chain); result = *chainp = tmp; if (buf->last == chain) buf->last = tmp; tmp->next = chain->next; evbuffer_chain_free(chain); goto ok; } insert_new: result = evbuffer_chain_insert_new(buf, datlen); if (!result) goto err; ok: EVUTIL_ASSERT(result); EVUTIL_ASSERT(CHAIN_SPACE_LEN(result) >= datlen); err: return result; } static inline struct evbuffer_chain * evbuffer_chain_insert_new(struct evbuffer *buf, size_t datlen) { struct evbuffer_chain *chain; if ((chain = evbuffer_chain_new(datlen)) == NULL) return NULL; evbuffer_chain_insert(buf, chain); return chain; }
上面代码中evbuffer_expand_singlechain函数的第一个if语句,可以联合前面的两张图一起看,更容易看懂。
evbuffer_expand_singlechain函数是要求一个节点就能提供大小为datlen的可用空间。其实Libevent还提供了_evbuffer_expand_fast函数,该函数还有一个整型的参数n,用来表示使用不超过n个节点的前提下,提供datlen的可用空间。不过这个函数只留给Libevent内部使用,用户不能使用之。
//buffer.c文件 int//用最多不超过n个节点就提供datlen大小的空闲空间。链表过长是不好的 _evbuffer_expand_fast(struct evbuffer *buf, size_t datlen, int n) { struct evbuffer_chain *chain = buf->last, *tmp, *next; size_t avail; int used; EVUTIL_ASSERT(n >= 2); //n必须大于等于2 //最后一个节点是不可用的 if (chain == NULL || (chain->flags & EVBUFFER_IMMUTABLE)) { //这种情况下,直接新建一个足够大的evbuffer_chain即可 chain = evbuffer_chain_new(datlen); if (chain == NULL) return (-1); evbuffer_chain_insert(buf, chain); return (0); } used = 0; /* number of chains we're using space in. */ avail = 0; /* how much space they have. */ for (chain = *buf->last_with_datap; chain; chain = chain->next) { if (chain->off) {//最后一个有数据的节点的可用空间也是要被使用 size_t space = (size_t) CHAIN_SPACE_LEN(chain); EVUTIL_ASSERT(chain == *buf->last_with_datap); if (space) { avail += space; ++used; } } else {//链表中off为0的空buffer统统使用 /* No data in chain; realign it. */ chain->misalign = 0; avail += chain->buffer_len; ++used; } if (avail >= datlen) {//链表中的节点的可用空间已经足够了 return (0); } if (used == n)//到达了最大可以忍受的链表长度 break; } //前面的for循环,如果找够了空闲空间,那么是直接return。所以 //运行到这里时,就说明还没找到空闲空间。一般是因为链表后面的off等于0 //的节点已经被用完了都还不能满足datlen if (used < n) { EVUTIL_ASSERT(chain == NULL); //申请一个足够大的evbuffer_chain,把空间补足 tmp = evbuffer_chain_new(datlen - avail); if (tmp == NULL) return (-1); buf->last->next = tmp; buf->last = tmp; return (0); } else { //used == n。把后面的n个节点都用了还是不够datlen空间 //链表后面的n个节点都用上了,这个n个节点中,至少有n-1个节点的off等于 //0。n个节点都不够,Libevent就认为这些节点都是饭桶,Libevent会统统删除 //然后新建一个足够大的evbuffer_chain。 //用来标志该链表的所有节点都是off为0的。在这种情况下,将删除所有的节点 int rmv_all = 0; /* True iff we removed last_with_data. */ chain = *buf->last_with_datap; if (!chain->off) { //这说明链表中的节点都是没有数据的evbuffer_chain EVUTIL_ASSERT(chain == buf->first); rmv_all = 1;//标志之 avail = 0; } else { //最后一个有数据的chain的可用空间的大小。这个空间是可以用上的 avail = (size_t) CHAIN_SPACE_LEN(chain); chain = chain->next; } //chain指向第一个off等于0的evbuffer_chain 或者等于NULL //将这些off等于0的evbuffer_chain统统free掉,不要了。 //然后new一个足够大的evbuffer_chain即可。这能降低链表的长度 for (; chain; chain = next) { next = chain->next; EVUTIL_ASSERT(chain->off == 0); evbuffer_chain_free(chain); } //new一个足够大的evbuffer_chain tmp = evbuffer_chain_new(datlen - avail); if (tmp == NULL) {//new失败 if (rmv_all) {//这种情况下,该链表就根本没有节点了 ZERO_CHAIN(buf);//相当于初始化evbuffer的链表 } else { buf->last = *buf->last_with_datap; (*buf->last_with_datap)->next = NULL; } return (-1); } if (rmv_all) {//这种情况下,该链表就只有一个节点了 buf->first = buf->last = tmp; buf->last_with_datap = &buf->first; } else { (*buf->last_with_datap)->next = tmp; buf->last = tmp; } return (0); } }
前面的evbuffer_add是在链表尾部追加数据,Libevent提供了另外一个函数evbuffer_prepend可以在链表头部添加数据。在这个函数里面可以看到evbuffer_chain结构体成员misalign的一些使用,也能知道为什么会有这个成员。
evbuffer_prepend函数并不复杂,只需弄懂misalign的作用就很容易明白该函数的实现。考虑这种情况:要在链表头插入数据,那么应该new一个新的evbuffer_chain,然后把要插入的数据放到这个新建个的evbuffer_chain中。但evbuffer_chain_new申请到的buffer空间可能会大于要插入的数据长度。插入数据后,buffer就必然会剩下一些空闲空间。那么这个空闲空间放在buffer的前面好还是后面好呢?Libevent认为放在前面会好些,此时misalign就有用了。它表示错开不用的空间,也就是空闲空间。如果再次在链表头插入数据,就可以使用到这些空闲空间了。所以,misalign也可以认为是空闲空间,可以随时使用。
//buffer.c文件 int evbuffer_prepend(struct evbuffer *buf, const void *data, size_t datlen) { struct evbuffer_chain *chain, *tmp; int result = -1; EVBUFFER_LOCK(buf); //冻结缓冲区头部,禁止在头部添加数据 if (buf->freeze_start) { goto done; } chain = buf->first; //该链表暂时还没有节点 if (chain == NULL) { chain = evbuffer_chain_new(datlen); if (!chain) goto done; evbuffer_chain_insert(buf, chain); } if ((chain->flags & EVBUFFER_IMMUTABLE) == 0) {//该chain可以修改 /* If this chain is empty, we can treat it as * 'empty at the beginning' rather than 'empty at the end' */ if (chain->off == 0) chain->misalign = chain->buffer_len; //考虑这种情况:一开始chain->off等于0,之后调用evbuffer_prepend插入 //一些数据(还没填满这个chain),之后再次调用evbuffer_prepend插入一些 //数据。这样就能分别进入下面的if else了 if ((size_t)chain->misalign >= datlen) {//空闲空间足够大 memcpy(chain->buffer + chain->misalign - datlen, data, datlen); chain->off += datlen; chain->misalign -= datlen; buf->total_len += datlen; buf->n_add_for_cb += datlen; goto out; } else if (chain->misalign) {//不够大,但也要用 memcpy(chain->buffer,//用完这个chain,所以从头开始 (char*)data + datlen - chain->misalign, (size_t)chain->misalign); chain->off += (size_t)chain->misalign; buf->total_len += (size_t)chain->misalign; buf->n_add_for_cb += (size_t)chain->misalign; datlen -= (size_t)chain->misalign; chain->misalign = 0; } } //为datlen申请一个evbuffer_chain。把datlen长的数据放到这个新建的chain if ((tmp = evbuffer_chain_new(datlen)) == NULL) goto done; buf->first = tmp; if (buf->last_with_datap == &buf->first) buf->last_with_datap = &tmp->next; tmp->next = chain; tmp->off = datlen; tmp->misalign = tmp->buffer_len - datlen; memcpy(tmp->buffer + tmp->misalign, data, datlen); buf->total_len += datlen; buf->n_add_for_cb += (size_t)chain->misalign; out: evbuffer_invoke_callbacks(buf);//调用回调函数 result = 0; done: EVBUFFER_UNLOCK(buf); return result; }
//buffer.c文件 ev_ssize_t evbuffer_copyout(struct evbuffer *buf, void *data_out, size_t datlen) { struct evbuffer_chain *chain; char *data = data_out; size_t nread; ev_ssize_t result = 0; EVBUFFER_LOCK(buf); chain = buf->first; if (datlen >= buf->total_len) datlen = buf->total_len;//最大能提供的数据 if (datlen == 0) goto done; //冻结缓冲区头部,禁止读取缓冲区的数据 if (buf->freeze_start) { result = -1; goto done; } nread = datlen; while (datlen && datlen >= chain->off) { memcpy(data, chain->buffer + chain->misalign, chain->off); data += chain->off; datlen -= chain->off; chain = chain->next; } if (datlen) { memcpy(data, chain->buffer + chain->misalign, datlen); } result = nread; done: EVBUFFER_UNLOCK(buf); return result; }
这个函数逻辑比较简单,这里就不多讲了。
有时我们不仅仅想复制数据,还想删除数据,或者是复制后就删除数据。这些操作在socket编程中还是很常见的。
//buffer.c文件 int evbuffer_drain(struct evbuffer *buf, size_t len) { struct evbuffer_chain *chain, *next; size_t remaining, old_len; int result = 0; EVBUFFER_LOCK(buf); old_len = buf->total_len; if (old_len == 0) goto done; //冻结缓冲区头部,禁止删除头部数据 if (buf->freeze_start) { result = -1; goto done; } //要删除的数据量大于等于已有的数据量。并且这个evbuffer是可以删除的 if (len >= old_len && !HAS_PINNED_R(buf)) { len = old_len; for (chain = buf->first; chain != NULL; chain = next) { next = chain->next; evbuffer_chain_free(chain); } ZERO_CHAIN(buf);//相当于初试化evbuffer的链表 } else { if (len >= old_len) len = old_len; buf->total_len -= len; remaining = len; for (chain = buf->first; remaining >= chain->off; chain = next) { next = chain->next; remaining -= chain->off; //已经删除到最后一个有数据的evbuffer_chain了 if (chain == *buf->last_with_datap) { buf->last_with_datap = &buf->first; } //删除到倒数第二个有数据的evbuffer_chain if (&chain->next == buf->last_with_datap) buf->last_with_datap = &buf->first; //这个chain被固定了,不能删除 if (CHAIN_PINNED_R(chain)) { EVUTIL_ASSERT(remaining == 0); chain->misalign += chain->off; chain->off = 0; break;//后面的evbuffer_chain也是固定的 } else evbuffer_chain_free(chain); } buf->first = chain; if (chain) { chain->misalign += remaining; chain->off -= remaining; } } evbuffer_invoke_callbacks(buf);//因为删除数据,所以也要调用回调函数 done: EVBUFFER_UNLOCK(buf); return result; } int evbuffer_remove(struct evbuffer *buf, void *data_out, size_t datlen) { ev_ssize_t n; EVBUFFER_LOCK(buf); n = evbuffer_copyout(buf, data_out, datlen); if (n > 0) { if (evbuffer_drain(buf, n)<0) n = -1; } EVBUFFER_UNLOCK(buf); return (int)n; }
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