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Libevent源码中有一个queue.h文件,位于compat/sys目录下。该文件里面定义了5个数据结构,其中TAILQ_QUEUE是使得最广泛的。本文就说一下这个数据结构。
TAILQ_QUEUE由下面两个结构体一起配合工作。
#define TAILQ_HEAD(name, type) \ struct name { \ struct type *tqh_first; /* first element */ \ struct type **tqh_last; /* addr of last next element */ \ } //和前面的TAILQ_HEAD不同,这里的结构体并没有name.即没有结构体名。 //所以该结构体只能作为一个匿名结构体。所以,它一般都是另外一个结构体 //或者共用体的成员 #define TAILQ_ENTRY(type) \ struct { \ struct type *tqe_next; /* next element */ \ struct type **tqe_prev; /* address of previous next element */ \ }由这两个结构体配合构造出来的队列一般如下图所示:
图中,一级指针指向的是queue_entry_t这个结构体,即存储queue_entry_t这个结构体的地址值。二级指针存储的是一级地址变量的地址值。所以二级指针指向的是图中的一级指针,而非结构体。图中的1,2, 3为队列元素保存的一些值。
#define TAILQ_FIRST(head) ((head)->tqh_first) #define TAILQ_NEXT(elm, field) ((elm)->field.tqe_next) #define TAILQ_INIT(head) do { \ (head)->tqh_first = NULL; \ (head)->tqh_last = &(head)->tqh_first; \ } while (0) #define TAILQ_INSERT_TAIL(head, elm, field) do { \ (elm)->field.tqe_next = NULL; \ (elm)->field.tqe_prev = (head)->tqh_last; \ *(head)->tqh_last = (elm); \ (head)->tqh_last = &(elm)->field.tqe_next; \ } while (0) #define TAILQ_REMOVE(head, elm, field) do { \ if (((elm)->field.tqe_next) != NULL) \ (elm)->field.tqe_next->field.tqe_prev = \ (elm)->field.tqe_prev; \ else \ (head)->tqh_last = (elm)->field.tqe_prev; \ *(elm)->field.tqe_prev = (elm)->field.tqe_next; \ } while (0)
这些宏是很难看的,也没必要直接去看这些宏。下面来看一个使用例子。有例子更容易理解。
//队列中的元素结构体。它有一个值,并且有前向指针和后向指针 //通过前后像指针,把队列中的节点(元素)连接起来 struct queue_entry_t { int value; //从TAILQ_ENTRY的定义可知,它只能是结构体或者共用体的成员变量 TAILQ_ENTRY(queue_entry_t)entry; }; //定义一个结构体,结构体名为queue_head_t,成员变量类型为queue_entry_t //就像有头节点的链表那样,这个是队列头。它有两个指针,分别指向队列的头和尾 TAILQ_HEAD(queue_head_t, queue_entry_t); int main(int argc, char **argv) { struct queue_head_t queue_head; struct queue_entry_t *q, *p, *s, *new_item; int i; TAILQ_INIT(&queue_head); for(i = 0; i < 3; ++i) { p = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); p->value = i; //第三个参数entry的写法很怪,居然是一个成员变量名(field) TAILQ_INSERT_TAIL(&queue_head, p, entry);//在队尾插入数据 } q = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); q->value = 10; TAILQ_INSERT_HEAD(&queue_head, q, entry);//在队头插入数据 //现在q指向队头元素、p指向队尾元素 s = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); s->value = 20; //在队头元素q的后面插入元素 TAILQ_INSERT_AFTER(&queue_head, q, s, entry); s = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); s->value = 30; //在队尾元素p的前面插入元素 TAILQ_INSERT_BEFORE(p, s, entry); //现在进行输出 //获取第一个元素 s = TAILQ_FIRST(&queue_head); printf("the first entry is %d\n", s->value); //获取下一个元素 s = TAILQ_NEXT(s, entry); printf("the second entry is %d\n\n", s->value); //删除第二个元素, 但并没有释放s指向元素的内存 TAILQ_REMOVE(&queue_head, s, entry); free(s); new_item = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); new_item->value = 100; s = TAILQ_FIRST(&queue_head); //用new_iten替换第一个元素 TAILQ_REPLACE(&queue_head, s, new_item, entry); printf("now, print again\n"); i = 0; TAILQ_FOREACH(p, &queue_head, entry)//用foreach遍历所有元素 { printf("the %dth entry is %d\n", i, p->value); } p = TAILQ_LAST(&queue_head, queue_head_t); printf("last is %d\n", p->value); p = TAILQ_PREV(p, queue_head_t, entry); printf("the entry before last is %d\n", p->value); }
例子并不难看懂。这里就不多讲了。
下面把这些宏翻译一下(即展开),显示出它们的本来面貌。这当然不是用人工方式去翻译。而是用gcc 的-E选项。
阅读代码时要注意,tqe_prev和tqh_last都是二级指针,行为会有点难理解。平常我们接触到的双向链表,next和prev成员都是一级指针。对于像链表A->B->C(把它们想象成双向链表),通常B的prev指向A这个结构体本身。此时,B->prev->next指向了本身。但队列Libevent的TAILQ_QUEUE,B的prev是一个二级指向,它指向的是A结构体的next成员。此时,*B->prev就指向了本身。当然,这并不能说用二级指针就方便。我觉得用二级指针理解起来更难,编写代码更容易出错。
//队列中的元素结构体。它有一个值,并且有前向指针和后向指针 //通过前后像指针,把队列中的节点连接起来 struct queue_entry_t { int value; struct { struct queue_entry_t *tqe_next; struct queue_entry_t **tqe_prev; }entry; }; //就像有头节点的链表那样,这个是队列头。它有两个指针,分别指向队列的头和尾 struct queue_head_t { struct queue_entry_t *tqh_first; struct queue_entry_t **tqh_last; }; int main(int argc, char **argv) { struct queue_head_t queue_head; struct queue_entry_t *q, *p, *s, *new_item; int i; //TAILQ_INIT(&queue_head); do { (&queue_head)->tqh_first = 0; //tqh_last是二级指针,这里指向一级指针 (&queue_head)->tqh_last = &(&queue_head)->tqh_first; }while(0); for(i = 0; i < 3; ++i) { p = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); p->value = i; //TAILQ_INSERT_TAIL(&queue_head, p, entry);在队尾插入数据 do { (p)->entry.tqe_next = 0; //tqh_last存储的是最后一个元素(队列节点)tqe_next成员 //的地址。所以,tqe_prev指向了tqe_next。 (p)->entry.tqe_prev = (&queue_head)->tqh_last; //tqh_last存储的是最后一个元素(队列节点)tqe_next成员 //的地址,所以*(&queue_head)->tqh_last修改的是最后一个 //元素的tqe_next成员的值,使得tqe_next指向*p(新的队列 //节点)。 *(&queue_head)->tqh_last = (p); //队头结构体(queue_head)的tqh_last成员保存新队列节点的 //tqe_next成员的地址值。即让tqh_last指向tqe_next。 (&queue_head)->tqh_last = &(p)->entry.tqe_next; }while(0); } q = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); q->value = 10; //TAILQ_INSERT_HEAD(&queue_head, q, entry);在队头插入数据 do { //queue_head队列中已经有节点(元素了)。要对第一个元素进行修改 if(((q)->entry.tqe_next = (&queue_head)->tqh_first) != 0) (&queue_head)->tqh_first->entry.tqe_prev = &(q)->entry.tqe_next; else//queue_head队列目前是空的,还没有任何节点(元素)。修改queue_head即可 (&queue_head)->tqh_last = &(q)->entry.tqe_next; //queue_head的first指针指向要插入的节点*q (&queue_head)->tqh_first = (q); (q)->entry.tqe_prev = &(&queue_head)->tqh_first; }while(0); //现在q指向队头元素、p指向队尾元素 s = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); s->value = 20; //TAILQ_INSERT_AFTER(&queue_head, q, s, entry);在队头元素q的后面插入元素 do { //q不是最后队列中最后一个节点。要对q后面的元素进行修改 if (((s)->entry.tqe_next = (q)->entry.tqe_next) != 0) (s)->entry.tqe_next->entry.tqe_prev = &(s)->entry.tqe_next; else//q是最后一个元素。对queue_head修改即可 (&queue_head)->tqh_last = &(s)->entry.tqe_next; (q)->entry.tqe_next = (s); (s)->entry.tqe_prev = &(q)->entry.tqe_next; }while(0); s = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); s->value = 30; //TAILQ_INSERT_BEFORE(p, s, entry); 在队尾元素p的前面插入元素 do { //无需判断节点p前面是否还有元素。因为即使没有元素,queue_head的两个 //指针从功能上也相当于一个元素。这点是采用二级指针的一大好处。 (s)->entry.tqe_prev = (p)->entry.tqe_prev; (s)->entry.tqe_next = (p); *(p)->entry.tqe_prev = (s); (p)->entry.tqe_prev = &(s)->entry.tqe_next; }while(0); //现在进行输出 // s = TAILQ_FIRST(&queue_head); s = ((&queue_head)->tqh_first); printf("the first entry is %d\n", s->value); // s = TAILQ_NEXT(s, entry); s = ((s)->entry.tqe_next); printf("the second entry is %d\n\n", s->value); //删除第二个元素, 但并没有释放s指向元素的内存 //TAILQ_REMOVE(&queue_head, s, entry); do { if (((s)->entry.tqe_next) != 0) (s)->entry.tqe_next->entry.tqe_prev = (s)->entry.tqe_prev; else (&queue_head)->tqh_last = (s)->entry.tqe_prev; *(s)->entry.tqe_prev = (s)->entry.tqe_next; }while(0); free(s); new_item = (struct queue_entry_t*)malloc(sizeof(struct queue_entry_t)); new_item->value = 100; //s = TAILQ_FIRST(&queue_head); s = ((&queue_head)->tqh_first); //用new_iten替换第一个元素 //TAILQ_REPLACE(&queue_head, s, new_item, entry); do { if (((new_item)->entry.tqe_next = (s)->entry.tqe_next) != 0) (new_item)->entry.tqe_next->entry.tqe_prev = &(new_item)->entry.tqe_next; else (&queue_head)->tqh_last = &(new_item)->entry.tqe_next; (new_item)->entry.tqe_prev = (s)->entry.tqe_prev; *(new_item)->entry.tqe_prev = (new_item); }while(0); printf("now, print again\n"); i = 0; //TAILQ_FOREACH(p, &queue_head, entry)//用foreach遍历所有元素 for((p) = ((&queue_head)->tqh_first); (p) != 0; (p) = ((p)->entry.tqe_next)) { printf("the %dth entry is %d\n", i, p->value); } //p = TAILQ_LAST(&queue_head, queue_head_t); p = (*(((struct queue_head_t *)((&queue_head)->tqh_last))->tqh_last)); printf("last is %d\n", p->value); //p = TAILQ_PREV(p, queue_head_t, entry); p = (*(((struct queue_head_t *)((p)->entry.tqe_prev))->tqh_last)); printf("the entry before last is %d\n", p->value); }
代码中有一些注释,不懂的可以看看。其实对于链表操作,别人用文字说再多都对自己理解帮助不大。只有自己动手一步步把链表操作都画出来,这样才能完全理解。
#include<stdio.h> struct item_t { int a; int b; int c; }; struct entry_t { int a; int b; }; int main() { struct item_t item = { 1, 2, 3}; entry_t *p = (entry_t*)(&item.b); printf("a = %d, b = %d\n", p->a, p->b); return 0; }代码输出的结果是:a = 2, b = 3
对于entry_t *p, 指针p指向的内存地址为&item.b。此时对于编译器来说,它认为从&item.b这个地址开始,是一个entry_t结构体的内存区域。并且把前4个字节当作entry_t成员变量a的值,后4个字节当作entry_t成员变量b的值。所以就有了a = 2, b = 3这个输出。
好了,现在开始讲解那两个难看懂的宏。先看一张图。
虽然本文最前面的图布局更好看一点,但这张图才更能反映文中这两个结构体的内存布局。不错,tqe_next是在tqe_prev的前面。这使得tqe_next、tqe_prev于tqh_first、tqh_last的内存布局一样。一级指针在前,二级指针在后。
现在来解析代码中最后两个宏函数。
//p = TAILQ_LAST(&queue_head, queue_head_t); p = (*(((struct queue_head_t *)((&queue_head)->tqh_last))->tqh_last));
首先是(&queue_head)->tqh_last,它的值是最后一个元素的tqe_next这个成员变量的地址。然后把这个值强制转换成struct queue_head_t *指针。此时,相当于有一个匿名的struct queue_head_t类型指针q。它指向的地址为队列的最后一个节点的tqe_next成员变量的地址。无论一级还是二级指针,其都是指向另外一个地址。只是二级指针只能指向一个一级指针的地址。
此时,在编译器看来,从tqe_next这个变量的地址开始,是一个struct queue_head_t结构体的内存区域。并且可以将代码简写成:p = (*(q->tqh_last));
回想一下刚才的那个例子。q->tqh_last的值就是上图中最后一个节点的tqe_prev成员变量的值。所以*(q->tqh_last))就相当于*tqe_prev。注意,变量tqe_prev是一个二级指针,它指向倒数第二个节点的tqe_next成员。所以*tqe_prev获取了倒数第二个节点的tqe_next成员的值。它的值就是最后一个节点的地址。最后,将这个地址赋值给p,此时p指向最后一个节点。完成了任务。好复杂的过程。
现在来看一下最后那个宏函数,代码如下:
//p = TAILQ_PREV(p, queue_head_t, entry); p = (*(((struct queue_head_t *)((p)->entry.tqe_prev))->tqh_last));注意,右边的p此时是指向最后一个节点(元素)的。所以(p)->entry.tqe_prev就是倒数第二个节点tqe_next成员的地址。然后又强制转换成struct queue_head_t指针。同样,假设一个匿名的struct queue_head_t *q;此时,宏函数可以转换成:
p = (*((q)->tqh_last));
同样,在编译器看来,从倒数第二个参数节点tqe_next的地址开始,是一个structqueue_head_t结构体的内存区域。所以tqh_last实际值是tqe_prev变量上的值,即tqe_prev指向的地址。*((q)->tqh_last)就是*tqe_prev,即获取tqe_prev指向的倒数第三个节点的tqe_next的值。而该值正是倒数第二个节点的地址。将这个地址赋值给p,此时,p就指向了倒数第二个节点。完成了TAILQ_PREV函数名的功能。
这个过程确实有点复杂。而且还涉及到强制类型转换。
其实,在TAILQ_LAST(&queue_head, queue_head_t);中,既然都可以获取最后一个节点的tqe_next的地址值,那么直接将该值 + 4就可以得到tqe_precv的地址值了(假设为pp)。有了该地址值pp,那么直接**pp就可以得到最后一个节点的地址了。代码如下:struct queue_entry_t **pp = (&queue_head)->tqh_last; pp += 1; //加1个指针的偏移量,在32位的系统中,就等于+4 //因为这里得到的是二级指针的地址值,所以按理来说,得到的是一个 //三级指针。故要用强制转换成三级指针。 struct queue_entry_t ***ppp = (struct queue_entry_t ***)pp; s = **ppp; printf("the last is %d\n", s->value);
该代码虽然能得到正确的结果,但总感觉直接加上一个偏移量的方式太粗暴了。
有一点要提出,+1那里并不会因为在64位的系统就不能运行,一样能正确运行的。因为1不是表示一个字节,而是一个指针的偏移量。在64位的系统上一个指针的偏移量为8字节。这种”指针 + 数值”,实际其增加的值为:数值 + sizeof(*指针)。不信的话,可以试一下char指针、int指针、结构体指针(结构体要有多个成员)。
好了,还是回到最开始的问题上吧。这个TAILQ_QUEUE队列是由两部分组成:队列头和队列节点。在Libevent中,队列头一般是event_base结构体的一个成员变量,而队列节点则是event结构体。比如event_base结构体里面有一个struct event_list eventqueue;其中,结构体struct event_list如下定义:
//event_struct.h TAILQ_HEAD (event_list, event); //所以event_list的定义展开后如下: struct event_list { struct event *tqh_first; struct event **tqh_last; };在event结构体中,则有几个TAILQ_ENTRY(event)类型的成员变量。这是因为根据不同的条件,采用不同的队列把这些event结构体连在一起,放到一条队列中。