Cocos2d计时器CCScheduler,Cocos2d游戏进度控制CCProgressTimer

计时器CCScheduler

CCScheduler.sharedScheduler().schedule(selector, target, interval, paused);

每隔interval时间调用target身上的selector方法,paused是调用该方法后,是否停止对该方法的继续调用。

另:selector:该方法必须为public类型,与CCCallFunc()中的selector不同的是,该方法必须有参数,参数类型为float。

停止计时器

CCScheduler.sharedScheduler().unschedule(selector, target);

进度控制CCProgressTimer

对象创建:

CCProgressTimer.progressWithFile(fileName);

设置进度条类型:

CCProgressTimer.setType(int newType);

进度条值的改变:

CCProgressTimer.setPercentage(float percentage);

kCCProgressTimerTypeRadialCCW, 扇形逆时针形式 

kCCProgressTimerTypeRadialCW, 扇形顺时针形式  

kCCProgressTimerTypeHorizontalBarLR, 从左往右增张的形式  

kCCProgressTimerTypeHorizontalBarRL, 从右往左增张的形式  

kCCProgressTimerTypeVerticalBarBT, 从下往上增张的形式  

kCCProgressTimerTypeVerticalBarTB, 从上往下增张的形式  

kCCProgressTimerTypeRadialCCW, 扇形逆时针形式 
kCCProgressTimerTypeRadialCW, 扇形顺时针形式 
kCCProgressTimerTypeHorizontalBarLR, 从左往右增张的形式 
kCCProgressTimerTypeHorizontalBarRL, 从右往左增张的形式 
kCCProgressTimerTypeVerticalBarBT, 从下往上增张的形式 
kCCProgressTimerTypeVerticalBarTB, 从上往下增张的形式  

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