1 有个列表页面需要做一个类似于qq左滑删除的列子
这个样子的。
然后想到的肯定是
touchstart touchmove touchend 事件来进行操作,通过判断触摸开始结束点的相减值来执行移动操作。
$("li").on("click",function(e){
e.preventDefault(); //阻止链接跳转
var startX= e.pageX; //获取触摸点位置
console.log("startX")
})
然而这时候就不对了,网页上会打印出 undefined 未定义。同理在这样获取touchend的位置也会打印 undefined.
这是为什么呢?
于是在网上查找可以正确返回触摸事件的起始结束位置的横坐标点。
http://segmentfault.com/a/1190000003908191
这里面提到:
如果使用jquery绑定touch事件的话,获取touchstart,touchmove的触点坐标用 e.originalEvent.targetTouches[0].pageX,
获取touchend则用 e.originalEvent.changedTouches[0].pageX
所以代码应该是
$("li").on("touchstart" , function(e){
e.preventDefault();
var startX=e.originalEvent.targetTouches[0].pageX;
});
$("li").on("touchend" , function(e){
e.preventDefault();
var endX=e.originalEvent.changedTouches[0].pageX;
var move = startX-endX;
if(move>0){
//向左移动时候代码
}else{
//向右移动时候代码
}
});
补充:
今天在浏览博客园的时候,发现一篇文章关于触摸事件的解释
是分析在pc和移动端,获取鼠标或者触摸点的位置坐标。
在pc端,用的是onmousedown onmouseup onmousemove onmouseout 鼠标按键按下、按键起来、鼠标在元素上移动、鼠标从元素上离开。
canvas.onmousedown = function(e) {
console.log(e.clientX, e.clientY);
}
canvas.onmouseup = function(e) {
console.log(e.clientX, e.clientY);
}
canvas.onmousemove = function(e) {
console.log(e.clientX, e.clientY);
}
canvas.onmouseout = function(e) {
console.log(e.clientX, e.clientY);
}
pc可以通过clientX clientY 来获取点击的坐标
对于移动端而言,利用的是touchstart touchmove touchend
canvas.addEventListener("touchstart", function(e) {
console.log(e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY);
});
canvas.addEventListener("touchmove", function(e) {
if(e.touches.length > 1 || e.scale && e.scale !== 1) return;
console.log(e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY);
});
canvas.addEventListener("touchend", function(e) {});
The most important is that :
移动端由于是手指操作而非鼠标,所以存在多点触控,即多根手指在屏幕上触发事件。所以,不可以像PC通过e.clientX来获取单个点坐标。而是事件event中存在一个触控集合touches这个数组,通过取数组的第一个元素来获取坐标位置,即第一个触碰屏幕手指的坐标(e.touches[0].pageX , e.touches[0].pageY)。而有时往往有需要获取全部触碰点的位置,那就要循环数组了,逐个处理。另一个坑就是有时要防止多点触碰,以及手指对屏幕进行缩放的影响,可以加入以上判断if(e.touches.length > 1 || e.scale && e.scale != 1)。
最后就是touchend事件,代表手指离开屏幕不存在触控,所以e.touches这个数组的长度为0,也就不能在touchend的处理函数中获取pageX属性了。
2 登陆页面的刷新按钮
这个,每点击一次旋转360
最初的想法是通过控制class来实现旋转,代码如下
$(".refresh").on("click",function(){
$(this).addClass("torotate");
setTimeout( function(){
$(".refresh").removeClass("torotate");
} , 3000)
})
对应的css代码
.torotate{ transform: rotate(360deg); -webkit-transform:rotate(360deg) ; }
但是这样在执行定时器的时候,由于去除class ,图片会发生逆向旋转,不是想象的效果。
于是看到张大神的一篇通过控制css来实现’gif’的播放,所以想到可以利用这个原理。
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2015/12/css3-animation-js-canvas-gif-pause-stop-play/
现在代码如下
css部分
.refresh{animation: rotateimg 600ms infinite ease; float: right; }
.torotate{ animation-play-state: paused; }
@keyframes rotateimg {
0% { transform: rotate(0deg); -webkit-transform:rotate(0deg) ; }
100% { transform: rotate(360deg); -webkit-transform:rotate(360deg) ; }
}
jq部分
$(".refresh").on("click",function(){
$(this).removeClass("torotate");
setTimeout(function () {
$(".refresh").addClass("torotate");
} , 600)
})
bangbang bangbang