带根文件系统的51微型操作系统
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工具 | 描述 |
---|---|
单片机 | IAP15F2K61S2 |
IDE | keil4(工程编译优化级别2) |
下载工具 | stc-isp-15xx-v6.85I(24MHz,115200波特率) |
串口工具 | SecureCRT 7.2 |
工程根目录->
board-> //此文件夹下面的驱动没有使用到本系统当中,但是可以通过改动来适应自己的板子
head->
src->
最重要还是help了,直接运行可以显示所有的命令信息
else if(!os_strcmp("你的任务名字", cmd_split[1]))
{
CREATE_TASK_RUNNING(优先级, 你的任务名字, "你的任务名字");
printf("The task has been created : task name = ");
printf(cmd_split[1]);
printf("\r\n");
}
的语句
3. 在main/main.c中添加类似:
task_create(优先级, (unsigned int)(&你的任务名字), 0, “你的任务名字”);的语句
4. 在head/core.h中
#define IDATA_SP_BUFFER //栈数据缓存区的选择
//可改为XDATA_SP_BUFFER以增加任务数量(因为idata区长度不够)
#define TASK_MAX 5 //可运行的最多任务数(改大任务数量)
#define SP_DEEP 30 //任务堆栈的深度
#define PUBLIC_SP_DEEP 30 //任务的公共堆栈空间深度(当宏定义XDATA_SP_BUFFER时有效,作用等同于SP_DEEP)
(最后发现在增加了文件系统之后改为XDATA区程序运行出错了,所以无法增加任务了,但是可以在轻量版只含内核的那个版本中增加,可以在head/common.h中改变宏定义或者注释宏定义即可)悲剧
注意:由于不提供优先级自动选择,所以请手动选择与已存在优先级不一样的优先级,数字越小代表优先级越高
{OS_delay(100); TF1 = 1;}
这样形式的语句,代表任务执行空闲的时候进行系统延时以供更低优先级的任务轮换XDATA_SP_BUFFER
,并且把PUBLIC_SP_DEEP
的数改大一点code unsigned char cmd_buff[][100]
中加入自己命令的描述/* 'cd 'dirname'' :切换文件夹 */
static void cd_msghandler(void *msg)
{
change_dir(cmd_split[1]);
}
的代码
3. 在src/task.c的void task_msghandler(void)
中添加类似
else if(!os_strcmp("cd", cmd_split[0]))
{
cd_msghandler(0);
}//的语句
注意:不要使命令的描述超过100字节
全部文件中最重要的几个文件是task.c以及core.c还有fs.c,包括它们的头文件
1. core.c里面需要关注
unsigned char task_kill(unsigned char pid); //任务的删除
unsigned char task_create(unsigned char priority, unsigned int task_address, unsigned char xdata *task_msg, unsigned char *name); //任务的创建
void task_switch(void); //任务的切换
上面的代码
2. task.c里面只需要关注
extern void task_msghandler(void); //对控制台输入的消息进行处理
extern void task_tty0(void); //命令控制台接收用户输入
上面已经涵盖了一个大致的操作系统内核,下面的文件系统则是附加的可看可不看
3. fs.c中
/* 文件系统的类型,这里只是一个简单的文件类型,是一个双向链表的结构 * 一个内存块的大小为128byte * 文件系统从0x5000开始到0xEFFF结束,一共是40K大小 **************************重要*********************************** *此结构体在使用IAP构建的时候要遵循int的低字节在前高字节在后的约定 *结构体只是个参考,并不是真正创建了此结构体,而是按照以下结构体的结构使用IAP操作进行字节填充(51单片机内存特性限制) ***************************************************************** */
struct fs_type //111:可读可写删除 // 01:文件夹
{ //0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00(00:文件) 0(1:未被占用)
unsigned int flag; // 此文件权限, 文件的type, 此块是否被占用,要两字节
unsigned char name[20]; //文件名长度为20
unsigned int size; //文件大小
/* 链表双向结构 */
struct fs_type *prev;
struct fs_type *next;
unsigned int inode[32]; //inode的个数为32,也就是一个文件夹下面最多有32个文件
//一个文件的大小最多有32*128字节
};
unsigned int alloc(unsigned int len, unsigned int *pos); //在内存当中分配空间
void fs_format(void); //格式化整个系统(与mkfs命令有关)
unsigned char create_dir_file(unsigned char *name, unsigned int addr, unsigned int prev_addr, unsigned char flag); //创建文件(与mkdir和touch命令有关)
void list_file(unsigned int cur_f_ptr, unsigned char l_flag); //列出当前文件夹下面所有的文件(与ls命令有关)
unsigned char change_dir(unsigned char *name); //切换文件夹(与cd命令有关)
void fs_write(unsigned char *name); //编辑文本文件(与vi命令有关)
void fs_read(unsigned char *name); //读文本文件(与cat命令有关)
unsigned char delete_file(unsigned char *name); //删除文件(与rm命令有关)
每一个函数都需要阅读以下,顺序上面已经排好,按顺序看会比较容易理解一点
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