C++源代码:
#include<stdio.h> struct myStruct { int a; char b; float c; }; int main() { myStruct test; test.a=0; test.b='a'; test.c=1.0f; return 0; }
Dump of assembler code for function main: 0x004012f0 <main+0>: push %ebp 0x004012f1 <main+1>: mov %esp,%ebp 0x004012f3 <main+3>: sub $0x28,%esp 0x004012f6 <main+6>: and $0xfffffff0,%esp 0x004012f9 <main+9>: mov $0x0,%eax 0x004012fe <main+14>: add $0xf,%eax 0x00401301 <main+17>: add $0xf,%eax 0x00401304 <main+20>: shr $0x4,%eax 0x00401307 <main+23>: shl $0x4,%eax 0x0040130a <main+26>: mov %eax,-0x1c(%ebp) 0x0040130d <main+29>: mov -0x1c(%ebp),%eax 0x00401310 <main+32>: call 0x401844 <_alloca> 0x00401315 <main+37>: call 0x4013c4 <__main> 0x0040131a <main+42>: movl $0x0,-0x18(%ebp) 0x00401321 <main+49>: movb $0x61,-0x14(%ebp) 0x00401325 <main+53>: mov $0x3f800000,%eax 0x0040132a <main+58>: mov %eax,-0x10(%ebp) 0x0040132d <main+61>: mov $0x0,%eax 0x00401332 <main+66>: leave 0x00401333 <main+67>: ret End of assembler dump. (gdb)0x61转化成十进制是97,也就是a对应的ASCII码。如果我们用sizeof运算符计算一下这个结构体的大小发现它占了12个字节,而理论上char,int,float各占1,4,4个字节,加起来应该占9个字节,造成不一样的原因叫做内存对齐。
每个特定平台上的编译器都有自己的默认对齐系数。程序员可以通过预编译命令#pragmapack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的对齐系数。
规则:
1、数据成员对齐规则:第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,整体本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。