Unity3d暴风魔镜发布ios问题记录

今天发布ios遇到几个问题,记录一下

unity版本问题

开始使用了开发时的版本4.6.9,在发布时遇到问题,看了官方文件建议5.1.0+,于是重装,升级项目

编译问题

装了Untiy5.3.4,根据文档中的内容设置好,编译不过去,看错误意思就是链接出错,经搜索是少了zlib和sqlite库
在Xocde的build phase中,找到对应的地方,搜索libz,sqlite3加进去
编译成功

发布问题

发布时遇到问题,一直codesign失败,经多方搜索,发现theorawrapper.bundle的问题
在Unity中找到这个bundle,他原来的platform设置是ios,把它去掉,再build就ok了

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