[置顶] 【cocos2d-x制作别踩白块儿】第四期:添加结束的绿色栏

游戏结束的时候,有一个绿色栏,覆盖整个屏幕。现在我们来实现一下。



在HelloWorldScene.h中声明addEndLine函数

	//添加结束的绿色栏,占满屏幕
	void addEndLine();

在HelloWorldScene.cpp中具体实现addEndLine函数

//添加结束的绿色栏,占满屏幕
void HelloWorld::addEndLine()
{
	auto b = Block::createWithArgs(Color3B::GREEN, visibleSize, "Game Over", 30, Color4B::BLACK);
	addChild(b);
}

在init函数中,先注释掉addStartLine函数,添加addEndLine函数

	//addStartLine();
	
	addEndLine();

运行效果如下:

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