利用事件实现线程同步

事件对象 ”是实现线程同步最基本的方法之一。

一个事件对象可以处于“已标识 ”和“未标识 ”两种状态,如果事件处于“已标识”状态,表示可以执行同步操作;

如果事件处于“未标识”状态,表示需要等待事件对象变为“已标识”状态,方可进行同步操作。

1 CreateEvent函数

 HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes , // pointer to security attributes

                                    BOOL bManualReset , // flag for manual-reset event

                                    BOOL bInitialState , // flag for initial state

                                    LPCTSTR lpName // pointer to event-object name 

                                   );

参数lpEventAttributes 表示安全属性 WindowsCE不支持

参数bManualReset 表示是否手动设置事件状态。当为true时,在调用完等待函数后,必须调用ResetEvent函数以设置事件没有被标识;当其值  为False时,系统在调用完等待函数之后,会自动将事件设置为“未标识”;

参数bInitialState 表示事件对象的初始状态,当其值为True时,表示事件对象初始状态为“已标识”;其值为False时,表示事件对象初始状态为“未标识”;

参数lpName 用来指定事件对象的名称,设置为NULL时,表示创建一个没有名称的事件,当此参数与一个已创建的事件对象重名时,参数bManualReset和参数bInitialState将被忽略,并打开已创建的事件对象。

2 SetEvent函数

BOOL SetEvent(

                             HANDLE hEvent // handle to event object

                        );

参数hEvent表示事件对象句柄 此函数的功能是将事件对象设置成“已标识”状态

BOOL ReSetEvent(

                             HANDLE hEvent // handle to event object

                        );

函数ResetEvent的功能是将事件对象设置为“未标识”状态

3 WaitForSingleObject函数

等待单个对象函数,其声明如下

DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle , // handle to object to wait for

                                                DWORD dwMilliseconds // time-out interval in milliseconds

                                               );

参数hHandle表示等待的对象句柄

参数dwMilliseconds表示设置的等待时间的超时值,单位是毫秒 如果设置为INFINITE 将永远等待 直到对象被标识

函数有3个返回值

WAIT_ABANDONED 等待被终止

WAIT_OBJECT_0 事件对象被标识

WAIT_TIMEOUT 等待超时

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