转自:http://www.cnblogs.com/pelephone/archive/2012/12/20/flascc-install.html
flasCC的安装比以前的炼金方便些,adobe官方下载的那个包解压后运行一下run.bat就行了. 以前到处搜cygwin,我SB啊.
我下的是这个地址http://gamingdl.adobe.com/gaming-sdk/AdobeGamingSDK_1.0.0.exe
从天地会粘一段安装文字
需求:
64位操作系统
(注:这个限制有点大,为了这个限制,我重转了系统)
安装和配置:
(注:所有安装包的下载地址请自行解决)
1.解压FlasCC压缩包到工作目录
2.下载和安装64位JDK(如已经安装请跳到步骤4)
3.添加或编辑系统环境变量
java_home C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02
Path %java_home%\bin
4.确保有flex SDK(要4.6以上),如果没有请下载。
5.运行FlasCC里面的run.bat
6.运行脚本
cd 01_HelloWorld
make FLASCC=/cygdrive/c/flascc/sdk FLEX=/cygdrive/c/flex_sdk
(说明:FLASCC=/cygdrive/你的flascc文件夹下面的sdk目录,FLEX=/cygdrive/你的FLEX SDK目录)
进入flasCC/sample/01_HelloWorld目录,如果有hello.swf,点击运行后输出Hello World。
ok,配置成功。
如果不想每次都输一大堆路径,修改 samples/Makefile.common 文件,把
FLASCC:=X
FLEX:=X
改成需要的路径
随便看了一下例子,没找到我想要的改渲染方式的接口,失望.用flasCC写的bitmap不比as写的高多少(代码优化程度差不多的情况下).其它的加减乘除是快些,但是swf的性能瓶颈是渲染,那些加速意义并不大.
alchemy编译swf200K多,flasCC编个helloworld360K,flasCC相比Alchemy体积增大了,开发机需求高了,可是帮助和学习资源一点也没多...目前来看用的人真少.除了加密和A星外,暂时用不上,开篇mark一下.
flasCC官网还有一个这个东西 http://gamingdl.adobe.com/gaming-sdk/AdobeGamingSDK_1.0.0.exe ,由于刚装暂时没细研究用于干麻的.
注:Flascc 是支持64位的 需要 添加这个 -jvmopt=-Xmx1G 具体 怎么添加 你搜索一下!