Java 多线程

package com.fish.thread;
/*
 进程 :  正在执行的程序称作为一个进程。  进程负责了内存空间的划分。
 
问题: windows号称是多任务的操作系统,那么windows是同时运行多个应用程序吗?
从宏观的角度: windows确实是在同时运行多个应用程序。
从微观角度: cpu是做了一个快速切换执行的动作,由于速度态度,所以我感觉不到在切换 而已。
线程: 线程在一个进程 中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径,
多线程: 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。
疑问 :线程负责了代码 的执行,我们之前没有学过线程,为什么代码可以执行呢?
运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。
一个java应用程序至少有几个线程?
至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。
多线程的好处:
1. 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题。
2. 提高了资源的利用率。
多线程 的弊端:
1. 增加cpu的负担。
2. 降低了一个进程中线程的执行概率。
3. 引发了线程安全 问题。
4. 出现了死锁现象。
如何创建多线程:
创建线程的方式:
方式一:
1. 自定义一个类继承Thread类。
2. 重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
疑问: 重写run方法的目的是什么?  
   每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。
3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。
注意:一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已
并没有开启新的线程。
 */
public class Demo1 extends Thread {
    @Override  //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
    public void run() {
        for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
            System.out.println("自定义线程:"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //创建了自定义的线程对象。
        Demo1 d = new Demo1();
        
        //调用start方法启动线程
        d.start();
        
        for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
            System.out.println("main线程:"+i);
        }
    }
}




package com.fish.thread;
/*
 需求: 模拟QQ视频与聊天同时在执行。
 */
class TalkThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("hi,你好!开视频呗...");
        }
     }
}

class VideoThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("视频视频....");
        }
    }
}

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        TalkThread talkThread = new TalkThread();
        talkThread.start();
        
        VideoThread videoThread = new VideoThread();
        videoThread.start();
    }
}


package com.fish.thread;
/*
 线程常用的方法:
 Thread(String name)     初始化线程的名字
 setName(String name)    设置线程对象名
 getName()             返回线程的名字
 
 
 sleep()                 线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法, 那个线程执行了sleep方法代码那么就是那个线程睡眠。
 
 currentThread()      返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法, 注意: 那个线程执行了currentThread()代码就返回那个线程 的对象。
 
 getPriority()             返回当前线程对象的优先级   默认线程的优先级是5
 setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级    虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。
 
 */
public class Demo3 extends Thread {
    public Demo3(String name){
        super(name); //调用了Thread类的一个 参数的构造方法。
    }
    
    @Override
    public void run() {
        /*System.out.println("this:"+ this);
        System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread());*/
        for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        /*try {
        Thread.sleep(100);  //为什么在这里不能抛出异常,只能捕获?? Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。
        } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
        } */
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建了一个线程对象
        Demo3 d = new Demo3("狗娃");
        d.setPriority(10); //设置线程 的优先级。 优先级的数字越大,优先级越高  , 优先级的范围是1~10
        d.start();
        for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
        /*
        System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority());  //线程的优先级默认是5
        System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
        d.start();
        d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字
        d.start(); //开启线程 
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
        */
    }
}



package com.fish.thread;
/*
 需求: 模拟3个窗口同时在售50张 票 。
 
问题1 :为什么50张票被卖出了150次?
出现 的原因: 因为num是非静态的,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的,三个线程对象就会有三份。
解决方案:把num票数共享出来给三个线程对象使用。使用static修饰。
问题2: 出现了线程安全问题 ?
线程 安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。
java线程同步机制的方式:
方式一:同步代码块
同步代码块的格式:
synchronized(锁对象){
需要被同步的代码...
}
同步代码块要注意事项:
1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。
2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
4. 多线程操作的锁对象必须 是唯一共享的。否则无效。
需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。
方式二:同步函数
出现线程安全问题的根本原因:
1. 存在两个或者两个以上 的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。
2. 有多个语句操作了共享资源。
 
 */
class SaleTicket extends Thread{
 static int num = 50;//票数  非静态的成员变量,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的。
 
     staticObject o = new Object();
 public SaleTicket(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
while(true){
//同步代码块
synchronized ("锁") {
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+num+"号票");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
} 
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建三个线程对象,模拟三个窗口
SaleTicket thread1 = new SaleTicket("窗口1");
SaleTicket thread2 = new SaleTicket("窗口2");
SaleTicket thread3 = new SaleTicket("窗口3");
//开启线程售票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}


package com.fish.thread;
/*
进程: 进程就是正在运行的应用程序。 进程了负责了内存空间划分。
线程: 一个进程中的 代码是由线程去执行的,线程也就是进程中一个执行路径。
多线程: 一个进程中有多个线程可以同时执行任务。
多线程 的好处:
1. 解决一个进程中可以同时执行多个任务的问题。
2. 提高了资源利用率。
多线程的弊端:
1. 增加了cpu的负担。
2. 降低了一个进程中线程 的执行概率。
3. 出现了线程 安全问题。
4. 会引发死锁现象。
自定义线程 的实现方式:
方式一 : 
1. 自定义一个类继承Thread类。
2. 重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上。
3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法启动一个线程。 
注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,如果直接调用
run方法,那么就 相当于调用了一个普通的方法而已。
线程安全问题:
线程安全出现 的根本原因:
1. 存在两个或者两个以上 的线程对象共享同一个资源。
2. 多线程操作共享资源的代码 有多句。
线程安全问题的解决方案:
方式一: 可以使用同步代码块去解决。
格式:
synchronized(锁对象){
需要被同步的代码
}
同步代码块要注意的事项:
1. 锁对象可以是任意的一个对象。
2. 一个线程在同步代码块中sleep了,并不会释放锁对象。
3. 如果不存在着线程安全问题,千万不要使用同步代码块,因为会降低效率。
4. 锁对象必须是多线程共享的一个资源,否则锁不住。
方式二:同步函数  :  同步函数就是使用synchronized修饰一个函数。
同步函数要注意的事项 :
1. 如果是一个非静态的同步函数的锁 对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象是当前函数所属的类的字节码文件(class对象)。
2. 同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定 的。
推荐使用: 同步代码块。
原因:
1. 同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定 的,不能由我们来指定。
2. 同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数 的所有代码都被同步了。
需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。
*/
class BankThread extends Thread{
staticint count = 5000;
public BankThread(String name){
super(name);
}
@Override  //
public synchronized  void run() {
while(true){
synchronized ("锁") {
if(count>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了1000块,还剩余"+(count-1000)+"元");
count= count - 1000;
}else{
System.out.println("取光了...");
break;
}
}
}
}
//静态的函数---->函数所属 的类的字节码文件对象--->BankThread.class  唯一的。
public static synchronized  void getMoney(){
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建两个线程对象
BankThread thread1 = new BankThread("老公");
BankThread thread2 = new BankThread("老婆");
//调用start方法开启线程取钱
thread1.start();
thread2.start();
}
}



package com.fish.thread;
/*
java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。
死锁现象:
死锁现象出现 的根本原因:
1. 存在两个或者两个以上的线程。
2. 存在两个或者两个以上的共享资源。
死锁现象的解决方案: 没有方案。只能尽量避免发生而已。
 */
class DeadLock extends Thread{
public DeadLock(String name){
super(name);
}
public void run() {
if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("张三拿到了遥控器,准备 去拿电池!!");
synchronized ("电池") {
System.out.println("张三拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着...");
}
}
}else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("电池") { 
System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!");
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("狗娃拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着...");
}
}
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃");
//开启线程
thread1.start();
thread2.start();
}
}



package com.fish.thread;
/*
自定义线程的创建方式:
方式一 : 
1. 自定义一个类继承Thread类。
2. 重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上。
3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法启动一个线程。 
注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,如果直接调用
run方法,那么就 相当于调用了一个普通的方法而已。
方式二:
1. 自定义一个类实现Runnable接口。
2. 实现Runnable接口 的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上。
3. 创建Runnable实现类对象。
4. 创建Thread类 的对象,并且把Runnable实现类的对象作为实参传递。
5. 调用Thread对象 的start方法开启一个线程。
问题1: 请问Runnable实现类的对象是线程对象吗?
Runnable实现类的对象并 不是一个线程对象,只不过是实现了Runnable接口 的对象而已。
只有是Thread或者是Thread的子类才是线程 对象。
问题2: 为什么要把Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
作用就是把Runnable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。
推荐使用: 第二种。 实现Runable接口的。 
原因: 因为java单继承 ,多实现的。
 */
public class Demo3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("this:"+ this);//this:cn.itcast.thread.Demo3@7559f3f0
System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread()); //当前线程:Thread[狗娃,5,main]
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable实现类的对象
Demo3 d = new Demo3();
//创建Thread类的对象, 把Runnable实现类对象作为实参传递。
Thread thread = new Thread(d,"狗娃");  //Thread类使用Target变量记录了d对象,
//调用thread对象的start方法开启线程。
thread.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
} 
/*
  Thread类 的run方法
  
 *  @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();  //就相当于Runnable实现类的对象的run方法作为了Thread对象的任务代码了。
        }
    }
*/
}





package com.fish.thread;
class SaleTicket implements Runnable{
int  num = 50; // 票数,只有一个对象
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized ("锁") {
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ num+"号票");
num--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个Runnable实现类的对象
SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
//创建三个线程对象模拟三个窗口
Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3");
//开启线程售票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}



package com.fish.thread;
/*
 线程通讯:一个线程完成了自己的任务时,要通知另外一个线程去完成另外一个任务.
 
生产者与消费者
    wait(): 等待 如果线程执行了wait方法,那么该线程会进入等待的状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify方法才能唤醒。
    notify():唤醒 唤醒线程池等待线程其中的一个。
    notifyAll(): 唤醒线程池所有等待线程。

wait与notify方法要注意的事项:
    1. wait方法与notify方法是属于Object对象的。锁可以是任意的对象
    2. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中才能使用。
    3. wait方法与notify方法必需要由锁对象调用。以锁对象为标识符建立线程池


问题一:出现了线程安全问题。 价格错乱了...
问题二:生产一个,消费一个

 */
//产品类
class Product{
    String name;  //名字
    double price;  //价格
    boolean flag = false; //产品是否生产完毕的标识,默认情况是没有生产完成。
}


//生产者
class Producer extends Thread{
    Product  p ;  //产品
    
    
    public Producer(Product p) {
        this.p  = p ;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        int i = 0 ; 
        while(true){
            synchronized (p) { //产品完了才让消费
                if(p.flag==false){
                   if(i%2==0){
                       p.name = "苹果";
                       //Thread.sleep();
                       p.price = 6.5;
                   }else{
                         p.name="香蕉";
                         p.price = 2.0;
                    }
                 System.out.println("生产者生产出了:"+ p.name+" 价格是:"+ p.price);
                 p.flag = true;
                 i++;
                 p.notifyAll(); //唤醒消费者去消费,一般是先等待的先唤醒
                 }else{
                    //已经生产 完毕,等待消费者先去消费
                    try {
                        p.wait();   //生产者等待,会释放锁资源
                    }catch(InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                  }
                 
              }
          }
     }
}
//消费者
class Customer extends Thread{
    Product p; 
   
    public  Customer(Product p) {
        this.p = p;
    }
    
    
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (p) {
                if(p.flag==true){  //产品已经生产完毕
                    System.out.println("消费者消费了"+p.name+" 价格:"+ p.price);
                    p.flag = false; 
                    p.notifyAll(); // 唤醒生产者去生产
                }else{
                    //产品还没有生产,应该 等待生产者先生产。
                    try {
                        p.wait(); //消费者也等待了...
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}
public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Product p = new Product();  //产品
        //创建生产对象
        Producer producer = new Producer(p);
        //创建消费者
        Customer customer = new Customer(p);
        //调用start方法开启线程
        producer.start();
        customer.start();
    }
}




package com.fish.thread;
/*
 线程的停止:
 1. 停止一个线程 我们一般都会通过一个变量去控制的。
 2. 如果需要停止一个处于等待状态下的线程,那么我们需要通过变量配合notify方法或者interrupt()来使用。
 3、interrupt不需要synchronized代码块,可以指定唤醒哪个线程,唤醒的线程会收到一个异常
 
 
 */
public class Demo6 extends Thread {
    boolean flag = true;
    public Demo6(String name){
    super(name);
    }
    @Override
    public synchronized void run() {
        int i = 0 ;
        while(flag){
            try {
                this.wait(); //狗娃等待..
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("接收到了异常了....");
            }
           
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            i++;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Demo6 d = new Demo6("狗娃");
        d.setPriority(10);
        d.start();
        
        for(int i = 0 ; i<100 ; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
           
            //当主线程的i是80的时候停止狗娃线程。
            //d.interrupt();  // interrupt()根本就是无法停止一个线程。
           
            if(i==80){
                d.flag = false;
                d.interrupt(); //把线程的等待状态强制清除,被清除状态的线程会接收到一个InterruptedException。 
                /*synchronized (d) {
                    d.notify();
                }*/
            }
        }
    }
}



package com.fish.thread;
/*
 守护线程(后台线程):在一个进程中如果只剩下了守护线程,那么守护线程也会死亡。
 
 需求:模拟QQ下载更新包。
 
 一个线程默认都不是守护线程。
 
 */
public class Demo7 extends Thread {
    public Demo7(String name){
        super(name);
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){
            System.out.println("更新包目前下载"+i+"%");
           
            if(i==100){
                System.out.println("更新包下载完毕,准备安装..");
            }
            
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
     Demo7 d = new Demo7("后台线程");
     d.setDaemon(true); //setDaemon() 设置线程是否为守护线程,true为守护线程, false为非守护线程。
     
      // System.out.println("是守护线程吗?"+ d.isDaemon()); //判断线程是否为守护线程。
     d.start();
     
     for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
     }
     
    }
}






package com.fish.thread;
/*
 join方法。 加入
 
*/

//老妈
class  Mon extends Thread{
    public void run() {
        System.out.println("妈妈洗菜");
        System.out.println("妈妈切菜");
        System.out.println("妈妈准备炒菜,发现没有酱油了..");
        
        //叫儿子去打酱油
        Son s= new Son();
        s.start();
        
        try {
            s.join();  //加入。 一个线程如果执行join语句,那么就有新的线程加入,执行该语句的线程必须要让步给新加入的线程先完成任务,然后才能继续执行。
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("妈妈继续炒菜");
        System.out.println("全家一起吃饭..");
    }
} 


class Son extends Thread{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println("儿子下楼..");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        System.out.println("儿子一直往前走");
        System.out.println("儿子打完酱油了");
        System.out.println("上楼,把酱油给老妈");
    }
}


public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        Mon m = new Mon();
        m.start();
    }
}


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