package com.fish.thread; /* 进程 : 正在执行的程序称作为一个进程。 进程负责了内存空间的划分。 问题: windows号称是多任务的操作系统,那么windows是同时运行多个应用程序吗? 从宏观的角度: windows确实是在同时运行多个应用程序。 从微观角度: cpu是做了一个快速切换执行的动作,由于速度态度,所以我感觉不到在切换 而已。 线程: 线程在一个进程 中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径, 多线程: 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。 疑问 :线程负责了代码 的执行,我们之前没有学过线程,为什么代码可以执行呢? 运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。 一个java应用程序至少有几个线程? 至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。 多线程的好处: 1. 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题。 2. 提高了资源的利用率。 多线程 的弊端: 1. 增加cpu的负担。 2. 降低了一个进程中线程的执行概率。 3. 引发了线程安全 问题。 4. 出现了死锁现象。 如何创建多线程: 创建线程的方式: 方式一: 1. 自定义一个类继承Thread类。 2. 重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中 疑问: 重写run方法的目的是什么? 每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。 3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。 注意:一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已 并没有开启新的线程。 */ public class Demo1 extends Thread { @Override //把自定义线程的任务代码写在run方法中。 public void run() { for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){ System.out.println("自定义线程:"+i); } } public static void main(String[] args) { //创建了自定义的线程对象。 Demo1 d = new Demo1(); //调用start方法启动线程 d.start(); for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){ System.out.println("main线程:"+i); } } }
package com.fish.thread; /* 需求: 模拟QQ视频与聊天同时在执行。 */ class TalkThread extends Thread{ @Override public void run() { while(true){ System.out.println("hi,你好!开视频呗..."); } } } class VideoThread extends Thread{ @Override public void run() { while(true){ System.out.println("视频视频...."); } } } public class Demo2 { public static void main(String[] args) { TalkThread talkThread = new TalkThread(); talkThread.start(); VideoThread videoThread = new VideoThread(); videoThread.start(); } }
package com.fish.thread; /* 线程常用的方法: Thread(String name) 初始化线程的名字 setName(String name) 设置线程对象名 getName() 返回线程的名字 sleep() 线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法, 那个线程执行了sleep方法代码那么就是那个线程睡眠。 currentThread() 返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法, 注意: 那个线程执行了currentThread()代码就返回那个线程 的对象。 getPriority() 返回当前线程对象的优先级 默认线程的优先级是5 setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级 虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。 */ public class Demo3 extends Thread { public Demo3(String name){ super(name); //调用了Thread类的一个 参数的构造方法。 } @Override public void run() { /*System.out.println("this:"+ this); System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread());*/ for (int i = 0; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); /*try { Thread.sleep(100); //为什么在这里不能抛出异常,只能捕获?? Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } */ } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //创建了一个线程对象 Demo3 d = new Demo3("狗娃"); d.setPriority(10); //设置线程 的优先级。 优先级的数字越大,优先级越高 , 优先级的范围是1~10 d.start(); for (int i = 0; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } /* System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority()); //线程的优先级默认是5 System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority()); d.start(); d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字 d.start(); //开启线程 Thread mainThread = Thread.currentThread(); System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName()); */ } }
package com.fish.thread; /* 需求: 模拟3个窗口同时在售50张 票 。 问题1 :为什么50张票被卖出了150次? 出现 的原因: 因为num是非静态的,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的,三个线程对象就会有三份。 解决方案:把num票数共享出来给三个线程对象使用。使用static修饰。 问题2: 出现了线程安全问题 ? 线程 安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。 java线程同步机制的方式: 方式一:同步代码块 同步代码块的格式: synchronized(锁对象){ 需要被同步的代码... } 同步代码块要注意事项: 1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。 2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。 3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。 4. 多线程操作的锁对象必须 是唯一共享的。否则无效。 需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。 方式二:同步函数 出现线程安全问题的根本原因: 1. 存在两个或者两个以上 的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。 2. 有多个语句操作了共享资源。 */ class SaleTicket extends Thread{ static int num = 50;//票数 非静态的成员变量,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的。 staticObject o = new Object(); public SaleTicket(String name) { super(name); } @Override public void run() { while(true){ //同步代码块 synchronized ("锁") { if(num>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+num+"号票"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } num--; }else{ System.out.println("售罄了.."); break; } } } } } public class Demo4 { public static void main(String[] args) { //创建三个线程对象,模拟三个窗口 SaleTicket thread1 = new SaleTicket("窗口1"); SaleTicket thread2 = new SaleTicket("窗口2"); SaleTicket thread3 = new SaleTicket("窗口3"); //开启线程售票 thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } }
package com.fish.thread; /* 进程: 进程就是正在运行的应用程序。 进程了负责了内存空间划分。 线程: 一个进程中的 代码是由线程去执行的,线程也就是进程中一个执行路径。 多线程: 一个进程中有多个线程可以同时执行任务。 多线程 的好处: 1. 解决一个进程中可以同时执行多个任务的问题。 2. 提高了资源利用率。 多线程的弊端: 1. 增加了cpu的负担。 2. 降低了一个进程中线程 的执行概率。 3. 出现了线程 安全问题。 4. 会引发死锁现象。 自定义线程 的实现方式: 方式一 : 1. 自定义一个类继承Thread类。 2. 重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上。 3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法启动一个线程。 注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,如果直接调用 run方法,那么就 相当于调用了一个普通的方法而已。 线程安全问题: 线程安全出现 的根本原因: 1. 存在两个或者两个以上 的线程对象共享同一个资源。 2. 多线程操作共享资源的代码 有多句。 线程安全问题的解决方案: 方式一: 可以使用同步代码块去解决。 格式: synchronized(锁对象){ 需要被同步的代码 } 同步代码块要注意的事项: 1. 锁对象可以是任意的一个对象。 2. 一个线程在同步代码块中sleep了,并不会释放锁对象。 3. 如果不存在着线程安全问题,千万不要使用同步代码块,因为会降低效率。 4. 锁对象必须是多线程共享的一个资源,否则锁不住。 方式二:同步函数 : 同步函数就是使用synchronized修饰一个函数。 同步函数要注意的事项 : 1. 如果是一个非静态的同步函数的锁 对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象是当前函数所属的类的字节码文件(class对象)。 2. 同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定 的。 推荐使用: 同步代码块。 原因: 1. 同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定 的,不能由我们来指定。 2. 同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数 的所有代码都被同步了。 需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。 */ class BankThread extends Thread{ staticint count = 5000; public BankThread(String name){ super(name); } @Override // public synchronized void run() { while(true){ synchronized ("锁") { if(count>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了1000块,还剩余"+(count-1000)+"元"); count= count - 1000; }else{ System.out.println("取光了..."); break; } } } } //静态的函数---->函数所属 的类的字节码文件对象--->BankThread.class 唯一的。 public static synchronized void getMoney(){ } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //创建两个线程对象 BankThread thread1 = new BankThread("老公"); BankThread thread2 = new BankThread("老婆"); //调用start方法开启线程取钱 thread1.start(); thread2.start(); } }
package com.fish.thread; /* java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。 死锁现象: 死锁现象出现 的根本原因: 1. 存在两个或者两个以上的线程。 2. 存在两个或者两个以上的共享资源。 死锁现象的解决方案: 没有方案。只能尽量避免发生而已。 */ class DeadLock extends Thread{ public DeadLock(String name){ super(name); } public void run() { if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){ synchronized ("遥控器") { System.out.println("张三拿到了遥控器,准备 去拿电池!!"); synchronized ("电池") { System.out.println("张三拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着..."); } } }else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){ synchronized ("电池") { System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!"); synchronized ("遥控器") { System.out.println("狗娃拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着..."); } } } } } public class Demo2 { public static void main(String[] args) { DeadLock thread1 = new DeadLock("张三"); DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃"); //开启线程 thread1.start(); thread2.start(); } }
package com.fish.thread; /* 自定义线程的创建方式: 方式一 : 1. 自定义一个类继承Thread类。 2. 重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上。 3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法启动一个线程。 注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,如果直接调用 run方法,那么就 相当于调用了一个普通的方法而已。 方式二: 1. 自定义一个类实现Runnable接口。 2. 实现Runnable接口 的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上。 3. 创建Runnable实现类对象。 4. 创建Thread类 的对象,并且把Runnable实现类的对象作为实参传递。 5. 调用Thread对象 的start方法开启一个线程。 问题1: 请问Runnable实现类的对象是线程对象吗? Runnable实现类的对象并 不是一个线程对象,只不过是实现了Runnable接口 的对象而已。 只有是Thread或者是Thread的子类才是线程 对象。 问题2: 为什么要把Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么? 作用就是把Runnable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。 推荐使用: 第二种。 实现Runable接口的。 原因: 因为java单继承 ,多实现的。 */ public class Demo3 implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("this:"+ this);//this:cn.itcast.thread.Demo3@7559f3f0 System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread()); //当前线程:Thread[狗娃,5,main] for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } public static void main(String[] args) { //创建Runnable实现类的对象 Demo3 d = new Demo3(); //创建Thread类的对象, 把Runnable实现类对象作为实参传递。 Thread thread = new Thread(d,"狗娃"); //Thread类使用Target变量记录了d对象, //调用thread对象的start方法开启线程。 thread.start(); for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } /* Thread类 的run方法 * @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); //就相当于Runnable实现类的对象的run方法作为了Thread对象的任务代码了。 } } */ }
package com.fish.thread; class SaleTicket implements Runnable{ int num = 50; // 票数,只有一个对象 @Override public void run() { while(true){ synchronized ("锁") { if(num>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ num+"号票"); num--; }else{ System.out.println("售罄了.."); break; } } } } } public class Demo4 { public static void main(String[] args) { //创建了一个Runnable实现类的对象 SaleTicket saleTicket = new SaleTicket(); //创建三个线程对象模拟三个窗口 Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1"); Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2"); Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3"); //开启线程售票 thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } }
package com.fish.thread; /* 线程通讯:一个线程完成了自己的任务时,要通知另外一个线程去完成另外一个任务. 生产者与消费者 wait(): 等待 如果线程执行了wait方法,那么该线程会进入等待的状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify方法才能唤醒。 notify():唤醒 唤醒线程池等待线程其中的一个。 notifyAll(): 唤醒线程池所有等待线程。 wait与notify方法要注意的事项: 1. wait方法与notify方法是属于Object对象的。锁可以是任意的对象 2. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中才能使用。 3. wait方法与notify方法必需要由锁对象调用。以锁对象为标识符建立线程池 问题一:出现了线程安全问题。 价格错乱了... 问题二:生产一个,消费一个 */ //产品类 class Product{ String name; //名字 double price; //价格 boolean flag = false; //产品是否生产完毕的标识,默认情况是没有生产完成。 } //生产者 class Producer extends Thread{ Product p ; //产品 public Producer(Product p) { this.p = p ; } @Override public void run() { int i = 0 ; while(true){ synchronized (p) { //产品完了才让消费 if(p.flag==false){ if(i%2==0){ p.name = "苹果"; //Thread.sleep(); p.price = 6.5; }else{ p.name="香蕉"; p.price = 2.0; } System.out.println("生产者生产出了:"+ p.name+" 价格是:"+ p.price); p.flag = true; i++; p.notifyAll(); //唤醒消费者去消费,一般是先等待的先唤醒 }else{ //已经生产 完毕,等待消费者先去消费 try { p.wait(); //生产者等待,会释放锁资源 }catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } //消费者 class Customer extends Thread{ Product p; public Customer(Product p) { this.p = p; } @Override public void run() { while(true){ synchronized (p) { if(p.flag==true){ //产品已经生产完毕 System.out.println("消费者消费了"+p.name+" 价格:"+ p.price); p.flag = false; p.notifyAll(); // 唤醒生产者去生产 }else{ //产品还没有生产,应该 等待生产者先生产。 try { p.wait(); //消费者也等待了... } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } public class Demo5 { public static void main(String[] args) { Product p = new Product(); //产品 //创建生产对象 Producer producer = new Producer(p); //创建消费者 Customer customer = new Customer(p); //调用start方法开启线程 producer.start(); customer.start(); } }
package com.fish.thread; /* 线程的停止: 1. 停止一个线程 我们一般都会通过一个变量去控制的。 2. 如果需要停止一个处于等待状态下的线程,那么我们需要通过变量配合notify方法或者interrupt()来使用。 3、interrupt不需要synchronized代码块,可以指定唤醒哪个线程,唤醒的线程会收到一个异常 */ public class Demo6 extends Thread { boolean flag = true; public Demo6(String name){ super(name); } @Override public synchronized void run() { int i = 0 ; while(flag){ try { this.wait(); //狗娃等待.. } catch (InterruptedException e) { System.out.println("接收到了异常了...."); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); i++; } } public static void main(String[] args) { Demo6 d = new Demo6("狗娃"); d.setPriority(10); d.start(); for(int i = 0 ; i<100 ; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); //当主线程的i是80的时候停止狗娃线程。 //d.interrupt(); // interrupt()根本就是无法停止一个线程。 if(i==80){ d.flag = false; d.interrupt(); //把线程的等待状态强制清除,被清除状态的线程会接收到一个InterruptedException。 /*synchronized (d) { d.notify(); }*/ } } } }
package com.fish.thread; /* 守护线程(后台线程):在一个进程中如果只剩下了守护线程,那么守护线程也会死亡。 需求:模拟QQ下载更新包。 一个线程默认都不是守护线程。 */ public class Demo7 extends Thread { public Demo7(String name){ super(name); } @Override public void run() { for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){ System.out.println("更新包目前下载"+i+"%"); if(i==100){ System.out.println("更新包下载完毕,准备安装.."); } try { Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { Demo7 d = new Demo7("后台线程"); d.setDaemon(true); //setDaemon() 设置线程是否为守护线程,true为守护线程, false为非守护线程。 // System.out.println("是守护线程吗?"+ d.isDaemon()); //判断线程是否为守护线程。 d.start(); for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } }
package com.fish.thread; /* join方法。 加入 */ //老妈 class Mon extends Thread{ public void run() { System.out.println("妈妈洗菜"); System.out.println("妈妈切菜"); System.out.println("妈妈准备炒菜,发现没有酱油了.."); //叫儿子去打酱油 Son s= new Son(); s.start(); try { s.join(); //加入。 一个线程如果执行join语句,那么就有新的线程加入,执行该语句的线程必须要让步给新加入的线程先完成任务,然后才能继续执行。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("妈妈继续炒菜"); System.out.println("全家一起吃饭.."); } } class Son extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("儿子下楼.."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("儿子一直往前走"); System.out.println("儿子打完酱油了"); System.out.println("上楼,把酱油给老妈"); } } public class Demo8 { public static void main(String[] args) { Mon m = new Mon(); m.start(); } }
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